文 李 進
當前社會發展迅速,知識更迭的速度更是驚人,國家迫切需要大量創新型人才,然而創新型人才的培養需要不同學科的學力與人力支持。目前,國際社會也對創新型人才的培養高度重視,其中STEAM教育已經成為諸多國家重點關注的教育研究領域。
美國是最早提出STEAM教育理念的國家。隨著國際競爭的日益激烈,美國在諸多方面的優勢較之以前已越來越小,為了培養更多的創新型人才,應對國際勞動力市場的激烈競爭和提高勞動者的職業勝任能力,解決美國在STEAM領域人力資源的短缺問題,保證美國在科技領域的國際競爭中的優勢,美國的科學教育工作者最先提出了STEAM教育,并得到了廣泛認可。之后,STEAM教育不斷得到來自政府以及各相關教育組織的支持,開發出了相應的、成體系的教學方法和評價機制。
加拿大的很多幼兒園在STEAM教育過程中引導幼兒探究的問題都來源于實際生活,老師們會經常組織幼兒深入社區了解生活,關注生活,為幼兒創設接觸實際生活的環境,重視問題解決的真實性、情境性。當幼兒在實際生活中遇到問題時,老師會作為他們學習與思考的支持者、引導者、合作者,不過多干涉和包辦幼兒的思考和探究,而是為幼兒提供豐富多樣的材料,讓幼兒在自由寬松的環境中積極探索,和同伴進行合作、分享。
為了解決實際問題,老師們會根據需要帶領幼兒走出幼兒園,深入社區去尋求、拓展資源,以解決實際問題為終極目標,鼓勵幼兒勇于獨立面對問題,積極應對問題,從而最終解決問題。在這一背景下,STEAM為促進幼兒個體解決問題能力的發展提供了一種新途徑。
同時,幼兒在園所面臨的問題又是復雜多樣的。在實際生活中,需要幼兒充分運用已有經驗積極重構經驗,并通過觀察、分析、歸納等對實際問題進行深入剖析,尋找問題根源,共同探索解決方案,對培養幼兒良好的學習品質與社會性有很重要的影響。
例如,在加拿大的一所私立幼兒園,當幼兒在戶外活動時,他們發現幼兒園對面的小超市門口,有一位坐著輪椅的阿姨正在竭盡全力想自己推著輪椅進入超市,但是幾次努力都沒有成功。幼兒園的小朋友看到這一幕,紛紛告訴老師他們想幫助更多身體有缺陷的人,讓他們最大限度地去享受正常生活。
于是,老師組織幼兒思考并討論了一系列問題:為什么這位阿姨不能成功推動自己的輪椅?有什么辦法可以讓阿姨比較方便地推動輪椅?需要在超市的門口做些什么改進措施?需要添置哪些材料?幼兒在老師的啟發下萌生了很多想法,同時不斷出現新的認知沖突。他們積極尋求資源,并在父母的幫助下查閱輪椅的組成結構,在老師的帶領下去社區服務中心參觀殘疾人的生活空間。在做了大量調研后,幼兒有了設計方案。他們自己獨立設計,獨立拼裝,獨立實驗,即使失敗也不輕言放棄,最終在大家的團結合作下,成功解決了這個來自社區百姓真實的生活問題。
在解決這個問題的過程中,我們看到了幼兒的合作,看到了幼兒的探究,看到了幼兒的反思,看到了幼兒的總結,看到了幼兒的分享。通過大量問題的解決,幼兒在實踐中不斷發現問題、解決問題,創新能力也得到了有效培養。
如何切實培養幼兒的創新素養是擺在幼教工作者面前的核心問題。因為在實際生活中所出現的問題是多樣的、復雜的,需要幼兒具備多領域的知識,并協同運用、分析與融合。而STEAM教育非常關注領域的整合、學科的交叉,強調通過整合科學、技術、工程、數學和人文藝術等多個學科、多個領域的知識與技能,在傳統上相互分離、各成體系的學科中間建立一座溝通的橋梁,使幼兒相對零散的知識經驗在解決問題、探究學習的過程中變成一個相互聯系、相互統一的整體,幫助幼兒從完整、系統的視角去認識世界、認識社會。
例如,在多倫多一所以探究學習而聞名的幼兒園,班級老師發現兩名幼兒在爭論紅蘋果和黃蘋果哪個更好吃,老師沒有進行簡單粗暴的干涉,而是將此問題帶到集體活動中來,組織幼兒發表自己的觀點,讓幼兒積極踴躍地表達自己的喜好。老師請幼兒晚上回家和父母一起查閱書籍或上網搜索,弄明白不同顏色蘋果的特點是什么,自己喜歡吃什么顏色的蘋果。老師在共享欄里分別貼出代表不同顏色蘋果的標記,組織幼兒在自己的標記下面貼上笑臉符號,然后一起和幼兒按物說數。幼兒在這個過程中練習了點數,并在每一個標記旁邊寫上數字,表示喜愛相應蘋果顏色的幼兒人數。在確定了數字后,老師鼓勵幼兒自己想方法用身體表示數字,為幼兒提供一個在做中學的機會,幼兒勇于嘗試,樂于創新,用自己身體的不同部位擺出了各種可愛又形象的造型。
幼兒在吃蘋果的時候發現果肉的顏色逐漸加深,與剛開始吃的時候有所不同,他們產生了強烈的好奇心。這時,老師沒有第一時間去告訴他們答案,而是讓幼兒在探索中發現奧秘,在這個過程中,幼兒一直保持著強烈的探究欲。老師是最好的陪伴者,始終默默關注并緊跟幼兒步伐,為幼兒的探究與發現提供有效支持。
從以上師幼共同學習與互動的過程中,我們看到了數學、科學、藝術等學科領域的整合與交叉,充分體現了融合的STEAM教育具有跨學科、體驗與參與性、協作與互動性等核心特征。在這些日常活動中,教師始終堅持問題導向,為幼兒創設問題情境,激發幼兒發現問題、解決問題的積極性和主觀能動性,著力培養幼兒的創新精神。
STEAM教育強調關注所有的幼兒,包括不同認知能力水平、不同性別、不同文化背景,甚至是殘疾等有特殊需求的幼兒。教育的多樣化和多維度是STEAM的一大特點。面對不同教育背景、不同個性、不同學習需求的幼兒,教師需充分尊重個體差異,面向全體幼兒。在教育過程中,需排除種族差異、家庭背景等外界因素,真正根據幼兒的身心特點、學習與發展水平來為幼兒創設自由、寬松的學習成長環境,使幼兒園真正成為幼兒學習與生活的樂園。
建立STEAM學習中心,可以從科學或數學的課題開始,然后在目標和材料層次上把STEAM的其他學科結合進來。其實很多幼兒園都有科學活動區(科學角、自然角等),在這些區角的基礎上很容易就可以改成STEAM學習中心,開展STEAM的活動。例如,在調研的其中一所加拿大幼兒園里,我們看到了老師在教室靠窗戶的一角專門開設了STEAM學習中心,并保證有充足的光線,從而可以吸引更多的幼兒參與進來。這個STEAM學習中心是由科學角改建而來,老師在這個學習中心投放了技術工具,以方便幼兒學習,如:放大鏡、天平等測量工具,同時還有計算機、數碼相機等技術設備。老師把這些重要材料和工具放在方便幼兒拿取的位置,便于他們操作使用。老師還會根據幼兒的學習需求隨時提供一些與STEAM課題有關的圖書和圖片,如:幼兒在搭建超市車庫時,可以提供車庫的圖片,讓幼兒從實際生活中了解信息,運用信息,分析信息,最終完成獨立設計。
除了在教室里開設專門的STEAM學習中心,在一日活動的各個環節進行STEAM教育的機會也比比皆是。我們要密切關注幼兒的學習興趣,緊跟幼兒的成長步伐,及時并隨機展開STEAM教育。幼兒正處在直覺行動思維和具體形象思維并存的狀態,需要通過豐富多樣的材料與其發生充分的互動,才能在玩中不斷完善自己,提高自己對未來生活的向往。通過增加精心所選的材料可以擴展STEAM的學習機會,促進幼兒的高層次思維,并將科學、數學、工程和技術納入他們的創造性活動之中。如滑輪就是一個被廣泛應用的歷史悠久的技術發明,幼兒可以通過擺弄滑輪構建重要的科學關系。在一個建造類的工程活動中,幼兒試圖在兩座樓之間采用滑輪來運輸、傳送材料。這時,出現了新的問題,他們不僅要考慮滑輪的運動方向,還要考慮繩子的長度,這樣既涉及物理問題(運動),又涉及數學問題(長度)。這四個STEAM領域的內容都可以被整合到這個活動中。
值得一提的是加拿大許多幼兒園采用的項目或主題活動,其本身就是綜合性的,可以實現跨學科、跨領域的嘗試與體驗。項目活動通常來源于幼兒的興趣,來源于幼兒的需要,可以存在很多機會進行STEAM教育。幼兒在開展項目活動時往往會考察他們感興趣的事物,會提出他們的問題和假設,用材料試驗,觀察結果,并交流信息。在項目開展的過程中,教師需要認真觀察并記錄幼兒的行為,運用專業理念對幼兒的行為進行正確的解讀,從而判斷幼兒的發展水平。只有真正了解幼兒,解讀幼兒,才能更好地理解幼兒的學習方式,從而有效地幫助幼兒實現最近發展區內的發展。
(江蘇省徐州幼兒師范高等專科學校)
【參考文獻】
李季湄,馮曉霞.3~6歲兒童學習與發展指南解讀[M].北京:人民教育出版社,2013.