999精品在线视频,手机成人午夜在线视频,久久不卡国产精品无码,中日无码在线观看,成人av手机在线观看,日韩精品亚洲一区中文字幕,亚洲av无码人妻,四虎国产在线观看 ?

游戲化思維下的高校教學研究

2018-07-23 06:50:48金霄
藝術科技 2018年3期
關鍵詞:反饋高校教學游戲化

摘 要:“手機游戲進課堂”已經成為高校教學的一大頑疾。本文就將剖析游戲設計中將玩家帶入“心流”的關鍵處,結合高校教育當前的困境,分別從“教學推動”“目標分解”“反饋強化”等方面,比較討論高校教育如何借鑒游戲化思維優化教學流程,加強教學效果。

關鍵詞:游戲化;高校教學;心流;游戲設計;反饋

自游戲誕生以來,游戲設計師們就窮盡智慧去思考如何留住玩家。他們不但要讓玩家花費更多時間、精力和財力在游戲世界中,更要在與同行的弱肉強食中脫穎而出,練就了一身把握移動媒介的特質。這就造成了“手機游戲進課堂”的高校教學難題。高校教師需要的不僅是同游戲世界搶學生,更要讓學生對學習產生如同玩游戲一般濃厚的學習興趣。在簡·麥格尼格爾看來,游戲世界讓玩家產生游戲的關鍵在于四個決定性特征:目標、規則、反饋系統與自愿參與。本文借此出發,探討教學過程,借鑒游戲化思維的改進方法。

1 分解、交替的節點式設計助力高校教學目標的明確與足價

游戲設計的心流理論強調要給玩家設立較為合適的任務目標,這個目標對于玩家是有意義的,讓玩家愿意為之而奮斗。合適的任務目標有兩個關鍵特性:價值性和明確性;其中價值性的大小通過游戲的規則特征來調節,而明確性則與游戲的反饋特征息息相關。游戲的設計中,游戲的目標設計根據游戲類型和游戲體量的差異,游戲中通常會使用多套目標系統并存、綜合目標和細分目標相配合的環環相扣的設計方法。游戲的目標設計自由度高且變化多端,但是教育教學中,我們的目標目的明確,需要根據我們的教學進度安排對目標進行設計、拆解、分配和組合,要具有合理性、結構性、科學性。不同的學科門類,任務目標的確立方法也不盡相同,但是都需要任務設計時對步驟、節點、它們之間的扣合進行認真考量。步驟性的要求讓我們應該根據我們的教學大綱,合理分化教學章節和教學任務,讓學生跟著任務的進程循序漸進、節節進步,理想的狀態是讓學生獲得任務過程中總覺得自己只需要再多努力一點點就能完成該任務的“牽引感”,我們可以對每段課程章節提出相對具體的學習目標,階段性地總結學生的學習情況,通過豐富的教學反饋手段讓學生切實感受到“學有所獲”。學有所獲可分為“得到獲得”和“提升獲得”,“得到獲得”感來自老師對學生表現的評價與獎賞,“提升獲得”是讓學生感覺到自己的專業能力獲得了提升,能夠“為前所不能為”。“提升獲得”感的塑造要求在任務設計時對知識結構進行細致、科學的梳理,從中提煉出不同難度、階段、應用范圍的知識點之間的結構關系,對于關鍵節點制定較為明確合理的學習要求,讓學生在達到此要求時能顯著提升后章學習效果。節點間相互扣合的緊密性將是節點化教學成功的點睛之處,如在游戲領域中以善于引導玩家進入心流狀態而聞名的策略游戲《文明VI》就是通過扣合性,將幾次點擊鼠標并等待一段時間就能完成的節點化任務塑造成了環環相扣的“注意力黏合劑”。

2 多通道的反饋系統設計助力高校教育中學生達成目標獲得感

提升高校學習的獲得感對激發學生學習動力是至關重要的,全方位的獎勵設計讓學生對學習充滿期待。在游戲設計中,設計師通過多方面的反饋設計對玩家進行獎勵,如通過彈文本、配特效等方法對玩家有效操作進行及時通報,通過UI和語音播報等對玩家擊敗對手的成果予以表彰,通過具有一定價值的虛擬物品對玩家游戲表現進行獎勵,通過排行榜和成就系統提供給奮斗目標,并幫助玩家留存光輝記憶,提升玩家對游戲的歸屬感,在教學設計中,我們需要將教學評測體制中的評測依據多元化,將階段性的評測結果及時反饋給學生,并且多角度地給學生提供有意義的嘉獎。現階段的高校學分制體系的設計中,僅通過學分績點評價學生學習效果,通過獎學金、推免保送等物質獎激發學生學習動力是遠遠不夠的。

3 彈性的規則設計助力反饋系統的因材施展

規則的出現,就是為了讓設計師有效控制玩家在游戲中達成任務時所需要面對的難度系數。當玩家感覺到可以輕松勝任這個任務時,設計師只需要調整規則,如增加困難數量或數值,改變困難的運作方式等就可以讓玩家重新感到壓力。在教學設計中,學生學習本身就要克服各式各樣的困難。這就要求我們在教學設計中,不但需要在課堂上給學生提供大量可互動的空間,如課堂提問、課堂作業、課后作業、講演匯報等等,更需要教師在備課時將學習目標進行拆解并將學習步驟進行細化,如以班級為單位進行合作實踐課程的教學中,教師要充當任務分配人的角色,明確學期教學中整個項目分為幾個階段,分別在每個階段中分配數種任務,每種任務提供多種難度要求并配以相應獎勵。教師需要相對準確地估算出任務完成所需要花費的時間與精力,并且觀察學生的學習狀態。當學生抱怨紛紛,抓耳撓腮時,我們需要通過拆解任務的方法給學生降低學習難度。比如在分配任務書中明確說明任務的意義,并在關鍵處指出完成任務的有效途徑,如果學生能夠舉一反三,超水平完成任務,應該給予額外的表彰。學生間對抗系統的引入,動態加大任務難度與任務競爭力,優勝的學生一定會獲得更多的滿足感。

4 結語

面對游戲行業的滾滾大潮,高校教師再也不能被動防守,幻想問題學生能夠幡然悔悟,刻苦學習。我們應該“師夷長技以制夷”,學習游戲設計師吸引高校學生的方法,再從他們手中將學生搶回來。我們先天占有優勢,因為我們傳遞給學生的知識與技能將會是他們在社會上的立足之本,只要我們充分調動學生的興趣、情緒、活動以及體驗,我們將會克服游戲行業對我們教育教學的影響,教育質量也將在被倒逼之中逐步提高。

參考文獻:

[1] 簡·麥格尼格爾(美).游戲改變世界:游戲化如何讓現實變得更美好[M].閭佳,譯.浙江人民出版社,2012.

作者簡介:金霄(1991—),男,江蘇連云港人,碩士研究生,助教,研究方向:數字媒體藝術。

猜你喜歡
反饋高校教學游戲化
關于未來“會診化”高校教學模式構建
科教導刊(2016年25期)2016-11-15 17:43:40
MOOCs
對“未來教室”的初步探索
考試周刊(2016年86期)2016-11-11 09:33:05
高校藝術設計專業工作室教學模式的研究
戲劇之家(2016年20期)2016-11-09 23:49:49
妙用“表揚”和“忽視”
為幼兒園教學注入新的活力
游戲化語言:幼兒園活動游戲化的支柱
幼兒音樂課程教學游戲化的方法研究
戲劇之家(2016年19期)2016-10-31 19:31:36
新時期排球運動在高校體育運動中的價值
體育時空(2016年8期)2016-10-25 20:58:29
從運動心理學的角度
體育時空(2016年8期)2016-10-25 20:29:41
主站蜘蛛池模板: 欧美一级大片在线观看| 国产不卡国语在线| 国产成人综合久久| 另类欧美日韩| 国产精品久久国产精麻豆99网站| 成人午夜久久| 国产成人综合亚洲网址| 欧美午夜理伦三级在线观看| 久久先锋资源| 国产成人亚洲日韩欧美电影| 性欧美在线| 无码有码中文字幕| 成人精品在线观看| 一级看片免费视频| 国产产在线精品亚洲aavv| 亚洲日韩每日更新| 98精品全国免费观看视频| 91精品国产91久久久久久三级| 亚洲大学生视频在线播放| 国产成本人片免费a∨短片| 国产激情在线视频| 国产综合无码一区二区色蜜蜜| 蜜臀AV在线播放| 亚洲黄色高清| 伊人激情久久综合中文字幕| 国产欧美性爱网| 天堂成人在线视频| 视频二区中文无码| 成人福利在线视频免费观看| 91麻豆国产在线| 亚洲国产欧美国产综合久久| 又爽又大又黄a级毛片在线视频| 亚洲swag精品自拍一区| 国产精品美乳| 免费不卡在线观看av| 内射人妻无套中出无码| 欧美精品v| 国产人成乱码视频免费观看| 亚洲成人一区二区三区| 天天摸夜夜操| 97国产精品视频自在拍| 情侣午夜国产在线一区无码| 亚洲香蕉伊综合在人在线| 国产产在线精品亚洲aavv| 毛片视频网址| 国产亚洲精| 青草娱乐极品免费视频| 久久久久免费看成人影片 | 国产精品2| 国产精品一区在线麻豆| 国产浮力第一页永久地址| 免费看黄片一区二区三区| 国产日韩久久久久无码精品| 欧美 国产 人人视频| 午夜啪啪福利| 在线99视频| 精品久久香蕉国产线看观看gif| 91香蕉国产亚洲一二三区| 午夜国产精品视频黄| 午夜精品久久久久久久2023| 免费jizz在线播放| 51国产偷自视频区视频手机观看| 伊在人亚洲香蕉精品播放| 国产黄色片在线看| 久久精品一卡日本电影| 欧美伊人色综合久久天天| 国产免费黄| 久草性视频| 成人国产精品网站在线看 | 国产视频一二三区| 欧美高清国产| 精品无码一区二区三区电影| 一级毛片免费高清视频| 鲁鲁鲁爽爽爽在线视频观看 | 国产9191精品免费观看| 激情乱人伦| 国产成人精品在线1区| 亚洲国产第一区二区香蕉| 久青草国产高清在线视频| 亚洲欧美日韩久久精品| 亚洲制服中文字幕一区二区| 亚洲AⅤ无码国产精品|