姜 冰,吳韶波,李雨謙,王明浩
(北京信息科技大學(xué) 信息與通信工程學(xué)院,北京 100101)
隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,越來越多的新興技術(shù)不斷涌現(xiàn),智能化時(shí)代的到來也要求智能終端與時(shí)俱進(jìn),D2D技術(shù)和無線傳感器網(wǎng)絡(luò)都是當(dāng)下的熱門技術(shù),它們既相似,又不同。作為智能化發(fā)展不可或缺的技術(shù),詳細(xì)分析其技術(shù)特點(diǎn)及未來的發(fā)展?fàn)顟B(tài)十分必要。
WSN(Wireless Sensor Network,WSN)是由大量靜止或移動的傳感器以自組織和多跳的方式構(gòu)成的無線網(wǎng)絡(luò)[1],并最終將這些信息發(fā)送給網(wǎng)絡(luò)所有者,具有大規(guī)模、自組織、動態(tài)性、可靠性高等優(yōu)點(diǎn),以數(shù)據(jù)為中心,具有密集的節(jié)點(diǎn)布置。WSN的體系結(jié)構(gòu)如圖1所示。

圖1 WSN體系結(jié)構(gòu)圖
從圖1中可以看出,大量傳感節(jié)點(diǎn)隨機(jī)分布,通過自組織方式構(gòu)建網(wǎng)絡(luò),協(xié)助形成感知現(xiàn)場。當(dāng)傳感節(jié)點(diǎn)檢測到目標(biāo)信號后,會做一些簡單的處理,如將目標(biāo)信號通過相鄰近的傳感節(jié)點(diǎn)多跳傳輸?shù)接^測節(jié)點(diǎn)。用戶和遠(yuǎn)程任務(wù)管理單元通過外部網(wǎng)絡(luò)與觀測節(jié)點(diǎn)進(jìn)行信息交換。
D2D(Device to Device)指設(shè)備到設(shè)備的通信[2],是一種在系統(tǒng)控制下,終端用戶之間通過復(fù)用小區(qū)資源直接進(jìn)行通信的技術(shù)。作為面向以“萬物互聯(lián)”為主題的5G關(guān)鍵候選技術(shù)[3,4],它工作在授權(quán)頻段,可以提升蜂窩通信系統(tǒng)頻譜的利用率,D2D通信模型如圖2所示。

圖2 蜂窩系統(tǒng)下D2D通信模型
圖2中左邊兩個小區(qū)的通信都是經(jīng)過基站的傳統(tǒng)通信形式,右側(cè)小區(qū)中用戶之間采用D2D通信,陰影部分表示可能存在的干擾較大的區(qū)域。
D2D技術(shù)與WSN大都應(yīng)用于短距離通信,無需通過基站組建網(wǎng)絡(luò),且節(jié)點(diǎn)位置不固定,相對靈活,可根據(jù)需求進(jìn)行移動等,但在相同之中也各有特點(diǎn)。
WSN起步于20世紀(jì)90年代,由美國軍方提出,最初應(yīng)用于軍事部署,可通過布置大量節(jié)點(diǎn)采集周圍環(huán)境信息,收集并處理這些信息。隨著無線通信系統(tǒng)的不斷演進(jìn),移動通信系統(tǒng)的頻譜資源越來越緊張[5,6],已無法滿足無線通信的發(fā)展需求,因此D2D技術(shù)應(yīng)運(yùn)而生。
D2D設(shè)備既可以是Human-to-Human通信中的手機(jī)電話或其他設(shè)備,也可以是Machine-to-Machine通信中的機(jī)器設(shè)備,一般情況下與人處于同一環(huán)境,所在環(huán)境較安全穩(wěn)定。而WSN設(shè)備一般是具有數(shù)據(jù)采集處理并將數(shù)據(jù)融合經(jīng)多跳路由傳送到匯聚節(jié)點(diǎn),最后經(jīng)互聯(lián)網(wǎng)或其他通信網(wǎng)絡(luò)傳送到觀察者處等功能的傳感器節(jié)點(diǎn),適合分撒在環(huán)境條件惡劣或人類不適宜到達(dá)的地方。節(jié)點(diǎn)可能需在室外工作,不僅會遭受惡劣天氣的影響,甚至?xí)獾饺嘶騽游锏钠茐摹R虼诵枰獋鞲衅鞴?jié)點(diǎn)具有堅(jiān)固、不易被損壞等特點(diǎn),能夠適應(yīng)各種環(huán)境。
WSN主要工作在ISM頻段(如2.4 GHz頻段),該頻段屬于非授權(quán)頻段,通信連接穩(wěn)定性、可靠性不高。D2D使用運(yùn)營商的授權(quán)頻段,干擾在一定范圍內(nèi)可以控制,數(shù)據(jù)傳輸也具有更高的可靠性。
D2D技術(shù)主要是在基站的指導(dǎo)下建立終端間的通信連接,從而達(dá)到復(fù)用資源提高頻譜利用率的目的,而WSN往往需基于節(jié)點(diǎn)所在位置信息和所處環(huán)境要求而采用不同的組網(wǎng)方式。
D2D技術(shù)主要面臨的安全威脅是在D2D設(shè)備發(fā)現(xiàn)過程中,請求或響應(yīng)消息被非法重放,在D2D設(shè)備配置過程中,惡意冒充配置服務(wù)器進(jìn)行錯誤匹配,修改刪除配置數(shù)據(jù),D2D設(shè)備通信過程遭攻擊者竊聽,偽造通信數(shù)據(jù)等。而WSN面臨的安全威脅[7]在其四層架構(gòu)上各有不同,物理層面臨直接的襲擊,如數(shù)據(jù)被竊取,硬件被修改等;鏈路層面臨的威脅主要是動態(tài)主機(jī)配置協(xié)議(Dynamic Host Configuration Protocol,DHCP)服務(wù)器欺騙和DHCP地址耗盡等;網(wǎng)絡(luò)層主要面臨著路由欺騙信息、選擇性轉(zhuǎn)發(fā)、陷阱攻擊等。當(dāng)前,蠕蟲、間諜軟件等使得應(yīng)用層的應(yīng)用更加危險(xiǎn)。
D2D是通信網(wǎng)的補(bǔ)充,可以看作蜂窩網(wǎng)的拓展,即可與通信網(wǎng)結(jié)合的應(yīng)用都可與D2D結(jié)合。而WSN主要提供智慧感知能力,未來主要是為物聯(lián)網(wǎng)提供感知服務(wù)。當(dāng)然,WSN也可作為獨(dú)立的網(wǎng)絡(luò)對環(huán)境進(jìn)行監(jiān)控。
D2D技術(shù)主要被應(yīng)用在如下四個方面:
(1)本地通信業(yè)務(wù):用戶的數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)可以不經(jīng)網(wǎng)絡(luò)側(cè)而直接在本地傳輸。如一些大型音樂會的視頻服務(wù)[8],商場大型促銷活動等。這種方式比通過小區(qū)基站提供服務(wù)要更加便捷,同時(shí)還減少了小區(qū)基站的負(fù)載。
(2)應(yīng)急通信:當(dāng)一些自然災(zāi)害發(fā)生并破壞了傳統(tǒng)的通信網(wǎng)絡(luò)時(shí),可以引入D2D技術(shù),使得此時(shí)的終端仍能進(jìn)行,保障災(zāi)害現(xiàn)場可正常通信,為災(zāi)后救援提供幫助。
(3)物聯(lián)網(wǎng)增強(qiáng):隨著具有物聯(lián)網(wǎng)特征的智能終端的大量接入,D2D技術(shù)與物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的結(jié)合十分必要。最能體現(xiàn)這一點(diǎn)的應(yīng)用就是車聯(lián)網(wǎng)中的V2V(Vehicle-to-Vehicle)[9]通信,如車輛在行駛過程中,可以通過D2D發(fā)現(xiàn)技術(shù)及時(shí)發(fā)現(xiàn)和識別專用車輛,并為它們讓出通道,避免浪費(fèi)救援時(shí)間。車輛在高速行駛過程中,若想要減速或變道,可通過D2D通信發(fā)出預(yù)警,同時(shí)接收其他車輛發(fā)出的預(yù)警,提前準(zhǔn)備,降低交通事故的發(fā)生率。
(4)復(fù)用蜂窩通信資源:這是D2D技術(shù)發(fā)展的一大原因,其目的在于提高頻譜利用率,減少基站負(fù)載。
WSN 主要被應(yīng)用在如下六個方面:
(1)軍事應(yīng)用:實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)區(qū)監(jiān)控,敵方軍力偵察,目標(biāo)追蹤,戰(zhàn)爭損傷評估等。
(2)生態(tài)環(huán)境監(jiān)測:WSN可以廣泛應(yīng)用于生態(tài)環(huán)境監(jiān)測領(lǐng)域,如森林火災(zāi)監(jiān)測[10]、洪水監(jiān)測等。
(3)工業(yè)應(yīng)用:在工業(yè)安全方面,傳感器網(wǎng)絡(luò)技術(shù)常被用于危險(xiǎn)的工作環(huán)境,例如,監(jiān)控礦井工作環(huán)境[11],確保工作人員的安全等。
(4)醫(yī)療應(yīng)用:近幾年,WSN在醫(yī)療系統(tǒng)和健康護(hù)理等方面已有非常多的應(yīng)用。一些生理指標(biāo)的遠(yuǎn)程監(jiān)控都可以通過WSN來實(shí)現(xiàn)。
(5)智能家居:WSN在家居自動化和智能化的發(fā)展中起到了重要作用。
(6)商務(wù)應(yīng)用:大廈環(huán)境監(jiān)控、交通監(jiān)控與車輛跟蹤、足球裁判輔助系統(tǒng)等都使用了無線傳感網(wǎng)絡(luò)。
從以上分析中可以看出,D2D技術(shù)和WSN在應(yīng)用方面最大的相似點(diǎn)在于與物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的結(jié)合。WSN作為物聯(lián)網(wǎng)的一項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù)[12],推動著物聯(lián)網(wǎng)不斷發(fā)展,不斷向智能化靠近,D2D技術(shù)用于物聯(lián)網(wǎng)的增強(qiáng),與物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)結(jié)合后,對物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展起輔助作用。
從它們各自的應(yīng)用場景和領(lǐng)域來看,D2D技術(shù)主要順應(yīng)了5G的發(fā)展,側(cè)重于解決無線資源極度短缺的問題;WSN現(xiàn)今發(fā)展較成熟,可應(yīng)用在各領(lǐng)域,但通過技術(shù)對比可以清楚地看出,由于技術(shù)的區(qū)別,其所應(yīng)用的場景和領(lǐng)域亦有不同。
通過近幾年的研究,人們對WSN特點(diǎn)的認(rèn)識已經(jīng)越來越清晰,無線傳感器網(wǎng)絡(luò)也被成功應(yīng)用,但從當(dāng)前來看,全球范圍內(nèi)的傳感網(wǎng)還比較分散,而且都是局部的專屬應(yīng)用,離“感知一切,充滿智慧”的物聯(lián)網(wǎng)還有一定距離,很多瓶頸尚待突破。隨著萬物互聯(lián)的5G時(shí)代到來,D2D技術(shù)還未完全成熟,仍有很大的發(fā)展空間,其雖可復(fù)用蜂窩資源,解決資源短缺等問題,但也在此過程中帶來了新的干擾,而如何抑制干擾也成了需要研究和解決的問題[13]。
WSN技術(shù)與D2D通信技術(shù)均適用于短距離通信,也各有特點(diǎn),在未來的發(fā)展中,可以考慮將WSN網(wǎng)絡(luò)與D2D設(shè)備相結(jié)合,互補(bǔ)利用,充分發(fā)揮各自的優(yōu)點(diǎn),產(chǎn)生巨大的效益。
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