龔天羽 (江蘇蘇州工業園區星洋學校)
教育部2018年4月24日發出緊急通知,要求各地迅速開展一次全面排查,做好預防中小學生沉迷網絡的教育引導工作。通知要求,預防中小學生沉迷網絡,染上網癮,這需要社會、互聯網企業、學校、家長的全方位配合,共同努力,缺一不可。孩子們之所以沉迷網絡,自然是聲光電背景下的動機刺激。而當下,技術作為激發動機的工具,被越來越多地運用到了教學之中,越來越多的教師在積極運用Starc、普米、電子書包等眾多交互式軟件,將教學知識以全新的方式呈現和教學,試圖通過那些動態的畫面吸引學生,讓學生投入到學習之中。可見,兩者對于動機的獲得是“殊途同歸”。
這不,很多游戲性學習軟件將知識滲透在一個個關卡之中,學生如想通過關卡就必須完全掌握學習內容,這屬于“近景的直接性學習動機”,它與學習活動直接相關,只有當學習活動富有趣味性時,這種動機才得以維持,雖然這類動機作用的效果比較明顯,但其穩定性比較差,容易受到環境或一些偶然因素的影響,一旦學習過程不再有趣,學習動機也就隨之消逝。
至于那些游戲性極強、情節性過重的學習軟件,學習的成就感和歸屬感需要通過虛擬世界獲得,雖然解決了當下的學習動機弱的問題,更容易滋生很多的心理問題,如因沉迷游戲而導致的自閉、逃避現實、溝通障礙等,這對于兒童的健康成長而言,無疑是更大的問題。他們倘若長時間接受了各種新型教學技術的高頻刺激后,再面對傳統的課堂教學時的興奮性就會大大降低,很難再沉下心去做出深入思考,如果缺乏安靜深入的學習狀態,可能會影響到他們的思維發展。
過度依賴外在條件的學習動機,只能夠解決一時之急,要真正幫助學生養成主動學習、終身學習的習慣,還是要幫助學生尋找到學習的社會意義及其與自身發展的聯系,激發那些高尚的、正確的間接性動機,從而更為穩定和持久地激勵學生努力學習。因此,對于不斷推陳出新的教學技術,作為教師和家長的我們一定要審慎對待,要知道教育技術始終在為學生知識的學習“做嫁衣”,絕不能一味地追求聲光電背景下的學習動機的激發,那不僅不利于他們的終身學習,還是在對學生沉迷網絡推波助瀾。