文|高 園

微軟的名著游戲項目Litcraft為青少年讀者提供了文學名著虛擬世界中的沉浸式體驗。
如何讓孩子在漫長的暑假里多讀幾本書,可能是全世界家長共同面對的困難任務?,F在,這一難題也許有了新的解決辦法。通過青少年現下最熱衷的游戲——《我的世界》中構筑的壯麗恢弘的方塊世界,小讀者們將能夠徜徉在《金銀島》中虛構的骷髏島嶼上尋找寶藏,體驗《魯賓遜漂流記》的冒險,甚至跟隨但丁去探訪《神曲》中的地獄。
這就是微軟與英國蘭卡斯特大學合作開發的平臺——《我的世界》教育平臺LitCraft,這一平臺為青少年讀者提供了文學名著虛擬世界中的沉浸式體驗,目的是讓讀者了解文學作品中的故事情節,增強閱讀體驗并與想象力結合。近日,LitCraft開放試運行,成為很多學生最喜歡的游戲。
《我的世界》(Minecraft)是2009年推出的一款開放式沙盒游戲,該游戲讓每一個玩家在三維空間中自由地建造和拆除不同種類的方塊。玩家可以隨心所欲地使用各種工具,像搭樂高積木一樣建造出房屋、城堡甚至城市。
“創造”是《我的世界》最大的魅力之一,通過無窮的想象,玩家可以用一個個小方塊去創造自己理想中的世界。由于不強調競技性,所以《我的世界》對低齡玩家更友好,14~19歲年齡段在玩家年齡分布中占比最高,該游戲還曾獲英國電影與藝術學院獎(BAFTA)的兒童選擇獎。
2015年,微軟以25億美元的價格買下了《我的世界》。如今,每個月都有7400萬人在玩這個游戲。雖然擁有龐大的青少年粉絲群,但《我的世界》并沒有受到太多來自學校和家長的反對聲音,其原因就在于游戲中體現的創造性和教育性。
2013年,一位加拿大的父親發現,《我的世界》可以幫助患自閉癥的孩子提高社交能力,于是建立了自閉癥兒童社區Autcraft,為具有創造性思維的自閉癥患兒提供一個可以自由幻想的空間。有治療師表示,《我的世界》提高了患兒的閱讀和寫作能力,甚至成為重要的治療手段。
2017年,微軟正式推出了《我的世界》教育版,在全世界100多個國家的上萬所學校中成為教學輔助工具,在建筑學、物理學、化學、數學、編程等課程中幫助學生更好地學習。甚至,聯合國人類居住規劃署也開始使用《我的世界》的城市規劃功能,幫助發展中國家進行公共設施的規劃建造。
《我的世界》的影響力已經從游戲領域拓展到了教育、公益、科技等多個領域,而現在,它又將影響文學甚至寫作。
據英國《衛報》報道,微軟又為《我的世界》找到了聯合名著 IP 開發教育項目的新模式。英國蘭卡斯特大學計劃在 2018年10月將該項目向青少年學生正式開放。從2019年開始,微軟將和英國各地的學校合作,在學校圖書館的電腦系統中上線這個名著游戲項目Litcraft。
常規版的《我的世界》當中也有許多文學作品中的元素,比如喬治·馬丁的《權力的游戲》所發生的背景是維斯特洛大陸,《我的世界》曾將這塊大陸完整地創造了出來。除此之外,《我的世界》還創建了《哈利·波特》中的霍格沃茨魔法學校。
與常規版的《我的世界》相比,Litcraft的游戲性并沒有那么強,削弱游戲元素,更強調了教育意義。它的目標是鼓勵讀者跟隨劇情去探索,了解人物為什么要按照書里的描述來行動,從而幫助那些不愿讀書的孩子們也能對白紙黑字的名著感興趣。
《金銀島》是LitCraft推出的第一個探索項目,利用《我的世界》精確地還原了小說中出現的各種島嶼和故事線。在羅伯特·路易斯·史蒂文森于1881年創作的經典小說《金銀島》中,主人公吉姆行駛著一條名為“埃斯班諾拉號”的帆船,與不斷倒戈的海盜約翰·西爾弗和其他同伴,一起去尋找傳說中弗林特船長藏在骷髏島上的寶藏。一個多世紀過去了,《我的世界》在游戲中重建了金銀島中的海灣和山峰,讓小讀者們可以嘗試著自己去方塊世界發現寶藏。
薩利·布什爾(Sally Bushell)是英國蘭卡斯特大學英語與創意寫作系主任,也是Litcraft的主要研發人員。她認為,該項目是“將閱讀文本的想象空間體驗與游戲世界的沉浸式體驗結合起來的教育模式。”對于《金銀島》,她表示如果自己是孩子的話,肯定會喜歡這個作品?!斑@項任務會讓人產生同理心——你可以去做書中人物所做的事情,這樣你便能理解為什么他們會在書中那樣做了?!?/p>
目前,微軟正在向英國的學校教師和圖書管理員們展示Litcraft。微軟的Minecraft.edu網站也詳細地介紹了這個項目。參加試用的學校都對該項目“反應熱烈”,其中,蘭開夏郡和利茲市計劃從2018年10月開始,將Litcraft加入到圖書館當中。
對于那些對游戲和科技比較陌生的成年人來說,用游戲來促進閱讀似乎太遙遠了。薩利希望這不要成為學校引入該游戲的阻力?!昂⒆觽儽壤蠋焸兏萌绾稳プ?,這顛倒了以往的關系:這些孩子比大人懂得更多。如果你感到擔心,沒關系,因為所有八歲孩子都知道如何去做?!?/p>
除了“金銀島”之外,還有更多來自文學世界的島嶼正在規劃建設中。其中,麥克?莫波格(Michael Morpurgo)的《島王》中的小島已經完成。
《島王》像是現代版的《魯濱遜漂流記》,講述了一個男孩流落荒島,與一位老人建立了忘年友誼。最終,男孩重返文明世界,而老人則選擇繼續留在島上,保護自然和動物,就像守護他的子民。Litcraft中的小島也是根據《島王》書中的內容設定的。
“我們整合了圖書館的各種資源,包括音頻、游戲內置閱讀、寫作以及圖畫小說,從而豐富整個文本。”薩利說,這些資源的目的是鼓勵讀者通過沉浸式的體驗,回歸到書籍當中,或者是將游戲與書籍聯系起來。
薩利表示,圖書館對于多人游戲更感興趣,比如Litcraft未來可能推出的《蠅王》,“在這個例子中,你會看到所有孩子在一個場景中游戲,并且會提出一些哲學問題。我們希望讀者能夠在閱讀完書籍之后,再來玩這個游戲,然后根據他們在游戲里所做的事情,能夠更深刻地理解書中的人物,并進行寫作。”
“《金銀島》是Minecraft.edu的第一個世界,但是將來,會有更多文學作品中的島嶼出現在《我的世界》。”可能是《海角一樂園》(The Swiss Family Robinson)、莎士比亞的《暴風雨》(The Tempest),也可能是《魯賓遜漂流記》。甚至,但丁在《神曲》中描繪的地獄每一層的世界也正在研發當中。在試用Litcraft的學生中,青少年小說《饑餓游戲》系列也獲得了大量支持,希望能將書中的反烏托邦冒險世界呈現出來。