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本文提出了一種新的橋梁施工進度計劃自動生成方法[1]。該方法基于對建筑工程的模擬,考慮可用資源和各個任務之間的相互依賴性。該仿真是通過最初為制造業中的工廠布局創建的離散事件仿真軟件實現的。由于所提供的固定過程鏈過于剛性,無法對自發構建任務序列建模,因此以下任務的約束模塊引入了動態選擇。約束模塊輸入數據由活動包形成,活動包包括受影響的建筑元件、所需的材料、機器和人力資源以及要執行的活動的技術先決條件[2]。由于大量活動包的手工創建是費力且容易出錯的,因此開發了一個基于3D模型的應用程序,該應用程序允許將構建方法交互分配給各個構建元素。為了促進這個過程,已經實現了一種詳細級別的方法,它允許用戶連續地精化過程模型和相應的產品模型[3]。離散事件仿真系統使用所有給定的信息來自動創建施工進度計劃的建議,然后可以使用標準調度軟件對其進行細化。


建設項目調度,是指以時間高效的方式,協調工人、機器和材料的資源,以便在預計的時間和成本內實現建設項目。傳統上,施工進度是手動指定使用甘特圖技術和關鍵路徑法。一些商業管理軟件解決方案在業界使用這兩個概念。然而,該軟件不能評估進度的正確性,特別是在給定數量的可用資源下的過程持續時間的正確性,并且不能根據總成本或總持續時間工作來針對這些方法在更復雜的情況中的應用來優化進度。
施工過程的模擬已被證明是一種適合于詳細研究施工進度的方法。在這種情況下,考慮個體活動、工序的依賴性和資源的可用性。同時,為仿真準備輸入數據是一個耗時且容易出錯的過程。本文提出了一種基于交互式精煉的建筑模型以及相應的過程模型的新方法。它引導調度器并極大地促進過程模擬器的輸入數據的生成。交互過程的結果是大量的“活動包”,這些活動包將原子活動與所需的資源(如勞動力、材料和設備)相結合,并建立到前面活動的鏈接。這些過程組件覆蓋運行仿真所需的所有信息。該方法采用基于約束的仿真方法,對施工過程建模具有較大的靈活性。