蔣英豪
摘要:在信息技術不再為人們所陌生并全方位進入我們生活的時代,多媒體技術和網絡技術已成為信息時代的兩大支柱。這一前所未有的變革,對教育特別是數學教學產生了很大的沖擊,這就要求我們必須以信息時代的眼光,重新審視數學教學,改革數學教學。
關鍵詞:信息技術;整合;數學教學
中圖分類號:G633.6 文獻標識碼:A 文章編號:1992-7711(2018)07-0102
一、運用多媒體技術輔助教學,更新數學課程教學手段
1. 利用多媒體技術,可以呈現許多較難解釋的知識,把抽象的知識直觀地展現。
如在矩形ABCD中,AD=10cm,DC=5cm,P、Q為AD、DC邊上兩動點,P由D點到A點只需一分鐘,Q由C點到D點也只需一分鐘,問當P、Q運動多少時間后,PQ與BD互相垂直?
很多學生看到此題后都難以下手,由此圖很難感受到運動狀況,況且在八年級是比較陌生的習題設置形式。如果將此圖中點P、Q的運動情況,在計算機上演示一下全過程,有一部分學生會較順利地打開思路,這比教師生動的講要好得多,而且直觀,時間大大縮短,印象十分深刻。
再如路程問題中的相遇,追擊問題,水池注水問題等。教師的講解再精彩都抵不上先在計算機上模擬場面,再由感性認識上升到理性認識,自然過渡,學生接受起來不會那么突然,自然而然提高了學習數學的興趣。
2. 數學學科知識具有抽象性特點,正是由于數學的抽象性,致使學生對數學越來越不感興趣,導致以后的理化計算也相對滯后,逐漸失去上進力,以至于中途退學。盡管許多家長想盡一切辦法,如利用復習資料強化訓練、請家庭教師等,但收效都不大。如何減弱其抽象性,增加感性認識,最大限度激起認知者興趣,是當前數學教學不容忽視的課題。運用多媒體教學是解決此問題的有效途徑,它可以將學生的視覺遷移,減輕對數學書本的恐懼感,同時計算機上的動態效果和色彩效果,會大大提高大腦皮層功能區的興奮度,使學生因親其“題”而愛其“科”。
如在講授《勾股定理》這一節內容時,可先由計算機網絡調出關于勾股定理的所有資料,它的產生、應用以及前人對它的推理等,這不僅提高了學生學習本節課的興趣,又豐富了學生的知識,而且對學生也進行了思想教育。
二、利用計算機網絡進行支持,幫助學生開展探究性學習
1. 利用計算機網絡的交互功能,初步培養學生自主探究與合作學習的能力,為適應21世紀科學技術發展和終身學習的需要,奠定了初步的基礎。計算機網絡越來越被人們認可為終身學習的有效途徑,它不僅可以提供豐富的信息,而且因其便利的交互功能,能為自主學習和合作學習的共同實現提供必要的支持,小組協作活動中的個體學習者,可以將其在學習過程中發現的信息和學習材料,與小組成員或網上其他協作者共享。在此過程中,學生為了達到小組學習的目的,可以運用各種形式,對探究的問題進行充分論證,以找到學習的最佳途徑。
計算機網絡支持的探究性學習,體現了基礎教育對21世紀科技發展與終身學習理念的響應,是促進學生全面發展的有效途徑之一。
2. 在計算機網絡環境下,教師應從講授者轉變為學生學習的參與者、組織者和引導者,計算機網絡支持的探究性學習的實施,必須以教師的教學觀念與職能的轉變為前提。
在計算機網絡的環境下,教師是探究性學習活動的平等參與者,其含義包括:教師和學生共同圍繞探究的問題、收集信息、分析信息,平等地進行協作與交流,同時教師也是學生學習的組織者,計算機網絡支持的探究性學習活動形式雖然多種多樣,但必須在教師的組織下才能有序進行,已成為探究性學習過程中常見的學習形式。
在計算機網絡知識的探究性學習中,教師還是必不可少的引導者,在教學過程中,學生是完全主動的,教師的引導作用,體現在設法激發學生的求知欲,并檢查學生的學習進度,或按學生的需求做一些輔導。
總之,教師在計算機網絡知識的探究性學習模式中,角色趨于多元化,這對教師的信息收集能力、探究能力、技術運用能力和組織協調能力,都提出了更高的要求。
(作者單位:河南省舞陽縣章化鄉第一初級中學 462404)