林曉杰
摘 要 互聯網帶給我們生活方便的同時也讓我們對它產生更多依賴,當人們獲得信息方法越容易,也就變得越來越不愿意思考。同樣在影視行業(yè)因為缺少好的創(chuàng)意,影視廣告吸引關注的作用也在弱化,如何能夠在短短數十秒,甚至數秒時間內抓住觀眾的眼球,吸引更多關注度,對一個廣告創(chuàng)意人來說也變得越來越棘手。在媒體融合的新時代讓影視廣告重新富有活力,內容更有創(chuàng)意,正是當下影視廣告行業(yè)探索與研究的熱點問題。
關鍵詞 創(chuàng)意;生活;形式變革;融媒體
中圖分類號 G2 文獻標識碼 A 文章編號 1674-6708(2018)218-0029-02
形與聲本來是就是五感中使用率最高的兩感,隨著數字媒體技術的快速發(fā)展,純粹的視覺或者聽覺的內容很難再滿足人類的感知需求。視聽結合雖然不是當下產物,但隨著媒體融合與互聯網的大面積普及,其制作難度與成本將會大大降低,同時傳播限制也將會被完全打破。
當全面視聽化的時代即將到來時,影視廣告創(chuàng)意方法也將隨著媒體融合的變革趨勢開辟新的創(chuàng)作思路。
1 創(chuàng)意源于生活也服務于生活
創(chuàng)意來源于生活的需求,同時服務于人類的日常所需,所以創(chuàng)意本身就無法與生活脫離,一旦離開生活或者缺少生活,人類的創(chuàng)意需求就會減弱,隨之創(chuàng)意想法也會逐漸減少。人類與其他哺乳類動物的根本區(qū)別在與頭腦發(fā)達、思維敏捷,這也是人類能夠在地球上崛起的根本原因,當人類還處于原始生存環(huán)境時,最初的創(chuàng)意發(fā)明就是用于改善本身的生活條件,比如石斧、石矛、陶罐等生活工具,所以說生活需求才是創(chuàng)意的原動力,反之創(chuàng)意也因為生活需求而不斷改變創(chuàng)新。
影視廣告的創(chuàng)意制作也必須遵循這一原則,脫離這一原則的任何影視廣告創(chuàng)意文案都將是天馬行空的廣告策劃文案,所以說當下如果只是采用閉門造車方式或者查閱資料方式去解決影視廣告的創(chuàng)意,其效率與結果將會多么不盡如人意。
2 創(chuàng)意因人類的需求而得以實施
人類因欲望而產生想法,又因欲望才去想盡辦法讓想法得以實施,在想法的實施過程中又因為要解決原想法的困難而又產生了新的想法,這就是“思維連帶性”。比如當人類還處于原始生存環(huán)境時,每次喝水時都要去河邊、湖邊然后用手接水喝,這種不方便會讓人產生儲存水的概念以便隨時取用,而后圍繞這一想法人類開始尋找儲水工具,比如將木材掏空做成器皿,又或者尋找某種型器狀的植物果實等,從而解放雙手去干別的事情。當偶然機會人類發(fā)現火焰燃燒過某種潮濕泥土后,會使泥土變得十分堅硬,那何不將泥土加水做成雙手合十的弧形以方便取水呢?當然這些假設本身還是為了解決最初的想法——儲存水。這一切都是生活創(chuàng)意,也因為人類的需求而得以實施,在人類漫長的發(fā)展史中,無論馬車、蒸汽火車、電力火車、高鐵、還是飛機等被發(fā)明使用,不都是源于對縮短距離的需求而被人類發(fā)明制造出來,所以說創(chuàng)意與實施它們兩者是因果關系,創(chuàng)意是“因”,實施是“果”。
3 創(chuàng)意本身就是陌生的兩個物體在一起的新故事
創(chuàng)意的難點就是跳出人類固有的“主觀主義”看法。這種“主觀主義”看法源于人類對新事物的認知總逃脫不了“第一印象”,事實每個事物都有多面性,但是當人類看到他第一眼時就認定了“它”是什么,這就是“表象”所帶給人的印象。比如我們看到啤酒就覺得他是啤酒,看到汽車就認定他是汽車,其物體“表象”以外的事情如沒有其他原因的介入而暫不做考慮。這時我們跟本不會考慮啤酒瓶的材質、麥芽的產地、發(fā)酵過程、運輸過程甚至是啤酒的其他用途,其實這些被主觀印象所忽略的元素都將是我們新創(chuàng)意的源泉。因此想要做出優(yōu)秀的創(chuàng)意廣告文案首先必須要大膽跳出對需要被策劃產品的“主觀主義”看法,甚至要跳出固有認識,只有這樣才能打破思維固化帶來的僵局。這就好比武俠小說中經常出現的,想修煉至高武功必須要忘掉所有所學過的武功,這與創(chuàng)意產生方法其實是一個道理,就是要打破原有認知所帶來的“思維僵化”。
跳出“主觀主義”看法的第一步就是要打破思維方式、常規(guī)認知與直覺感受。要想有好的創(chuàng)意想法可以嘗試將兩個不相干的任何物體聯系起來,這種“不相干”不需要刻意制造,只需要在現實中保持敏銳態(tài)度,在生活中地隨機找取。比如一個沙發(fā)放在那里你可以聯想到一個人坐在那里的狀態(tài),再以此試探一把椅子的舒適度,又比如隨手拿過一瓶水放上去,可以聯系到水灑在沙發(fā)上會怎樣,或者是誰丟棄了一瓶水在椅子上。著手解決這種已經開始的固有思維,我們也可以嘗試拉攏第三元素的進駐,比如歷史,這樣我們就把3個看似毫不相關的元素放在了一起,這時我們再去尋找他們之間那細微、僅存的聯系然后重新組織起來。是否我們可以得到一個答案:人類的發(fā)展最有代表性的就是人類生活的改變,那我們這個廣告創(chuàng)意的文案可以是“時間在變,可是享受未曾改變”,換個角度再去思考那我們這個廣告創(chuàng)意的文案還可以是“生活因環(huán)境而改變”,甚至還可以是“改變生活,改變歷史”,“歷史因生活方式而引發(fā)改變”等等。
當然這些廣告文案創(chuàng)意還需要結合被創(chuàng)意主體的自身特質、特點而制定,不能完完全全的脫離實際太多。同樣我們要是制作沙發(fā)的電視廣告還可以把任何其他物品與沙發(fā)相互結合起來,都將會有新的廣告創(chuàng)意發(fā)生。
4 在媒體融合的新時代新型影視廣告將會具備哪些特征
“融媒體”的時代已經到來,傳統(tǒng)廣告的制作形式難以在滿足媒體融合后的新的媒體環(huán)境。一條廣告必須滿足不同媒體平臺用戶的觀看方式,一條影視廣告可能要在電視播出,互聯網上播出,甚至也在手機App軟件上轉載,電影屏幕上播出,電梯廣告商播出,公交汽車上播出,更甚至在高鐵和飛機上播出。
隨著不同種類的終端媒體播放平臺被使用,一條好的廣告必須能夠適應在任何媒體上播出,這將給廣告創(chuàng)意從業(yè)者帶來巨大挑戰(zhàn)。媒體融合的新形勢下一條好的影視廣告必須具備以下特征:
首先要符合短、小、精的特征,制作形式不能過于復雜、片子時長不能過于太長、制作內容不能華而不實。
其次要做到創(chuàng)意化大于特征化,傳統(tǒng)廣告制作最喜歡的就是產品特征或者功能性介紹,在短短廣告播放時間,收視群眾要被填鴨大量的產品信息,這從感受上就會讓觀眾產生反感。人類自身就具備獵奇心里,大部分產品特征、功能性上差不多本身就會造成客戶選擇困難,再加上填鴨式的產品信息輸入大腦,這兩點合并在一起只會增加觀眾選擇的困擾,這個時候反而是廣告的新奇創(chuàng)意更能夠在短短的時間抓住觀眾的心。
再次是廣告的真實性更能提高觀眾的選擇信心。以往很多廣告制作不愿意在創(chuàng)意上下血本,只希望通過夸大產品的功能或者特征來迷惑觀眾從而對生產商品產生購買欲,這樣的方法依然不可再取。
伴隨著中國經濟的騰飛與互聯網的飛速發(fā)展,國人購買產品的渠道將會越來越多,消費者的消費觀念也將變得更加理性。消費者對商品的選擇已然從被動選擇轉化為主動選擇,對影視廣告創(chuàng)意從業(yè)者來說用真話去創(chuàng)作廣告文案所能收到的效果要遠遠大于用謊話編排的廣告文案;另外一點是,人人都可以是產品代言人。以往生產廠家花重金邀請明星代言產品,希望利用名人效應及明星自帶粉絲流量能快速推廣出產品,這種想法本身沒有太大問題,但是所造成廣告制作成本也高居不下,其所造成的不良結果就是要依靠產品利潤與出貨數量來獲得更大利潤來支付高昂的廣告費,這無形中增加了企業(yè)負擔,弱化了產品的競爭。互聯網的傳播速度與“融媒體”包容將會打破這一現象,因為兩者的結合讓傳播變得更廣也變得更快,當某些企業(yè)還在苦苦最求明星為其代言產品的時候,無數“群眾”代言人已經為你的競爭對手的產品帶來無數的消費者。
5 結論
總體而言在全面視聽化的今天,無論何種形式、何種平臺上播出的影視廣告,只有創(chuàng)意才是根本。盲目的剽竊盜取、模仿他人的廣告創(chuàng)意想法,只會讓廣告創(chuàng)意從業(yè)人員的思維空間變得狹隘,思維方式變得遲鈍。采用合理的方法打破原有的思維方式才能有無數新奇的影視廣告創(chuàng)意。
參考文獻
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