(三亞學(xué)院 572000)
動畫產(chǎn)業(yè),是動漫產(chǎn)業(yè)中比較重要的一部分,概括的說,它是指圍繞著動畫片這個價值中心,由各個產(chǎn)業(yè)部門本身以及產(chǎn)業(yè)部門的各個經(jīng)濟(jì)活動形成的經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域。近百年世界商業(yè)動畫發(fā)展的棋盤中,中國也是世界上很早研發(fā)動畫的資深國家。后來由于各種原因我們另辟蹊徑,今天面臨市場經(jīng)濟(jì),中國動畫進(jìn)入戰(zhàn)略機(jī)遇期。
首先我們要分析一下動畫的行業(yè)環(huán)境,將從以下幾點(diǎn)進(jìn)行分析:
國家各部委支持動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的相關(guān)政策:

時間 政策名稱 具體內(nèi)容2007年4月 扶持動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展部級聯(lián)席會議專家委員會成立了原創(chuàng)、技術(shù)、市場、綜合四個小組,并開展了一系列與動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展相關(guān)的調(diào)研和決策咨詢。2008年8月13日《關(guān)于扶持我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見》提出了關(guān)于扶持我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的指導(dǎo)性意見和具體措施,全面闡述了文化部扶持我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策。《意見》從扶持民族原創(chuàng)、完善產(chǎn)業(yè)鏈條,完善支撐體系、加快平臺建設(shè),改進(jìn)管理服務(wù)、優(yōu)化發(fā)展環(huán)境等方面提出了若干具體措施。2009年 《廣電總局關(guān)于加強(qiáng)電視動畫片播出管理的通知》規(guī)定自2008年5月1日起,全國各級電視臺所有頻道不得播出境外動畫片的時段,由原來的17:00至20:00延長至21:00.

2010年4月 《關(guān)于金融支持文化產(chǎn)業(yè)振興和發(fā)展繁榮的指導(dǎo)意見》計(jì)劃對動漫企業(yè)提供融資、信貸、保險等金融領(lǐng)域的幫助。2011年 《動漫企業(yè)進(jìn)口動漫開發(fā)生產(chǎn)用品免征進(jìn)口稅收的暫行規(guī)定》對經(jīng)過認(rèn)定的動漫企業(yè)進(jìn)口動漫開發(fā)生產(chǎn)用品實(shí)施免征進(jìn)口稅收政策,免征稅種包括進(jìn)口關(guān)稅及進(jìn)口環(huán)節(jié)增值稅。2012年2月 《文化部“十二五”時期文化產(chǎn)業(yè)倍增計(jì)劃》到2015年,動漫業(yè)增加值超300億元,著力打造5至10個在國際上具有較強(qiáng)競爭力和影響力的國產(chǎn)動漫品牌和骨干動漫企業(yè)。2012年5月 《文化部“十二五”時期文化改革發(fā)展規(guī)劃》加快發(fā)展動漫、游戲、網(wǎng)絡(luò)文化、數(shù)字文化服務(wù)等極具活力的新興文化產(chǎn)業(yè),構(gòu)建結(jié)構(gòu)合理、文類齊全、科技含量高、競爭力強(qiáng)的現(xiàn)代文化產(chǎn)業(yè)體系。2015年 《2015年扶持成長型小微文化企業(yè)工作方案》重點(diǎn)扶持成長型小微文化企業(yè)2016年8月 《關(guān)于動漫企業(yè)進(jìn)口動漫開發(fā)生產(chǎn)用品稅收政策的通知》“十三五”期間,將繼續(xù)實(shí)施動漫企業(yè)進(jìn)口動漫開發(fā)生產(chǎn)用品稅收政策,自2016年1月1日至2020年12月31日,經(jīng)國務(wù)院有關(guān)部門認(rèn)定的動漫企業(yè)自主開發(fā)、生產(chǎn)動漫直接產(chǎn)品,確需進(jìn)口的商品可享受免征進(jìn)口關(guān)稅及進(jìn)口環(huán)節(jié)增值稅的政策。動漫直接產(chǎn)品包括漫畫、動畫、網(wǎng)絡(luò)動漫(含手機(jī)動漫)等。2017年2月 《文化部“十三五”時期文化發(fā)展改革規(guī)劃》加快發(fā)展動漫、游戲、創(chuàng)意設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)文化等新型文化業(yè)態(tài);要推動中國國際動漫游戲博覽會等重點(diǎn)文化產(chǎn)業(yè)展會市場化、國際化、專業(yè)化發(fā)展;要支持原創(chuàng)動漫創(chuàng)作生產(chǎn)和宣傳推廣,培育民族動漫創(chuàng)意和品牌,持續(xù)推動手機(jī)(移動終端)動漫等標(biāo)準(zhǔn)制定和推廣,要推進(jìn)國家文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)區(qū)、國家動漫產(chǎn)業(yè)綜合示范園建設(shè),形成面向區(qū)域和行業(yè)發(fā)展的協(xié)同創(chuàng)新中心;要推進(jìn)動漫游戲產(chǎn)業(yè)“一帶一路”國際合作。
據(jù)觀察,在廣電總局備案的國產(chǎn)動畫片從2007年至2017年的產(chǎn)量有很大的提升,到2012年為十年內(nèi)最高,具體數(shù)據(jù)如下:

年份 經(jīng)廣電總局備案部數(shù) 分鐘數(shù)2007年 186部 100000分鐘2008年 249部 131042分鐘2009年 322部 171816分鐘2010年 385部 220530分鐘2011年 435部 261224分鐘2012年 580部 470751分鐘2013年 465部 327955分鐘2014年 425部 271133分鐘2015年 408部 283462分鐘2016年 425部 232135分鐘2017年第一季度 93部 45767.76分鐘
綜上數(shù)據(jù)分析,目前來看動畫十年發(fā)展勁頭依然強(qiáng)勁。自2013年至2017年5年來中國每年的國產(chǎn)動畫基本保持在四百多部,分鐘數(shù)也趨于理性的二十多萬分鐘左右。

年份 經(jīng)國家統(tǒng)計(jì)局統(tǒng)計(jì)2007年 6部2008年 16部2009年 27部2010年 16部2011年 24部2012年 33部2013年 29部2014年 40部2015年 51部2016年 49部2017年 39部

兒童讀物出版總印數(shù)(萬冊)2007年 10460種 24445萬冊2008年 13522種 33315萬冊2009年 15591種 28445萬冊2010年 19794種 35781萬冊2011年 22059種 37800萬冊2012年 30965種 47702萬冊2013年 32400種 45686萬冊2014年 32712種 49693萬冊2015年 36633種 55564萬冊2016年 43639種 77789萬冊2017年 無數(shù)據(jù) 無數(shù)據(jù)年份 兒童讀物出版種數(shù)(種)
少兒人數(shù)從2004年開始統(tǒng)計(jì)的主要原因是2004年出生的嬰兒到2007年時剛好三歲,屬于最小的動畫片的觀眾。因此此項(xiàng)只統(tǒng)計(jì)2004年—2014年10年間的少兒人口情況。
現(xiàn)階段國內(nèi)觀看動畫和消費(fèi)的主要群體是:嬰幼兒、青少年以及他們的家長。

年份 經(jīng)國家統(tǒng)計(jì)局統(tǒng)計(jì)(萬人)2004年 27947 2005年 26504 2006年 25961 2007年 25660 2008年 25166 2009年 24659 2010年 22259 2011年 22164 2012年 22287 2013年 22329 2014年 22558
十年概況觀察下來目前從事動畫電影投資和生產(chǎn)的主要是動畫生產(chǎn)企業(yè)。雖然我國有數(shù)量比較龐大的動漫企業(yè),但是總體而言,由于起步比較晚,普遍規(guī)模比較小,競爭力比較弱。絕大多數(shù)動畫企業(yè)目前在專業(yè)化、特色化、品牌化方面還處在摸索階段,其在資本市場上的吸引力仍然有限。中國動畫產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展中存在諸多問題:前期創(chuàng)意不足,中期制作急功近利,后期發(fā)行交易存在瓶頸,衍生產(chǎn)品開發(fā)能力有待提高。
參考文獻(xiàn):
[1]中國產(chǎn)業(yè)信息網(wǎng)http://www.chyxx.com/industry/201707/541243.html
[2]中華人民共和國國家統(tǒng)計(jì)局 http://www.stats.gov.cn/
[3]中華人民共和國國家新聞出版總局http://www.sapprft.gov.cn/sapprft/