韓語嫣
教材分析
《保存與調用過程》是小學五年級信息技術第9課的內容,它在回顧Logo語言主要知識點的基礎上,帶領學生學習并體驗保存與調用過程的意義及作用。本節課要讓學生了解定義過程是可以被保存,可以隨時、反復調用的,從而大大簡化程序設計,為他們以后進一步學習過程、編輯過程和完善過程打下基礎。
學情分析
學生學習Logo語言已經有一段時間了,對Logo語言中的基本命令也能熟練掌握,同時學習了定義過程、簡化程序,但是畫圖的速度仍然較慢。面對大量重復出現的圖形,學生每次上課都要重新定義過程,非常不方便,而且浪費學習時間,導致課堂效率不高。本課學生通過學習調用保存的過程這一方法,可以大大提高畫圖速度。
五年級的學生具備一定的邏輯思維,編程能力也在逐漸提高,但存在耐心不足等情況,長時間的編程會讓學生感到枯燥無味,所以在本節課筆者鼓勵學生利用保存的過程大膽創作作品,激發其學習興趣。
教學目標
知識與技能目標:學會保存和調用過程的方法,會利用保存與調用過程繪制圖形。
過程與方法目標:通過對保存與調用過程的學習,能夠反復調用過程,大膽創作出有趣的作品。
情感態度與價值觀目標:在編程與創作的過程中體驗成功的快樂,能客觀地對作品進行評價,在學習過程中養成與人合作的好習慣。
行為與創新目標:利用調用過程,初步將“模塊化”的程序設計思維融入編程學習中,建立簡化編程過程的需求及優化編程結構的意識。
課時安排
安排2課時,本課為第1課時。
教學重點、難點
重點:保存與調用過程的方法。
難點:調用過程創作作品。
教學方法與手段
講授法、問題導向學習法、小組合作學習。
教學過程
1.談話導入
(1)教師談話
師:上節課學習了定義過程,誰愿意跟老師分享一下你定義的過程能畫出什么圖形?
學生交流所畫圖形的方法。
(2)學生操作
師:同學們嘗試一下,如果直接輸入過程名,還能畫出之前的圖形嗎?為什么?
學生嘗試。
生:不能畫出。
師:上節課,我們明明定義了過程,這些過程為什么不在計算機中呢?
生:因為之前定義的過程沒有留在計算機里,無法直接調用。
設計意圖:通過提問,引導學生發現問題所在,激發他們思考,使其明確保存過程的必要性。
2.學習保存與調用過程
(1)問題遷移
師:既然之前定義的過程沒有被保留在電腦里,聯系我們學過的WPS等軟件,想想之前遇到類似情況我們是如何處理的呢?
生:可以利用“保存”功能。
(2)揭示課題
保存過程(只出示保存過程部分)。
(3)任務一:保存過程
教師出示學習單,任務一如圖1所示。

師:請大家先定義一個邊長為50的正方形過程,再將它保存下來。
學生結合書本,自主學習,做完對自己給出評價。
教師巡視總結,反饋問題。
設計意圖:讓學生通過自主學習的方式,聯系之前學習的知識,遷移到保存過程的學習中來。
(4)任務二:嘗試調用
師:剛剛大家已經保存好了正方形的過程,保存好的過程應該如何使用呢?快點動手試一試,看看有什么好方法。
大部分學生直接雙擊過程,但過程并不能直接打開使用。
師:有同學成功了嗎?看來被定義的過程不能夠直接打開使用,對于定義好的過程我們要如何使用呢?請大家結合書本第34頁或者求助幫助視頻,每小組任選一個過程,看看老師給你們準備了哪些圖形(如圖2)。

學生結合書本或觀看視頻,嘗試調用過程。
師:同學們現在都學會了用文件中的“加載”命令使用準備好的過程,這就被我們稱作調用過程。調用一次過程后,只要輸入過程名就能直接畫出圖形了。
教師補全課題:保存與調用過程。
設計意圖:通過自主學習的方式,激發學生思考,促使學生發現問題,提升學生解決問題的能力,既節約課堂時間,提升課堂學習效率,又能讓他們熟練掌握操作方法。
3.拓展創作
(1)任務三:試一試
師:剛剛每個小組的同學都利用調用過程畫出圖形,下面請大家看一下老師課件上的幾個圖形(如圖3),不難看出這幾個圖形如果利用調用過程就能大大節約時間,我們可以用兩分鐘的時間來試試。
學生利用調用過程畫出圖形。
師:讓我們統計一下每組的完成情況(發現很少有學生能夠在兩分鐘內將四個圖形完成)。
(2)師生競賽
師:誰愿意將自己的做法跟大家分享一下?(轉播一位學生的做法)他的做法是先調用過程,再旋轉角度,依次類推,直至畫出圖形。這種方法很好,但是老師有更快更好的方法,哪位同學能幫老師計時,看看老師將四個圖形畫出一共花多長時間?
學生集中注意力觀看。
(3)總結規律
師:請問計時的同學,老師一共用掉了多長時間(教師操作步驟如圖4)?
生:1分鐘零3秒。
其他同學恍然大悟。
師:看了老師的做法,誰能幫老師總結一下,像這樣圍繞著中心旋轉圖形的一般規律?
生:總結規律repeat 次數[過程名 rt 360/次數]。
設計意圖:先學習調用過程,讓學生初步感知調用過程的好處在于可以不限次數使用過程,簡化畫圖方法;再利用師生競賽的形式,激發學生思考,學會分析復雜圖形,總結規律,提升學習效率。
4.設計與提升
(1)任務四:小小設計師
教師出示課件(如下頁圖5)。
師:在實際生活中我們能遇到很多復雜圖形,復雜圖形通過基礎圖形的反復定義可以生成。下面請大家先完成基礎圖形的設計,再在Logo中看看畫出的圖形和你設想的一樣嗎(如圖6)?
學生先設計,再畫圖形。
(2)評價總結
師:我們今天學習了保存過程,并利用調用過程將復雜的圖形進行了程序簡化。老師覺得在這節課中你們能有想法、有構思,并利用調用過程畫出設計的圖形就已經熟練掌握了本節課的知識點,下節課將會把保存與調用過程與圖形的方向位置結合,從而畫出更多好看的圖形。
設計意圖:從實際生活中剝離出的復雜圖形能夠激發學生積極動腦,讓他們想要自主設計圖形,將刻板的任務變得生動;同時,在設計的過程中,能讓學生學會分析圖形,剖析圖形,鍛煉他們的分析能力。
教學反思
本次研修活動的主題是“聚焦學習力,讓學習在課堂上真發生”,顧名思義,是要聚焦學生的學習力,也就是說教師在教學中必須是從學生角度出發,貼近學生的學習習慣、學習方法,設計一系列激發學生學習的教學環節。
在實際教學中,首先,筆者用簡單的實驗作為切入點,由實驗操作中的問題從實際的需求角度出發,觸發學生思考,讓學生對保存與調用過程的學習自然發生,符合他們學習需求的特點。在此,筆者不做過多演示,而是適當引導,符合學生自主學習規律。接著,在設置提升任務的時候,需要考慮學生的具體情況。創新圖形本身是非常難實現的,學生必須要有基礎、有依托,能夠將原本復雜的圖形加以變幻畫出不一樣的圖形。因此,在準備提升任務之前,學生先是通過簡單的過程調用,畫出相對簡單的中心旋轉圖形,并以此為基礎,總結規律,為之后的圖形設計做好鋪墊。最后,如果本節課總是不停地畫圖形,學生很容易感到疲憊、無趣。因此,筆者開拓了學生的思路,將實際生活中用到的圖形融入課堂教學,這樣既能提醒學生觀察生活點滴,也能為他們設計圖形增加樂趣。在圖形變幻時融入設計過程,先讓學生設計好預想的圖形,再跟實際圖形比較,這種體驗更能讓學生體會到設計實體的樂趣,同時此項任務也很容易激發學生分析問題、解決問題的能力,檢查自己的語句能使學生養成自查的學習習慣。通過此環節,每個設計者都可以和他人分享自己設計的經驗和不足,相互溝通,這是一種分享的合作學習。
盡管如此,本節課仍然存在一些不足,如任務三的圖形變化,雖然通過之前的規律總結,學生都能畫出復雜圖形,但是多數學生畫的圖形的復雜程度仍停留在教師總結的規律應用上,很少有學生能突破規律的條框,或者和實際生活相結合。在以后的教學中,筆者需要考慮提供不同規律的圖形,讓學生不局限于一種規律的復雜圖形的變化。