徐芳園 唐鐘愛
【摘要】VR技術是借助計算機創造知同真實世界的三維動態環境,而教育領域是其應用場景至一,是VR技術快速發展的現實應用體現。本文主要從VR技術在教育領域應用場景出發,分析其存在的問題,然后尋找可以解決的途徑,力求推動VR技術在教育領域應用的發展和應用。
【關鍵詞】VR技術;教育領域;應用場景
VR技術現在已經被廣泛的應用到醫學、游戲、軍事、娛樂影視等領域,教育領域中,在醫學教育方面取得較大的發展,但是多實踐于高等教育,因此其發展需要更加創新,才能在教育領域實現更加廣泛且有效的應用。
一、VR技術在教育領域的應用場景
從國內外的研究和應用來看,VR技術在教育領域的應用場景主要包括以下三個:
(一)虛擬場景
虛擬場景,通過創設各種現實可感的學習環境,讓學習者可以對知識有更加深入的體會,從而提高學習效率。創設的學習場景包括:第一,利用VR技術,創建現實里的博物館、旅游景點、建筑物等,讓學習者足不出戶可以有身臨其境的感覺。第二,利用VR技術,構建化學、物理學習的相關模型,全方位、立體了解其構造。第三,利用VR技術模擬物種演變、植物生長的過程、天體的運動、歷史的發展等,讓學習者親身體會生命的發展。第四,利用VR技術模擬語言環境,演講、外語、工作、會議的模擬等。第五,利用VR技術模擬學校,可以設置圖書館、體育館、上課、實驗室等的摸擬體驗,滿足特殊人群的學習需求。
(二)虛擬活動
利用VR技術創設學習活動形式,創設游戲、故事、角色扮演、小組合作等情景模式,讓學習者可以在豐富的活動形式中獲得對知識的體驗。體會更加科學的情景設置,排除現實中不必要的、浪費時間的特殊情況的發生。
(三)模擬訓練
通過模擬訓練的場景,讓學習者可以一次或多次體驗操作過程,對操作步驟更加清晰、熟練的掌握,訓練為真實的實踐提供經驗的基礎,也為請專門培訓約費用,節約時間、節約精力。
二、VR技術在教育領域應用所存在的問題
雖然VR技術在教育領域中的應用有很多優勢,但是還是存在著很多問題,這需要我們思考和解決,只有突破了這些問題結點,才能迎來VR技術的廣泛發展和應用。
(一)對身體健康的發展不利
首先,長期佩戴VR眼鏡不僅僅容易造成眼睛思考,對眼睛造成損害,而且對大腦的過度刺激,會使大腦容易疲勞,形成眩暈、惡心等感覺,其次長期保持一個姿勢,對頸椎、腰部等產生負擔,最后,長期這樣不移動的學習方式,使運動量減少,容易造成脂肪堆積,從而引發一系列疾病。
(二)現實與虛擬的混淆
在使用的過程中,不外乎有一些人過度沉迷,導致無法認清自己的真實身份、無法分清現實與虛擬,對自己、家庭、工作等造成不同程度的影響,此外,如果VR資源的來源不夠正規,會讓一些人沉浸在不健康的情景里無法自拔,對身心發展、人際交往甚至社會安全造成不利的影響。
(三)價格標準問題
就現在VR技術的應用來看,還屬于小眾范圍的使用,價格沒有一個固定的標準來限制,質量好的價格太高無法滿足大多數的需求,質量不好的雖然價格低,但是其效果較差,產生的副作用又大。
(四)資源和內容的選擇
目前的VR技術重在體驗其功能、技術的層面,在內容選擇上不太重視,一味追求感覺、場景的刺激,使之不能滿足學習者的學習需求,反而分散了注意力。
三、VR技術在教育領域應用存在問題的解決建議
(一)重視VR技術的研發,提供資金支持
目前VR技術在教育領域的應用還處于發展階段,需要繼續研究創新其繼續發展,在這一過程中需要資金支持,這就需要政府、企業、學校三者的相互聯合,聯合開發高性能低成本的教學設備,滿足大眾的需求,三者劃清利益、職責,在滿足各自需求的基礎上,分別提供人力物力資金的投入,推進VR技術的發展和應用。
(二)有效利用和配置資源
VR技術在教育領域的需求是龐大的,在其需求刺激下,必然會出現很多品種繁多的資源和內容,這些資源良秀不齊,呈分散化狀態。所以要建設一個公共的平臺和資源庫,將這些資源細致甄別,進行整合,統一規劃,來滿足不同人的需求,有效合理的配置優質資源。
(三)促進教育和VR技術的融合
VR技術在教育領域的應用,需要企業和教育合作,企業和學校合作的過程中,可以使經驗豐富的教師參與到VR產品課件教材的設計與更新過程中,讓VR的教學內容更加滿足教學的特殊需求,更加適合教育目標的的實現,從而豐富教學模式,提高教育質量。
四、結語
雖然說,VR技術在教育領域有了很大的發展,現在、未來都在發展過程中,但是其在發展過程中存在的問題仍然不容忽視,需要不斷的創新研發,才能真正的成為教育領域有效補充的教學方式,真正的提高學習者的學習興趣,促進整個教育事業的發展進步。
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