喻劼 余嘉 吳靜

[摘? ? ? ? ? ?要]? 通過分析德陽交院計算機與網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)課程的“硬件系統(tǒng)知識模塊”教學中存在的不足,結(jié)合SPOC教學模式和VR技術(shù)的特點,調(diào)整教學設(shè)計和安排,在應(yīng)用于教學過程后,通過有效性比較分析,反映了良好的實施效果。
[關(guān)? ? 鍵? ?詞]? 硬件系統(tǒng)知識模塊;SPOC教學模式;虛擬現(xiàn)實VR技術(shù);教學有效性
[中圖分類號]? G712 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?[文獻標志碼]? A? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? [文章編號]? 2096-0603(2019)34-0098-02
計算機硬件系統(tǒng)知識模塊是計算機與網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)里的重要知識模塊,學生得以學習計算機硬件結(jié)構(gòu)功能,掌握基本的動手技能。傳統(tǒng)的此模塊課程教學,一方面理論教學在多媒體教室,學生對計算機實物關(guān)聯(lián)性不夠,另一方面在組裝實訓的課程上,對理論的理解不能充分融會貫通。因此,學生的理論結(jié)合實踐學習成效不甚理想。筆者在教學實踐中應(yīng)用SPOC教學模式結(jié)合虛擬現(xiàn)實VR技術(shù),以期提高計算機硬件系統(tǒng)知識模塊的群體學習效率,提高教學質(zhì)量,全面提升學習效果。
一、計算機硬件系統(tǒng)知識模塊傳統(tǒng)教學中暴露的不足
計算機與網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)是德陽城市軌道交通職業(yè)學院大一年級學生必修的一門公共課程,硬件系統(tǒng)知識模塊中重要的內(nèi)容。在以往的教學中,理論學習安排在多媒體教室,以課堂講授和多媒體學習為主要的教學手段,學習和理解硬件系統(tǒng)理論知識,理論課結(jié)束后,在計算機組裝實訓室安排動手實訓,學生以真實的計算機設(shè)備作為實訓操作對象,鍛煉動手操作能力的同時,掌握計算機組裝和維護能力。在理論教學中,由于脫離實物,即使輔以圖片和視頻,涉及工作原理、技術(shù)指標和性能方面的知識,學生理解仍然比較抽象,在計算機組裝實訓中,由于個人電腦多次拆裝后故障類型多、零部件損壞率較高,有限的實訓經(jīng)費很難滿足頻繁的電腦維修和零部件更換,由于計算機不能達到正常運行的狀態(tài),學生只能進行單一的拆裝操作,不能正常開展故障分析以及相應(yīng)的原理理解,這樣,在課時安排范圍內(nèi)很難把實訓設(shè)備和理論知識迅速地對應(yīng)起來,教學目標就難以達成。
二、SPOC教學模式和VR技術(shù)介紹
(一)SPOC教學模式
SPOC是小規(guī)模專用在線課程的簡稱,是小而精的MOOC模式[1]。SPOC是以翻轉(zhuǎn)課堂的形式開展教學,其教學流程可簡單描述為:首先,教師根據(jù)教學目標選擇教學視頻,讓學生于課前自主觀看,完成預(yù)習作業(yè),實現(xiàn)知識的傳遞;然后,教師通過分析學生預(yù)習作業(yè)測評情況,更改教學設(shè)計,通過課堂答疑講解、師生互動、小組討論、測試與評價等形式,使學生進一步理解所學知識,實現(xiàn)知識的內(nèi)化;最后,通過具體的實例或者小項目開發(fā),使學生消化所學知識,進而得到鞏固提升,實現(xiàn)知識的應(yīng)用[2]。SPOC教學模式是MOOC和實體課堂相結(jié)合的產(chǎn)物,充分共享MOOC豐富的教學資源,同時,摒棄了MOOC的大規(guī)模屬性,重視因材施教,根據(jù)教學條件、學生情況等對教學目標設(shè)置不同的層次,從而提高教學目標的完成率[3]。
(二)VR技術(shù)基本概念及主要特征
VR技術(shù)綜合利用信息技術(shù)模擬人的視覺、聽覺、觸覺等感覺器官功能,使人能夠沉浸在計算機生成的虛擬境界中,并能夠通過語言、手勢等自然的方式與之進行實時交互,創(chuàng)建了一種適人化的多維信息空間[4]。
使用者不僅能夠通過虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)感受到在客觀物理世界中所經(jīng)歷的“身臨其境”的逼真性,而且能夠突破空間、時間以及其他客觀限制,感受到真實世界中的體驗。在實訓教學中應(yīng)用VR技術(shù)還具有經(jīng)濟性、操作安全性高、提高學習興趣等優(yōu)勢[5]。
三、教學設(shè)計
分析傳統(tǒng)的授課方式,其弊端有:(1)不能針對學生的基礎(chǔ)能力差異和個性特點,采取不同強度和知識點強化的教學。(2)理論和實踐教學在時空上脫節(jié),學生不能充分有效地融合抽象思維和形象思維進行學習,導致學習效果不好。(3)學習重復度低,不利于對理論知識的鞏固和掌握,也不能很好地訓練實訓操作的熟練技能。針對這些問題,結(jié)合SPOC教學模式和VR技術(shù)的應(yīng)用,在“硬件系統(tǒng)知識模塊”教學環(huán)節(jié)中改進教學設(shè)計。
(一)優(yōu)化教學環(huán)境安排
原來“硬件系統(tǒng)知識模塊”安排為多媒體教室6課時、計算機組裝實訓室3課時,優(yōu)化設(shè)計為機房7課時,計算機組裝實訓室2課時。在機房的教學覆蓋了多媒體教室的內(nèi)容,減少教師課堂講授的比重,大量增加SPOC教學和VR練習;在計算機組裝實訓室仍然安排為實物設(shè)備操作的實訓,教學目標調(diào)整為實物設(shè)備的了解,重點是培養(yǎng)學生的動手能力,而結(jié)合SPOC教學模式和VR技術(shù)的應(yīng)用,集中在機房教學。
(二)課堂分組安排
學生分組安排,集中學習和討論。教師講解與演示,重點是提綱挈領(lǐng),帶動學生進入具體的知識點,學生按照教師的節(jié)奏學習知識點詳細內(nèi)容,過程中穿插VR練習。過程中,學生同組可以相互討論,有經(jīng)驗基礎(chǔ)的學生會先實現(xiàn)學習目標,帶動基礎(chǔ)弱的學生,在討論和參與感的樂趣中分別學習和鞏固知識、理解原理,普遍都有學習成就感,從而達到教學目的。
(三)應(yīng)用SPOC教學模式
課程教學應(yīng)用SPOC教學模式,有效解決知識基礎(chǔ)和學習能力的個性化差異學習問題。教師通過網(wǎng)絡(luò)平臺課前發(fā)布學習資源,包括視頻、動畫、微課等,一方面學生利用課余時間選擇性學習,彌補課堂上關(guān)注力的不足,另一方面在課上,教師會安排設(shè)問方式,留給學生學習討論的時間,學生可以在討論期間查閱在線教學資源,學習討論的知識點以及論證對錯。在此之外,教師設(shè)計任務(wù)式教學環(huán)節(jié),輔之以小組討論,實現(xiàn)翻轉(zhuǎn)課堂。通過課堂問答、小評測的方式,調(diào)查學習情況,根據(jù)學生反饋的學習情況調(diào)查結(jié)果,再優(yōu)化設(shè)計線下課堂教學,在面對面的課堂教學中解決個性化問題。
(四)優(yōu)化在線教學內(nèi)容
眾所周知,計算機產(chǎn)業(yè)和產(chǎn)品發(fā)展非常迅速,教材的編制和發(fā)行往往會在兩年以上,因此學生在教材中很難看到社會上最新的主流應(yīng)用設(shè)備和相應(yīng)的技術(shù)知識,導致課程學完后,學生會認為教材和工作沒有什么關(guān)聯(lián),甚至會質(zhì)疑已經(jīng)學過的理論原理,這對適應(yīng)信息時代的工作崗位是不利的。為了解決這個問題,彌補教材的缺陷,教師通過日常持續(xù)學習使自己的知識庫不斷更新,彌補教材上的資訊短板,將與教學內(nèi)容密切相關(guān)的技術(shù)原理和產(chǎn)品資訊整合設(shè)計,及時更新在線教學資源,方便學生課外隨時查閱,課內(nèi)可以及時精準學習。課堂講授融入現(xiàn)實主流產(chǎn)品和技術(shù),理論原理基于教材,但又不局限于教材。
(五)應(yīng)用VR技術(shù)的教學安排
在計算機組裝實訓室進行實物拆裝之前,利用VR實訓沒有實際物資損耗的特點,在機房的課程經(jīng)過大量的VR學習。學生在應(yīng)用VR技術(shù)實訓的過程中,對硬件對象、操作過程和結(jié)果,都能有直觀反饋,形成形象的視覺和聽覺體驗,提高了學生參與的積極性;尤其是,學生可以反復多次操作,所以某一次甚至幾次的失敗,并不是結(jié)果,總能找到正確的方法,以此獲得成就感。VR環(huán)節(jié)在機房學習,結(jié)合理論知識講授和SPOC教學模式一起進行,相輔相成,提高學習興趣的同時提高學習質(zhì)量。學生在VR真實情境下進行計算機拆解和組裝的練習,可以有非常直觀的形象體驗和空間體驗、互動體驗,同時還有相對應(yīng)的零配件功能特點和技術(shù)指標學習要求,在整個環(huán)節(jié),系統(tǒng)對學生的操作過程進行監(jiān)測。VR系統(tǒng)還實時記錄學生操作過程數(shù)據(jù),教師通過反饋數(shù)據(jù),可以集中了解學生的學習成效,而后可以針對性解決學生遇到的問題或知識盲區(qū),提升課堂效率。配合任務(wù)式教學,系統(tǒng)設(shè)計了分組競賽模塊功能,可以要求學生各學習小組在限定的時間內(nèi)完成任務(wù),最快完成或者在給定時間內(nèi)完成進度最好的小組,可以獲得額外的課堂表現(xiàn)得分。
四、教學效果
教學效果的體現(xiàn),主要在于學生的學習成效,一方面是學生的主觀能動性,一方面是學生的客觀評價(考試)結(jié)果,有關(guān)學習成效的指標,在2018級大一第二學期的計算機與網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)的“硬件系統(tǒng)知識模塊”教學中應(yīng)用SPOC教學模式結(jié)合VR技術(shù)的456名學生,與2018級大一第一學期接受傳統(tǒng)教學方法的492名學生調(diào)查結(jié)果見上表。
通過調(diào)查結(jié)果,我們可以看出教學中應(yīng)用SPOC教學模式結(jié)合VR技術(shù)的教學效果:
1.提高了學生的知識掌握水平
為了表達一定的客觀性,學生知識掌握水平由考試分數(shù)體現(xiàn),在應(yīng)用SPOC教學模式結(jié)合VR技術(shù)后,同等的理論難度和實訓要求下,學生平均分數(shù)均有較大幅度的提高,理論成績提高12分,實訓成績提高9分。這個分數(shù)的提高,應(yīng)該是基于學生在課堂內(nèi)學習主動性增加、課外學習時間增加以及學習效率的提高。
2.提高了學生的學習興趣
在應(yīng)用SPOC教學模式結(jié)合VR技術(shù)后,學生對整個教學環(huán)節(jié)中的學習興趣明顯增加,這說明學生的學習主動性提高了,主要因為:SPOC教學模式的任務(wù)驅(qū)動下,學生有成就動力,通過VR的結(jié)合,使學習過程更加生動有趣,發(fā)現(xiàn)知識的過程中,在線資源有直接的幫助,在此基礎(chǔ)上,通過教師的個性化講解,學習效率更高,帶來更好的成就動因。概念不再是枯燥的描述,學生對此興趣點提升23%;有了VR技術(shù)的輔助,工作原理的關(guān)聯(lián)形象更多,學生對此興趣點提升27%,對功能的學習興趣提高25%;雖然實物實訓練習減少1課時,但是由于此前VR練習的鋪墊,使實訓練習的過程和目標更加清晰,學生對此興趣點提升16%。
3.提高了學生對課程的滿意度
應(yīng)用SPOC教學模式結(jié)合VR技術(shù)的教學設(shè)計優(yōu)化,改善了教師與學生的互動關(guān)系,引導了學生的知識探索和經(jīng)驗體會,增強了同學之間的互動,更好地實現(xiàn)了學習成就感,因此,學生對課程的滿意度提高是很明顯的,對學習方式的滿意度提高了25%,對學習內(nèi)容也不顯得那么枯燥,滿意度提高23%,關(guān)于實訓安排以及實訓技能的評測方法,VR練習穿插在理論教學中,在實物實訓之前增加了VR系統(tǒng)的評測,相對于前,更有準確的過程數(shù)據(jù)記錄體現(xiàn),更客觀地體現(xiàn)了學生的動手操作能力,加上綜合學習效果成就感較好,學生對評測方法的滿意度提高了27%,而對實訓安排的滿意度提高了30%。
五、結(jié)論
在德陽交院的計算機與網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)課程中的“硬件系統(tǒng)知識模塊”教學環(huán)節(jié),應(yīng)用SPOC教學模式結(jié)合VR技術(shù),結(jié)合了理論教學和實訓教學,結(jié)合了課堂教學和在線教學,結(jié)合了課堂講授和自主學習,優(yōu)化了教學過程,改善了實訓環(huán)境,加深了學生對理論的理解、對技能的掌握,提高了教學成效,對培養(yǎng)具有高素質(zhì)高技術(shù)職業(yè)人才有著可供參考的推廣價值。
參考文獻:
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◎編輯 馮永霞