姚 君,郭益誠
(中國礦業大學,江蘇 徐州 221116)
地圖導航類APP為了滿足用戶日益增加的需求,出現了大量優秀的界面設計,雖然這些設計給予用戶良好的體驗,但是這些作品大多是根據設計師自身設計經驗得到的,沒有定量的數據支撐設計過程中用到的設計方法[1]。
在交互和界面設計中大量運用了具有透明度特征的設計元素,如半透明圖標、半透明黑色蒙版等[2],經過大量文獻查閱,發現目前幾乎沒有對具有半透明特征的設計元素進行的相關研究[3],尤其是對黑色半透明蒙版的透明度閾限的研究。
黑色半透明蒙版主要應用于用戶使用該軟件時的使用引導、強弱彈窗提醒、廣告推送等使用情景中,在移動手機APP設計中被廣泛應用[4]。半透明黑色蒙版能夠遮擋背景信息,減弱背景信息對主體內容的視覺干擾,將用戶的視覺焦點轉移到新的主體內容上[5],在傳遞信息暗示主題的同時,能夠讓用戶了解他們所處的環境,被廣泛的應用于界面交互設計中[6]。
地圖導航類APP多在復雜多變的駕駛環境中使用,駕駛者消耗最多的認知資源的是視覺認知[7]。半透明黑色蒙版的合理應用影響著用戶的視覺認知與 (人機交互的流暢度),合理的半透明黑色蒙版的應用可以提高用戶的認知效率,減少誤操作,提高用戶在使用導航類用戶體驗。所以對地圖導航類APP界面的黑色半透明蒙版的閾限研究是很有必要的。
使用眼動儀記錄用戶與車載信息系統交互時的眼動軌跡,通過分析眼動軌跡來判斷用戶對界面元素的注意順序、注意程度以及所關注的區域等,得到半透明黑色蒙版的閾限下限,結合系統可用性量表分析用戶對車在信息系統中半透明黑色蒙版界面的使用體驗,進而得出車載信息娛樂終端半透明黑色蒙版的可用性閾限的上限,結合黑色半透明蒙版的上限與下限,最終得出半透明黑色蒙版的閾限。
實驗材料包括:使用ADOBE PHOTOSHOP CC與AXURE軟件制作(半透明黑色蒙版透明度分別為0、10%、20%、30%、40%、50%、60%、70%、80%、90%、100%)11 個原型界面(見圖1),所有界面尺寸的大小均為7英寸,分辨率為800×480。用戶在執行操作任務時,流程中各個界面相同,半透明黑色蒙版突出的主題內容一致。通過界面原型在觸屏平板電腦上模擬用戶與車載信息娛樂系統的交互場景。實驗采用SMI iView XTM HED頭盔式眼動儀,采樣率為200Hz,利用BeGaze 3.2軟件進行數據分析。

圖1 界面Fig.1 Display interface
實驗采用被試間設計,自變量為半透明黑色蒙版的透明度,(以10%梯度為梯度設置),將“疲勞駕駛提醒——確認閱讀”設置為用戶任務執行流程,在該流程中半透明黑色蒙版的透明度保持不變。
本研究以在校本科生和研究生共68人作為實驗對象,平均年齡為22.6歲,其中男性36人,女性32人。所有測試對象的裸眼視力或矯正視力正常,且都未使用過車載信息系統的收音機和多媒體功能,隨機將其分為11組,分別對應實驗所用到的11個原型。
系統可用性量表是對系統的可用性、有效性等進行評估的常用自我報告度量之一,是最具有代表性的量表,通過該量表可以對系統的可用性進行詳細地分析和度量[8]。系統可用性量表由 John Brooke編制,可用性量表由10個陳述句構成,其中第一、三、五、七、九句為正向表達,第二、四、六、八、十句為反向表達,具體內容如下:①我愿意經常使用這個系統;②我發現這個系統沒必要這么復雜;③我認為該系統容易使用;④我需要技術人員的支持才能使用該系統;⑤我發現這個系統中的不同功能被很好地整合在一起;⑥我認為這個系統不太一致;⑦我認為大部分人會很快學會使用這個系統;⑧我發現這個系統用起來非常笨拙;⑨我對這個系統感到很自信;⑩我在使用該系統前需要學習很多東西。
用戶在使用過地圖導航界面以后,根據自己的體驗感受對上述十項陳述語句的同意程度用五點量表的形式進行打分,研究人員對10項評分進行匯總即可得到系統可用性量表的分數,該分數位于 0~100之間,評分在 60分以上的系統一般被認為是用戶體驗較好的產品。
系統可用性量表分數的統計結果見表1,通過觀察車載信息娛樂系統的操作界面的透明度計算后得出的P值可以發現,用戶在使用11個界面時所感受到的系統可用性差別較大。當黑色蒙版的透明度達到60%時,用戶對系統的可用性評價最高,即黑色蒙版透明的上限應為60%的透明度。

表1 系統可用性量表的平均值(標準差)Tab.1 Means(standard deviations)of SUS
對熱點圖的分析可以從客觀的角度了解用戶對界面關注的區域,本研究的熱點圖見圖2。可以發現,在車載信息系統的疲勞駕駛提醒界面中,如圖2(a)~(k),如圖2(a)中熱點比較分散,說明界面中提供的信息量比較多,用戶的注意力被分散,不能很快的篩選出重要信息;圖2(k)中熱點集中在彈框上,說明用戶能夠很直接的捕捉到重要信息。
分析圖2(a)~(k)圖這 11 張熱力圖,可以明顯的看出當黑色半透明蒙版的透明度在40%時,用戶的注意力主要集中在,中心彈窗的重要信息上。所以我們可以得出地圖導航類APP黑色半透明蒙版透明度閾限的下限值為40%。
圖2(a)~(k),隨著黑色蒙版透明度的降低,用戶的視覺注意力越來越集中,用戶找到重要信息的速度也越來越快,但是隨著透明度的降低,用戶感知自己所在系統導航位置的能力不斷下降,造成不好的用戶體驗。為了使用戶快速找到重要信息的同時,保證良好的用戶體驗,必須將系統可用性量表與熱力圖結合起來進行分析。
我們結合系統可用性量表的數據及熱力圖分析可以得到以下結論。在排除主體內容與背景對用戶視覺影響的情況下,地圖導航類APP的半透明黑色蒙版透明度閾限為40%~60%。在該閾限范圍內可以讓用戶將視覺注意力集中在主題內容的同時,讓用戶了解自身所處的環境,給予用戶良好的體驗。
本研究基于眼動追蹤技術,構建了地圖導航類APP界面設計的原型測試實驗,通過對系統可用性量表分數、掃描路徑、熱點圖等實驗結果的深入分析,得出了地圖導航類APP半透明黑色蒙版透明度閾限,對地圖導航類APP黑色半透明蒙版的應用與界面設計具有重要的指導意義。
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