文 馮秀春
陳鶴琴先生說過:“游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命。”從某種意義上說,幼兒的各種能力是在游戲中獲得的。然而想讓游戲深入、高質量地開展起來,使幼兒的規則意識、身體及心理各方面在游戲中得到全面的鍛煉和提高,教師必須為幼兒創造適宜他們自主活動和自我表現的游戲環境。
游戲環境;師幼互動;規則意識;幼兒
環境對幼兒身心發展起著交互作用,是個體心理發展的根本途徑,幼兒是在環境的交互作用中得以發展的。
例如,在建構游戲活動“動物園”中,開始我沒有去干涉他們,到活動結束時,我驚喜地發現:在沒有老師的幫助下,每組幼兒都能合作搭出不同風格、不同難易程度的動物園。在活動中幼兒的想象力和創造力得到了充分的發展和體現。在游戲過程中,應當讓幼兒自己先思考、實施,發揮他們的想象力,過多地干預會限制他們,太高的期望會給幼兒帶來壓力,使得他們發揮失常。因此,我們可以成為幼兒的堅強后盾,支持幼兒構思,協助他們創作,卻不可因此去支配或干預他們的決定,更不要教幼兒如何做或代替他們做。最重要的是不管幼兒成功與否應該先對他們的付出給予肯定、支持,為良好的游戲環境埋下伏筆。
有次,延時班快結束的時候,幾位幼兒把椅子排成一長排,二寶拿著個小圈,嘴巴里直叫:“滴滴滴,快上車,11路公交車就要開了!”看著他們開心的樣子,我心中一動。第二天區角活動里就增添了“我是小司機”游戲,果然有幼兒不僅報出了上海、北京,還說出了香港、廣州、紐約等地名。我借機向幼兒介紹了一些城市的名稱及地方特色,為幼兒提供了1~10的數字卡,在“乘客”上車時他們會按順序給乘客相應的票據。幼兒的能力在游戲不斷深入中得到了很好的發展。因此,以幼兒的興趣和需要為起點,不斷挖掘、深化活動中的教育價值,能使教師“教得輕松”,幼兒“學得快樂”。
材料是游戲的物質基礎,是幼兒游戲的工具,幼兒是通過使用玩具、材料在游戲中學習的。不同的玩具、材料有不同的功能和特點,但都要以幼兒的操作為基礎。例如,我班的區角游戲“兩來風包子鋪”,首先我為幼兒準備了充足的材料,但生怕幼兒弄壞,所以常把“餃子”“湯圓”“餅干”等精心包好,游戲時不許幼兒拆開、弄壞,使他們失去動手操作和探索的機會,大大地減弱了幼兒游戲的積極性。因此,應該放手讓幼兒自己去玩,不要去過多限制,給他們一個動手操作探索的機會,我們會發現,幼兒是多么富有想象力和創造力。其次,我們開設的“小巧手”“小醫院”“美容院”“小小建筑師”等活動,在我們引導的基礎上讓幼兒自己去嘗試、創作、補充。最后,提供的游戲材料要不斷更新,以便構建的游戲環境具有可變性、新穎性,不斷地吸引幼兒,引起幼兒游戲的興趣。
例如,在“理發店”的游戲活動中,斌斌來到“理發店”戴上了“理發師”的帽子,頗專業地給“顧客”們剪頭發。這時“包子鋪”里也陸陸續續來了客人,“理發店”生意變得冷清了。斌斌便闖進“包子鋪”,跟“老板”搶做包子。于是“戰爭”便開始了。“老師,他明明是理發師,不是老板,我才是老板!”彤彤說著還亮出“老板”的圍裙。只見“理發師”和“老板”一人拿著勺子的一端,向我“投訴”。我沒有說什么,而是在“銀行”領了錢來到“理發店”,大聲說:“理發師哪去了?誰來幫我理發呀?”斌斌聽見我的聲音,便松開搶勺子的手,立刻走了過來:“我在這里呢!”我坐下后,斌斌幫我圍上圍布,于是我邊配合邊跟他聊天:“理發師,剛剛你怎么不在這里呢?我以為理發店不開張呢。”“我去包子鋪玩了,我想學做包子。”“可是你走了,理發店誰照顧呢,如果有顧客來,誰幫他理發呢?”他笑笑,臉上露出不好意思的神情。我接著說:“不過斌斌是個很棒的理發師,你可以幫我把頭發燙得卷卷的嗎?”在我稱贊他時,“理發店”里來了好幾個“顧客”,斌斌開始忙碌起來。
幼兒階段的道德和規則是他律的,這并不完全符合幼兒的現實生活。幼兒年齡雖小,不能完全脫離成人的限制,但可以通過民主的方式增強幼兒的自主性和規則意識。因此,教師可以根據角色游戲中幼兒所表現出來的問題,依據實際情況,以引導為手段,以尊重為原則,允許幼兒自己思考應該建立怎樣的規則,并展開討論探索規則的合理性。有研究表明,幼兒完全可以在教師的引導、幫助下通過相互討論、協商制定他們所認同的規則,并在游戲中認真執行。
幼兒園教育要“以游戲為基本活動,寓教育于各項活動之中”。游戲是一種符合幼兒身心發展要求的活動。總之,幼兒園的環境創設是一項復雜的系統工程。要搞好幼兒園環境創設,就必須對幼兒的身心發展特點有全面透徹的了解,并用科學的方法讓孩子學得開心、玩得盡興。
李季湄,馮曉霞.3~6歲兒童學習與發展指南解讀[M].北京:人民教育出版社,2013.