摘要:在我國有關文博的展會上,科技和文化的巧妙結合總是為前來參觀的群眾留下絕佳的觀展印象、感受與體驗。文博會屬于國家級的文化創意產業,在這一國際交流合作的盛會上,人們所體驗的不但是以科技增色的展區,更是科技和文化交融作用下對文化產業整體的深遠影響。
關鍵詞:文博技術;推動產品發展;意義思考
在近年來的文博展會中,眾多高新技術投入應用,譬如LED顯示、聲光多媒體、數字影像及三維虛擬展示等,顯著增強了各類展項的表現力與感染力;3D、4D等技術則在豐富實際功能、擴展多樣化的互動項目同時,調動了更多展覽參與者的參觀熱情;在電影或者視頻制作中電腦特技等數字技術的應用,更是極大深化了人們對視頻產品的感官體驗,同時也為影視業的長足發展創造了廣闊的空間。而類似于此的數字化技術以及新型增強顯示技術等高新技術,廣泛應用于文化領域或生活中,不但有效增添了各類文化產品的表現形式,更是提升了廣播電影電視、體育運動、新聞出版及休閑娛樂等文化產業的發展活力。
一、科學技術有助于促進文化生產力
在文化創意產業中,科學技術的作用為多層次的,科技的創新可以引領和支撐文化創新。首先,如果沒有科技支撐,諸多文化創作就僅僅停留在鏡花水月的狀態,而無法制作成為可以走向市場的文化創意產品。其次,部分高端的文化創意業態,即為直接由科技促成的,科學技術拓展了文化創意產業的外延。
將無形的文化注入到實體科技產品當中,就可以產生轟動的價值疊加效應,如電影產業領域的3D技術就為人們帶來前所未有的視覺盛宴和精神享受。然而怎樣認識科學技術的邊界與潛力,又怎樣主動應用科技創新來促進文化產業的升級以及文化產品、服務與業態的創新,是文博產業當前面臨的又一輪機遇及挑戰。通常認為,促進文創產業發展的基本保障為營造有利的環境,搭建科技文化融合研發的交易平臺,并強化文化產業技術支撐的認定內容。文化是一個極易流于虛幻的概念,它與科技的融合滲透使其自身顯得更為可觸可感,進而吸納到應有的人類資源,有效發揮出創新軟實力,體現出文化產業的功能和效應。
二、當前文博技術產品發展中存在的問題
(1)企業界未能深入把握市場的需求。由于傳統博物館均為直接講解館藏內容,從來不會問詢問參觀者的真實需要;而現階段互聯網+的思維卻立足于用戶的核心地位,許多企業在服務于博物館的過程中,沒有將這一點做到位。
(2)博物館沒有深入挖掘文物的整體價值。發掘某個事物的價值,并非僅將某個模型立體呈現,這與展示實物并無區別,只是更為便捷了一些。因此應當進行深入的價值或知識挖掘。而截止到目前,尚未有任何單位將此工作向前推進。
(3)博物館在利用、保護與挖掘文博產品的整體環節中,某些步驟的技術利用缺乏合理性,或者濫用文物,僅為了滿足博物館的需要,而忽視了技術的先進性。因此,需要對此加以重視,合理發掘、保護及利用文博產品。
(4)利用數據資源的方式不恰當。博物館采集數據的過程較為艱難,光靠博物館自身的薄弱力量難以做到,而社會力量又無法有效地介入;在采集數據完畢后,必須形成開發利用的完整通道,而這又涉獵到保護知識產權的問題。所有以上這些問題與現象始終對文博領域開發及應用新技術或新產品產生了局限作用。
三、推動文博技術產品融合文創智慧產業發展的思考
立足于產業形態和覆蓋的領域角度,文博技術產品和文創智慧產業兩者之間存在部分交叉與重疊,它們本身即具有天然的關聯。作為一種頭腦經濟,文博產業自身也是發展文創智慧產業的關鍵組成部分。在新一輪的信息技術環境中,文博技術產品及文創智慧產業兩者之間的融合步伐正在逐步加速,開始形成以科技和文化、技術和藝術相互促進與支撐為特色的產業發展新思路。
(1)文創智慧產業為文博技術產品的發展提供了技術支持,有利于增加文博技術產品實現文化創意的可能性。以數字化或者信息化等作為技術載體,能夠為藝術家踐行創意給予強大的技術力量,進一步提高文博技術產品的思想沖擊力與藝術表現力。移動互聯網技術的飛速發展,使大量文博技術產品能夠被快捷傳輸和復制,從而拓寬了傳播文化的路徑。在文博技術產品的設計與制造環節中大力推廣智慧應用,將會更加豐富文博技術產品的功能。
(2) 文博技術產品發展的生命線為標準與質量。部分文博技術產品技術含量和集成度較低,適用性能差,許多產品設備不適用于文物博物館領域。因此應當執行文物行業的產品技術標準,在引進新技術以及新產品之后,用符合文物利用與保護的研發及制造樹立起行業標桿,將文博技術產品項目發揮出示范引領的功用,使優質產品以及先進技術在文博領域占據更寬廣的市場空間,從而獲得文物博物館市場更多的認可,有助于其產品的產業化和規模化發展,為文博企業或者文創園區實現集聚發展、信息共享以及資源整合等提供硬件支撐,促進文博技術產業呈幾何型增長。
(3)文創智慧產業的發展有利于催生文博技術產品的新業態。文創智慧產業及其應用的日益滲透,將推動傳統的文博技術產業逐漸衍生出新的產業形態與文化服務,進而擴展文博技術產業的服務領域以及產業鏈條。電子閱讀、數字出版、網絡電視以及移動多媒體等新興文化業態的將會提升其比重,并且豐富文化旅游、演藝及藝術品設計等衍生行業產品。
四、結語
總而言之,文博技術產品領域是緊密結合用戶需求的新興產業,文物博物館事業的蓬勃發展,逐步帶動并激化了文化市場,日益擴大了規模,甚至在全世界都成為朝氣蓬勃的新興戰略產業。文物博物館技術產品前景成長迅速,值得關注。
參考文獻:
[1]王勇強.對推動文博技術產品發展的思考[N].中國文物報,20170808(006).
作者簡介:許寶泉(1968),男,中級,研究方向:文博。