唐茂東
摘 要 在如今的互聯網時代,結合信息技術的創客教育在教育領域受到廣泛關注。創客教育的教育理念是探究體驗和開放創新,重視以創造為基礎的學習方式,能有效開發學習者潛能,在中學教學中也開始得到應用。本文主要介紹創客教育的內涵,并探究將創客教育思想融入中學教學工作的措施,通過采用創客教育模式開展教學,切實提升學生應用知識的實踐能力。
關鍵詞 中學教學 創客教育思想 融入探究
中圖分類號:G434 文獻標識碼:A
0引言
近些年,創客得到蓬勃發展,我國不少地區的中學都嘗試應用創客教育開展教學,政府在加大了在創客教育方面的投入。為了更好地應用創客教育思想,要積極實現和中學教學工作的融合,發揮創客教育在教學中的價值,培養出更多具有創新意識和實踐能力的學生。創客教育激勵將想法變成現實,在開放思維中創造和發明,在教學實踐中得到成就感和滿足感。
1創客教育的內涵與特征
創客屬于外來詞語,指通過3D打印將創意變為現實,同時其目的不是為了盈利的一類人。創客是創造和分享,和傳統書面學習不同,這種新型學習方式的實現需要通過探索和動手,同時在探索中積累經驗,學習和內化新知識,將其變成行為。如今,我國的中學教學都實踐探索、動手操作不夠重視,特別是忽視了中學生的實踐操作能力。在深入發展創客的背景下,教學領域應用創客的范圍越發廣泛,如何將創客教育思想融入到中學教學中成為一個重點問題。創客教育的基礎是創客空間,是納入創客文化、創客課程的新型教育模式。創客教育的主要特征是:(1)做中學,這同時是創客教育最為核心的一個理念,在實踐研究與動手操作的過程中,發現和解決問題,從中獲取新知識。(2)問題導向,通常創客教育都是將問題作為教學導向,激發學生思考,提升學生學習的興趣,積極主動地解決問題。創客教育和普通課堂教學有所不同,其學習平臺是活動,激勵學生應用創新式思維,開展創客活動,而不會局限在單個學科中,構建學科之間的聯系,綜合多種因素后提出解決問題的有效方案,將學生創造力充分發揮出來。(3)將信息技術作為支持,發展創客教育的基礎是信息技術,實施創客教育的基礎是使用3D打印機、計算機等有關的電控器件,提供實施創客教育的堅實硬件。此外,信息技術提供了學生交流的新平臺,在教育教學中將信息技術作為教學新手段,教學資源大大豐富,創客教育的范圍也得到拓展。
2創客教育思想在中學教學中的融入探究
2.1學習者
在創客教育中,學生是參與者,也是核心要素。學生在創客教育中必須積極思考和設計,并精心制作,從而達到以創造為基礎的學習。在創客教育中,學生的學習模式是:(1)確定自己的興趣點。學生將自身興趣作為出發點,積極參與到頭腦風暴中,之后制定出明確的創作目標,并將初期設計構想完成。(2)分析可行性。在創客教育中,可行性分析是非常關鍵的一個步驟,學生要發揮其主觀能動性,設計和調整理論想法。通過多次試驗,慢慢對創意合理性加以明確,綜合判斷所提假設,對自身高階思維進行挑戰,驗證所提出的創意。(3)實驗驗證。在驗證實驗的過程中,要對設計構想進行細化,構建知識體系之間的關聯性,并利用云計算、移動互聯網和創客空間等平臺和專家、老師和伙伴一同尋找問題答案。(4)反思和評價。在將實驗完成后,總結和評價作品,并對作品進行反思,實現互惠式學習,分享各自的創意。
2.2支持者
在創客教育中,支持者主要是學校和家長,他們是基礎性平臺,可以提供給學生先進化設備和開放環境,正常運轉創客教育,實現其可持續發展,達到以創造以基礎的學習。在創客教育中老師擔任輔助者和協調者的角色,要協助學生改變學習上過于被動的思維方式,重視培養學生的學習主動性,改變傳統的教學方式,將培養學生創造思維當做目標,并與“動手、創新和分享”的教育理念相結合,借助競賽、網絡、視頻和實驗等平臺對學生開展創客教育。激勵學生積極創造和發明,對將自己的創意分享給他人,讓學生濃厚的學習興趣。老師要協助學生加強學習如何使用有關資源和工具,達到創客教育的目標,在嘗試和實踐中提升學生創造力。通過迭代方式學生的綜合素養、適應性和可塑性,積極擴展工程教育,構建對失敗寬容、對創新鼓勵的新環境。
2.3在中學教學中開展創客教育的方式
在中學教學中開展創客教育的一個方式就是整合學科課程。創客教育在一定程度上是擴展了STEM教育,其理論基礎是建構主義理論,為此整體學科課程為基礎設置教育的框架模式。在創客教育的教學模式中,實施基礎是教學分析,核心是教學項目,設計教學資源、教學活動、教學構架和教學評價。因為是整個多個學科,在最后要總結,使學生掌握系統化知識,同時也能學會在類似實踐情境中遷移,對學生創新操作的能力和創新思維加以培養。
在中學教學中,整合學科課程的創客教育教學模式主要包括:
(1)明確教學主題。創客教育有多樣化內容,不限制形式,重視培養教學思維和教學技能。所以,通過對學生的學情進行透析,學校結合已有課程的特色、設施環境和老師教學水平,明確能將學校優勢發揮出來的學習主題,積極實施創客教育教學活動。明確教學主題代表要適當改變老師配置,將老師創造力、專業技能和想象力最大程度地發揮出來。同時,在開展課程的時候,要有團隊合作,一同設計課程整合,并實施和總結。
(2)分析跨學科知識的地圖。在這個模式中,一個關鍵環節就是深入分析教學內容,確定知識點和知識點間的關系,繪制出跨學科知識的地圖,明確各學科的關聯,尋找共通之處,提供設計教學活動的指導。在跨學科創客教育模式中,重視在真實環境完成任務。所以,在對活動進行設計的時候,要讓學生對情境有真實感受,創新思路得到拓展,順利達成學習任務。
(3)為了有效完成學習任務,學生要主動獲取知識信息,實現自我建構。所以,要提供給學生良好的教學資源與教學環境,例如為了讓學生能充分想象田園生活,老師最好帶領學生去體驗一回。另外,老師要事先準備好和學習任務有關的資料,為學生學習提供方便,最好提供一些信息化工具,比如計算機等,讓學生能自主搜索,及時找到所需知識。
(4)教學工具和評價。評價教學效果可以是各個學科的教學活動單獨開展,或者借鑒STEM多學科的方法和策略來評價。操作做法具體是:其一,技術性評價,這一評價比較重視應用信息化技術,利用大數據實施技術性評價。把各類社會軟件比如微信、QQ等慢慢變成評價學習效果的工具。師生要利用好現有信息化設備比如相機、平板、手機和電腦等拍照、搜集和整理數據、記錄電子日記、展示和分享作品,并進行即時評價等。其二,學科教師的評價,各科老師同步總結或測評常態教學的學習生成,比如和學科教學相結合,布置和主題有關的活動報告或作業,也可以是觀察日記和電子作文等,及時評價學生學業。其三,家長參與到評價活動中。通過實施家校共育,各個班級都建立一個微信群,方便及時和家長溝通,同時鼓勵家長也參與到觀摩和點評學生的學習活動中,并且在家的時候實施一對一輔導。其四,學生互評。在課堂內外都提倡學生進行自主合作地學習,在課堂內外加強交流,讓學生互相評價,這也是提升學生能力的一個重要策略。
在中學教學的創客教育模式中,老師角色會有較大變化,將學生當做教學活動的主體,而老師則是輔助者,在學生需要的時候給予指導。在課堂外,老師可以對學生進展進行及時調整,順利開展學習活動。另外,合理實施教學評價能提升學生積極性,提高學生的創造才能,重視多元評價,評估學習過程和學生的作品,協助學生不斷更新、創造和重組知識。
3結語
創客教育的主要目的是在創造中讓學生體驗生活,提高實踐操作的能力和創新水平。通過在中學教學中融入創客教育思想,采用整合各個學科的教學模式,切實提升學生綜合運用所學知識的能力。
參考文獻
[1] 郭健.創客教育在中學教學中的探索[J].新課程(下),2017(03):101-102.
[2] 吳金菊.創客教育背景下的初中信息技術課堂教學探究——以圖文編輯與排版一章為例[J].中國教育技術裝備,2017(19):37-40.
[3] 付玉.淺談創客教育下的中學信息技術教學實踐研究[J].贏未來,2017(14):0232-0232.
[4] 楊維,費瑞偉.基于中小學課程整合的創客式教學模式構建[J].中國電化教育,2017(07):53-57.