鐘東林
摘 要:小學教育是中國教育幾個基本階段中,是對學生身心發展影響較大的階段。同時,在這個階段的孩子好奇心旺盛,注意力容易分散,容易被有趣的事物所吸引,不能集中注意力于課堂的學習。因此,針對小學生這階段的特點,教師可以將游戲化教學引入小學數學課堂。所謂的游戲化教學,就是指在教學過程中摻雜一些符合教學設計和教學目標小游戲。合理的游戲化教學可以增強小學生數學學習興趣的需求,也對教師提高教學效率大有裨益。
關鍵詞:游戲化教學 小學數學課堂 學習興趣
引言
在傳統的課堂教學中,主要是教師在講,學生在聽,以教師的教為主。而游戲化教學是以學生的“學”為主,重視學生的主體地位,激發學生學習的積極性[1]。注重游戲化數學的課堂與以往填鴨式的課堂不同,它強調把課堂還給學生,是一種以學生的活動為主要的課堂表現形式,讓學生主動融入課堂,做課堂的參與者。許多教學實踐可以證明學生在游戲化的數學課堂里,積極性得到調動,求知欲望會得到增長,學生的接受程度也會大大提升,這進一步提高了教師教學的效率。
一、趣味性游戲有助于增強學習興趣
小學生尤其是三年級的學生開始不是對老師所講的內容絕對服從,有些活潑好動,不能集中注意力于課堂上。因此,教師可以借游戲化教學來吸引學生的注意力,激發他們學習數學知識的熱情,讓數學課堂變得更為生動、有趣,使課堂教學的效率有效提高。
例如,在進行小學三年級人教版數學的第三課《測量》的教學時,教師可以讓學生分成幾個小組,進行一場測量大賽。主要是測量班級的板凳、數學課本等物體。比賽看哪一組測量的又快又準,并且獲得第一名的小組將有獎勵。在這個游戲中既考驗了學生學習的本領,還考驗了學生之間的合作意識。
在數學課堂中應用游戲化教學,是為了讓枯燥無味的數學變得生動有趣些,讓學生更加積極的學習。需要注意的是,數學教師要充分考慮課堂實際,合理地采取趣味性游戲活動,調動學生主動參與游戲的積極性,使課堂教學效果明顯增強。
二、互動性游戲有助于提高學習質量
數學課堂中可以引入互動性游戲。喜歡大家一起做事的感覺是小學生的的有一心理特征[2]。教師可以利用互動性游戲,促進學生的合作意識的培養,讓學生的主動性得到增強,讓學生真正對數學感興趣,從而使數學課堂學習的質量得到有效提高。
例如,在教學人教版三年級數學《面積》這一課時。教師可以制作幾個面積相等的長方形、正方形、以及三角形。在課堂開始的時候,問學生哪一個面積最大。學生有的說是長方形,有的說是正方形,有的說是三角形。當然,也有的同學說是一樣大。這時候教師就邀請學生對其選擇做出解釋,這樣每一個都可以闡述自己的觀點,學生就可以了解其他同學的解題思路。緊接教師就可以引出今天的主題—面積。
這樣的互動性游戲,就可以讓學生各抒己見,通過吸收到其他人的想法,不斷拓寬自己的思維,提高學習質量。
三、競賽性游戲有助于提升學習斗志
游戲化教學中的競賽性游戲,可以有效激發學生的學習斗志。教師提出一些具有挑戰性的問題,吸引學生的興趣,這正是抓住了小學生具有強烈好奇心的心理特征。競賽性游戲活動需要結合實際情況和學生的特點進行靈活運用,因其方式的多樣性,教師可以有選擇的混合著應用。
例如,在教學《2萬以內的加法和減法》時,教師在檢驗學習成果的時候,可以進行一場計算接龍。先將學生分為幾組,每組的每個成員回答一道題目。題目是由簡單到難這樣排列。每組組長根據自己組內的成員的學習情況排答題的順序。看哪一組先答完題即獲勝。這樣的競賽性游戲激發了學生學習的興趣。這也說明了競賽性游戲的運用可以鞏固剛學習的新知識,檢驗學生的掌握程度。此外,教師還可以將數學思想和數學方法合理的融入課堂教學,使乏味的數學學習變得生動有趣,富有挑戰性。學生的學習熱情得到激發,學生的學習主動性也會得到增強,學生在競爭中意識到自己的不足,激發內心再學習的愿望,形成一種積極的競爭氛圍。
四、操作性游戲有助于學生理解知識點
操作性游戲是小學游戲化教學中經常采用的一種模式,它在教學過程中用游戲形式為學生提供動手操作的條件,激發學生的思考。小學生好奇心強,活潑好動,操作性較強的課堂游戲,往往容易收到學生歡迎。如此,不僅能提高小學生的動手能力,還極大豐富了數學課堂學習的內容,有利于學生的多方面發展。
例如,在教人教版三年級數學第七課《長方形和正方形》時,在之前已有的知識基礎上,教師可以先讓學生動手利用不同的工具制作出長方形和正方形,并且在課堂上進行展示。同時教師還可以讓學生利用小棒和長方形和正方形的特點,在課堂上搭出一個長方形和正方形,鞏固所學的知識。
數學知識抽象性明顯,尤其是圖形教學,教師可以適當運用操作性的游戲,這樣有助于提高學生動手操作能力,提高課堂的整體效率。
結語
游戲化教學相較于傳統教學,更注重教學這個活動中學生這個主體。學生在游戲化教學中充當著主人翁的角色,而教師則是這個游戲的制定者和裁判者,制定和說明規則,引導學生自主學習,讓學生的思想觀念從別人要求學習到自己主動學習,從而提高學習效率和教學質量。需要強調的是,教師不能為了所謂的課堂氛圍而濫用教育游戲,這不僅達不到教學目的,還可能使原本簡單的課堂變得華而不實。正是因為如此,教師不能為了游戲化教學而設計游戲,而是要密切聯系實際,合理選擇與本節課的數學知識相關且對教學有所幫助的教育游戲,以此來實現游戲化教學的目的,讓學生愛上數學課堂,提高教學質量。
參考文獻
[1]蔣靜.游戲化教學在小學數學課堂教學中的融入[J].新教育時代電子雜志:教師版,2015(6):16-17.
[2]胡淑國.游戲化教學在小學數學課堂教學中的運用解析[J].課程教育研究:新教師教學,2015(20):22-23.