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零售業(yè)中顧客參與服務創(chuàng)新對顧客滿意度的影響研究

2018-10-23 11:12:58彭艷君郝夢麗
商業(yè)經(jīng)濟研究 2018年15期

彭艷君 郝夢麗

基金項目:北京市教委社科計劃重點項目“北京市零售業(yè)領先用戶參與服務創(chuàng)新的管理研究”

(SZ20161001105);北京市自然科學基金“互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下基于共享經(jīng)濟的北京現(xiàn)代服務業(yè)創(chuàng)新

模式研究”(9172007);國家社會科學基金資助項目“互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下基于顧客價值的實體零

售商業(yè)模式重塑”(17CGL063)

中圖分類號:F511 文獻標識碼:A

內容摘要:本文在提出零售業(yè)顧客參與服務創(chuàng)新概念的基礎上,構建了零售業(yè)顧客參與服務創(chuàng)新對顧客滿意的影響概念模型。實證分析表明,參與樂趣對顧客參與服務創(chuàng)新有顯著的促進作用;而經(jīng)濟利益只對知識分享和合作行為有顯著促進作用,與人際互動沒有關系;顧客參與服務創(chuàng)新中的知識分享、合作行為和人際互動對顧客滿意度有正向影響。最后,在營銷和管理方面為零售企業(yè)提出有意義的建議。

關鍵詞:零售業(yè) 驅動因素 顧客參與服務創(chuàng)新 顧客滿意度

本文研究顧客參與零售企業(yè)服務創(chuàng)新出于以下背景:一方面,由于社交網(wǎng)絡的運用,用戶可以在網(wǎng)上參加服務的創(chuàng)新活動并對其服務進行評論,由于網(wǎng)絡的開放性,這可能會被他人看到,從而影響其他顧客或潛在顧客的參與意愿等。可見,網(wǎng)絡環(huán)境可以使顧客參與更加方便快捷,影響面也更廣。另一方面,隨著零售業(yè)和互聯(lián)網(wǎng)的快速成長,顧客的角色有了根本性的變化。在這一趨勢下,零售企業(yè)越來越重視顧客,更加希望顧客與企業(yè)進行互動與合作,這就要求企業(yè)必須最大限度地吸引顧客參與到企業(yè)的服務創(chuàng)新中來。

文獻綜述

(一)顧客參與服務創(chuàng)新

顧客參與服務創(chuàng)新的定義。Magnusson et al.(2003)將“顧客參與服務創(chuàng)新”定義為:服務企業(yè)與顧客在服務創(chuàng)新活動中的合作,并且通過挖掘新穎的服務來使?jié)M足顧客潛在的需求心得到滿足。而Carbonell et al.(2009)則對顧客參與新服務開發(fā)的階段進行了強調和拓展,將顧客參與服務創(chuàng)新概括總結為:在新服務發(fā)掘過程的各個環(huán)節(jié)中,生產(chǎn)服務的人與一個或多個已有(或潛在)的顧客代表之間的互動。關于顧客參與服務創(chuàng)新的定義,Martin & Horne(1995),Prahalad & Ramaswamy(2000)認為顧客參與服務創(chuàng)新發(fā)生在整個過程的某些階段。因此,需要特別注意將創(chuàng)新看成一個包含多個階段的過程。陳榮秋和張祥(2006)認為不只交易環(huán)節(jié)存在顧客參與服務創(chuàng)新中的互動,整個參與的動態(tài)過程中都有著互動。而王永貴和盧俊義(2011)則將“顧客參與服務創(chuàng)新”看作是企業(yè)與消費者在發(fā)掘服務的每個階段的交流與合作,其目的就是為了成功產(chǎn)生新的服務。由上述可知,多數(shù)研究者對服務創(chuàng)新過程的每一個階段愈發(fā)重視。所以,根據(jù)對以前研究成果的分析與理解,將“顧客參與零售業(yè)服務創(chuàng)新”定義為顧客為了使自身需求得到更大的滿足,在服務活動或過程中的每個階段,通過投入情緒、精神、體力或其他資源等與零售企業(yè)進行互動及合作,以獲得有所改進的或新的服務行為。

顧客參與服務創(chuàng)新的維度。早期學者們普遍將顧客參與服務創(chuàng)新劃分為3個維度,具有代表性的是Lengnick-Hall(1996)提出該變量包括資源供給、共同生產(chǎn)、購買和使用。而Ennew & Bink(1999)認為該變量包含信息分享、責任行為、人際互動。Nambisan(2002)認為該研究變量可劃分為資源投入、價值創(chuàng)造及產(chǎn)品使用。

其中Alam(2002)指出“顧客參與服務創(chuàng)新”由顧客參與的目標、參與的階段、參與的模式、參與的強度4個維度組成。Bendapudi & Leone(2003)也將該變量劃分為4個維度,但與Alam(2002)所提出的不同,他們將其分為用戶與系統(tǒng)開發(fā)的關系、親自動手、溝通、責任。而Fang(2008)得出該變量包含2個維度,即信息分享、共同開發(fā)。

綜合以上學者們的學術成果,本文將顧客參與服務創(chuàng)新的維度概括為以下三方面:知識分享即資源提供(投入)或信息分享(Information sharing)是指顧客在與服務型企業(yè)進行信息溝通時,積極有責任的行為。合作(共同)生產(chǎn)或合作行為(Cooperative behavior)是指在服務的傳遞過程中,為了更好的傳輸服務顧客所做出的相關行為,主要表現(xiàn)為顧客在服務的創(chuàng)新活動或過程中的努力程度。人際互動是指顧客與企業(yè)服務職員、與其他消費者間發(fā)生的相互配合、交流和支持等互動行為。

顧客參與服務創(chuàng)新的驅動因素。Kristensson et al(2008)認為內在動機與外在動機這兩方面是影響顧客是否參加服務創(chuàng)新的原因。Bateson(1985)的實證研究得出,顧客自愿加入到商品或服務的傳遞過程中,其目的是為了避免時間的浪費或使自己能控制服務過程。Kleine & Rodie(2000)指出心理方面的原因是一個影響顧客是否參與的關鍵動機的來源,即通過加入到活動中使自身感到愉悅、快樂和新鮮,主要包括獲得享樂體驗、控制感和自我實現(xiàn)感。外在動機即外部的影響因素。Lloyd(2003)指出,影響參與的另一個關鍵原因來自顧客本身感知到的經(jīng)濟利益。Hsieh(2004)認為顧客對經(jīng)濟的需求導致了最開始的參與,所以參與的重要外在動因是獲得顧客自身利益的經(jīng)濟互換。岑成德和甘小添(2011)總結得出,消費者為了滿足心理上的需求,從而驅使自身加入到服務共創(chuàng)中,不但包含得到情緒或精神上的喜悅,對經(jīng)濟利益的期望,還包含提高對服務過程及結果的控制等。

通過綜合分析,從顧客的視角來探討促使他們參加服務創(chuàng)新的內外影響因素。在總結前人研究成果和零售業(yè)特點的基礎上,將關鍵的驅動因素總結為以下兩個方面:參與樂趣和經(jīng)濟利益。

(二)顧客參與影響顧客滿意的研究綜述

目前,學術界關于顧客參與創(chuàng)新中的顧客滿意度的研究尚未取得一致的觀點,主要包含下面這四種觀點:

顧客參與可以正向提高顧客滿意度。到目前為止,大多數(shù)學者認為顧客參與能夠帶來顧客滿意,如Tait & Vesseyr(1988)認為顧客參與產(chǎn)品的創(chuàng)新,可以使結果更加切合自身對產(chǎn)品的需求,從而使新產(chǎn)品更容易被顧客所接受,進一步有利于顧客使用新產(chǎn)品能力的提升,最終有可能提高對新產(chǎn)品的滿意水平。

顧客參與也可能對顧客滿意度產(chǎn)生不利影響。Neeli Bendapudi & Robert P Leone認為,當服務結果沒有達到預期水平時,參與服務生產(chǎn)的顧客和沒有參與服務生產(chǎn)的顧客的滿意度并未有差異;當服務結果高于期望水平時,參與服務生產(chǎn)的顧客比并未參與服務生產(chǎn)的顧客滿意度更低。從這可以看出,顧客參與并不一定會帶來更高的顧客滿意度。

顧客參與和顧客滿意的關系不明顯。Filet et al.(1992)運用實證分析發(fā)現(xiàn),顧客參與和滿意度的關系并不顯著。Claycomb et al.(2001)通過實證方法,得出了顧客參與程度和感知服務質量呈正相關,但顧客參與和顧客滿意度的關系并不顯著的結論。

顧客參與和顧客滿意間并不是單純的單向關系,在一定程度上受調節(jié)變量的影響。Luan-Yuan Lu & Chih-Yun Yang(2009)的研究顯示,顧客參與服務創(chuàng)新和顧客滿意度之間的關系是錯綜復雜的,并不是單一的單向關系,而是周而復始、相互影響的。王莉和羅瑾璉(2012)將顧客知識看作調節(jié)變量,通過實證分析得出,在復雜度高的產(chǎn)品創(chuàng)新中,參與程度一樣時,高知識顧客的滿意度高于低知識顧客;此外,在顧客知識的調節(jié)作用下,顧客參與和滿意度間不再是在任何情況下都呈正向關系,當顧客知識程度較低時,顧客參與程度與參與過程滿意度是負相關關系。

研究方法

(一)模型提出

本文在以上脈絡的基礎上,分析驅動因素、顧客參與服務創(chuàng)新和滿意度三者之間的影響關系,并提出概念模型,如圖1所示。

(二)研究假設

驅動因素和顧客參與服務創(chuàng)新的關系假設。參與樂趣與顧客參與服務創(chuàng)新。趙曉煜和孫福權(2013)通過研究得出參與樂趣對顧客的創(chuàng)新態(tài)度具有顯著的正向影響。在現(xiàn)實中,如果零售企業(yè)所舉辦的活動充滿樂趣,且能夠吸引消費者駐足,就更容易讓消費者參與。因此,提出假設,在零售業(yè)中參與樂趣與顧客參與服務創(chuàng)新間存在一定的聯(lián)系,且參與樂趣越高,顧客參與服務創(chuàng)新程度越高。

H1:參與樂趣與顧客參與服務創(chuàng)新呈正相關。

H1a:顧客的參與樂趣與知識分享呈正相關。

H1b:顧客的參與樂趣與合作行為呈正相關。

H1c:顧客的參與樂趣與人際互動呈正相關。

經(jīng)濟利益與顧客參與服務創(chuàng)新。大多數(shù)學者認為對經(jīng)濟利益的期望以及參與后所獲得的經(jīng)濟激勵是驅動顧客參與服務創(chuàng)新的重要原因之一(Hsieh,2004;岑成德、甘小添,2011)。顧客創(chuàng)新活動不僅需要精神層面的激勵,也需要物質經(jīng)濟上的獎勵。一般而言,不論是在網(wǎng)上,還是在實體店里,有獎競猜或有獎勵的活動都能吸引很多人參加。因此,本文做出如下假設:

H2:經(jīng)濟利益與顧客參與服務創(chuàng)新呈正相關。

H2a:顧客參與服務創(chuàng)新的經(jīng)濟利益與知識分享呈正相關。

H2b:顧客參與服務創(chuàng)新的經(jīng)濟利益與合作行為呈正相關。

H2c:顧客參與服務創(chuàng)新的經(jīng)濟利益與人際互動呈正相關。

顧客參與服務創(chuàng)新與顧客滿意度的關系假設。顧客參與到服務創(chuàng)新中會同時給顧客和企業(yè)帶來一定的影響,不但會影響企業(yè)的績效價值,也可以直接影響自身的滿意度。顧客參與服務創(chuàng)新不但能擴大顧客與企業(yè)間的合作程度,而且對企業(yè)從消費者獲得相關的知識、資源等十分有幫助。同時,顧客參與產(chǎn)品的創(chuàng)新,可以使其更加符合自己對產(chǎn)品的需求,最終有可能提高對新產(chǎn)品的滿意程度(Tait & Vesseyr,1988)。顧客親身參與到創(chuàng)新過程中,更能直接的對每一部分進行評價,從而使其滿意度更加真實。但是,參與服務創(chuàng)新的行為包含很多種方式或者程度。那么,是否每一種參與行為都會對滿意度的高低產(chǎn)生顯著影響?因此,本文提出以下假設:

H3:顧客參與服務創(chuàng)新行為與顧客滿意度呈正相關。

H3a:顧客的知識分享與顧客滿意度呈正相關。

H3b:顧客的合作行為與顧客滿意度呈正相關。

H3c:顧客的人際互動與顧客滿意度呈正相關。

數(shù)據(jù)分析

2016年9月至12月為本研究問卷的發(fā)放時間,主要通過線上和實地發(fā)放兩種方式進行。一方面,通過問卷星進行問卷錄入和發(fā)放;另一方面,在學校、商場等場所發(fā)放紙質問卷。此次調查共發(fā)出正式問卷586份,篩選刪除之后得到有效合格問卷為523份,有效率為89.2%。

(一)組合信度及聚斂效度

在對模型整體擬合評估后,對各個變量的內部一致性進行檢驗,主要檢驗各變量的組合信度(CR)和平均變異萃取量(AVE),進行檢驗的結果如表1所示。由表1得出,各變量中測量問項的組合信度均大于0.7,聚斂效度均大于0.5,表明構建的變量具有良好的信度和效度。

(二)結構方程模型分析

圖2是本文提出的理論假設,由AMOS17.0構建出的結構方程模型。運用AMOS21.0對初始結構方程模型進行分析,該模型與數(shù)據(jù)的擬合度情況如表2所示。根據(jù)結構方程模型進行路徑分析和假設檢驗,結果如表3所示。

由表3可知,參與樂趣對知識分享的路徑系數(shù)是0.582(β=0.582,P<0.001),即參與樂趣對顧客參與服務創(chuàng)新有顯著影響,所以,假設H1a得到了驗證;參與樂趣對合作行動的路徑系數(shù)為0.645(β=0.645,P<0.001),故假設H1b得到了驗證;參與樂趣對人際互動的路徑系數(shù)為0.581(β=0.581,P<0.001),因此,假設H1c也得到了驗證。

經(jīng)濟利益對知識分享(β=0.157,P=0.001)和合作行為(β=0.134,P=0.007)的路徑系數(shù)分別為0.157和0.134,這說明了經(jīng)濟利益對知識分享和經(jīng)濟利益在0.01的水平上有顯著影響作用,這驗證了假設H2a和H2b。

知識分享(β=0.098,P=0.026)、合作行為(β=0.483,P<0.001)和人際互動(β=0.390,P<0.001)對顧客滿意度的路徑系數(shù)依次為0.098、0.483和0.390,說明知識分享在0.05的水平上對滿意度有顯著影響,而合作行為和人際互動對滿意度有顯著影響,假設H3a、H3b和H3c得到了支持。

經(jīng)濟利益(β=0.012,P=.823)與人際互動之間不相關,即經(jīng)濟利益對顧客是否進行人際互動沒有顯著影響。故而,本文的假設H2c沒有得到驗證。

實證研究結果討論

通過對模型的實證分析,運用SPSS20.0及AMOS21.0對采集到的數(shù)據(jù)和模型進行檢驗,驗證情況如表4所示,除H2c(顧客參與服務創(chuàng)新的經(jīng)濟利益與人際互動呈正相關)這一個假設未得到驗證外,其他假設全部得到了驗證。

參與樂趣對顧客參與服務創(chuàng)新行為有顯著影響。研究分析表明,參與樂趣對顧客參與服務創(chuàng)新行為有顯著作用:參與樂趣對知識分享、合作行為、人際互動都有顯著正向影響。

經(jīng)濟利益對顧客參與服務創(chuàng)新的兩個維度(知識分享、合作行為)有顯著正向影響。即顧客參與服務創(chuàng)新的經(jīng)濟利益越高,顧客進行知識分享和合作行為的程度越高。但經(jīng)濟利益與人際互動維度之間并無顯著關系,這與本研究的理論推理不相符,與最初的直覺判斷相悖。進一步分析,所得結論可能與本文所選取的樣本相關。本文中80%以上的樣本都是本科及以上學歷,且偏向30歲以下的年輕人,這些群體在進行淺層次的人際互動時不是很關注經(jīng)濟利益。因此,經(jīng)濟利益對人際互動并無顯著關系。

顧客參與服務創(chuàng)新對顧客滿意度有顯著正向影響。顧客參與服務創(chuàng)新行為中的合作行為、知識分享和人際互動對滿意度均有正向顯著影響,這表明顧客通過與企業(yè)互動、知識的分享以及合作來參與服務創(chuàng)新最終能促進顧客的滿意度。

研究結論的管理啟示

(一)提高參與服務創(chuàng)新活動的樂趣

從本文分析可知,參與樂趣對顧客參與服務創(chuàng)新有著積極的影響關系,而經(jīng)濟利益在不同方面對顧客參與服務創(chuàng)新有著良好的正向影響。這說明了提高服務創(chuàng)新所帶來的樂趣能更好的吸引顧客參與到服務創(chuàng)新的相關活動中來。尤其在零售業(yè)中,顧客一進到店里會從各方面接觸到服務,能夠使顧客感到愉快的活動更能提升顧客參與的意愿。

(二)加強與顧客的互動與合作

與產(chǎn)品創(chuàng)新有所不同,服務創(chuàng)新更多是被顧客需求推動而產(chǎn)生的,并非只來自企業(yè)內部的技術創(chuàng)新。因此,在與顧客互動或合作時,不論顧客提出的意見是正面的還是負面的,或者在參與的任一階段中,零售業(yè)的員工都不能對其有所忽視或有所懈怠。應時刻關注顧客的動態(tài),確保第一時間發(fā)現(xiàn)顧客提到的新的創(chuàng)意,同時,也能使顧客感受到被重視,更有利于提高滿意度。

(三)利用互聯(lián)網(wǎng)平臺并創(chuàng)建快速反饋平臺

互聯(lián)網(wǎng)平臺的應用,不僅能使顧客很方便的反映問題并提出意見,也能使零售業(yè)針對顧客提出的問題或服務創(chuàng)新建議給出快速的反饋。這是企業(yè)與顧客進行雙向溝通的方便快捷渠道,以使顧客參與服務創(chuàng)新最大化為中心,有效利用現(xiàn)代互聯(lián)網(wǎng)平臺,充分發(fā)揮各種交流反饋渠道的組合優(yōu)勢。

(四)零售O2O模式使得服務創(chuàng)新更加互動與透明化

結合現(xiàn)在人們對互聯(lián)網(wǎng)的依賴,對手機、電腦頻繁的使用以及在網(wǎng)上發(fā)表言論的便利性,零售業(yè)可以通過互聯(lián)網(wǎng)平臺收集到更多的反饋。同時,基于互聯(lián)網(wǎng)的開放性,互不相識、各行各業(yè)的顧客都能聚集在一起,從而更容易使顧客碰撞出新的服務創(chuàng)新建議火花,也具有一定的趣味性。此外,對于顧客參與服務創(chuàng)新所給出的經(jīng)濟利益激勵,也可以通過互聯(lián)網(wǎng)平臺很好的記錄下來,能夠公開、準確地給予顧客獎勵。

研究不足與展望

本文的實證研究立足于零售業(yè),研究結論是否適合其他服務業(yè)還有待考證。因此,未來的研究可以選擇其他顧客參與程度高的服務業(yè),如旅游業(yè)、餐飲業(yè)、教育服務業(yè)等,進一步探討不同行業(yè)的服務業(yè)中顧客參與服務創(chuàng)新對滿意度的影響研究。樣本分布不夠廣泛,代表性略有不足。本文實地發(fā)放問卷主要集中在學校和商場,而通過網(wǎng)絡所收集的問卷主要來自認識的人以及他們幫忙轉發(fā)的同學或者朋友。因而樣本的覆蓋面不是很廣泛,從而其代表性有所不足。

本文只在整體層面研究了顧客滿意度,并未對滿意度進行分類。未來可以將其細分為過程滿意和結果滿意來進行研究,看顧客參與服務創(chuàng)新所產(chǎn)生的過程滿意和結果滿意是否有所差異。

參考文獻:

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2.盧俊義,王永貴. 顧客參與服務創(chuàng)新與創(chuàng)新績效的關系研究—基于顧客知識轉移視角的理論綜述與模型構建[J].管理學報,2011(10)

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5.趙曉煜,孫福權.網(wǎng)絡創(chuàng)新社區(qū)中顧客參與創(chuàng)新行為的影響因素[J].技術經(jīng)濟,2013,32(11)

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