江蘇南京市江寧開發區學校 賈 敏
筆者執教二年級“認識乘法”時,學生在做題時出人意料地出現了不一樣的答案,筆者因勢而為調整學的過程,收獲了一段不一樣的學習旅程。
情境再現:
活動一:讓學生用圓片擺出3個2和4個3。說說擺的3個2在哪里?!斑@是1個2,2個2,3個2?!币煌瑢W邊說邊圈。
其他同學效仿,師根據3個2、4個3教學還可以寫成“3×2”“4×3”,順理成章地認識了新朋友:乘法、乘號及讀法。
學習的旅程進行到這里,一路順暢。這時一只小手高高舉起,韋俊杰說:“我的圖不一樣!剛才他們都是橫著排可以看出3個2,我還有不同的擺法也能看出3個2!”
“哦?那就擺出來看看。”筆者懷疑兼鼓勵著。
“我是這樣擺的。”韋俊杰迫不及待地邊說邊擺。并組織討論:像這樣的擺法與剛才有什么相同?有什么不同?
“你們聽明白了嗎?有什么要問的?”筆者追問。
“你是怎么想到這樣擺的?”李鎧翼問。
“我開始也是橫著擺的,看到同桌和我一樣,就想能不能擺出不一樣的?!?/p>
“因為想和別人不一樣,所以出現了與眾不同的想法!數學學習就要學會從不同的角度去思考!”筆者贊許道。
……
“同一幅圖既有3個2又有2個3。橫著看這是1個2,2個2,3個2,邊比畫邊數邊寫2、2、2,加法算式是2+2+2?!?/p>
“豎著看,這是1個3,2個3,邊比畫邊數邊寫3、3,加法算式是3+3。”
“3個2和2個3除了寫加法算式,也都可以寫成(乘法算式)!”
……
追問:為什么能寫出兩種不同的乘法算式呢?
活動二:你能看到幾個幾?能列乘法算式嗎?

如果去掉三角形,現在能看到幾個幾?

活動三:自己來創作,想一個乘法算式(不寫出來),在方格中涂色表示,讓同桌猜你想的算式。

活動四:排隊游戲
12個人做排隊游戲,左邊5人,中間4人,右邊3人。
還可以怎樣站隊?自己想辦法,要求站完隊后既能寫出乘法算式,又能寫出加法算式,讓學生現場觀察并設計站法。(用圓圈畫一畫,寫一寫算式)
再思考:同樣是12個小朋友,還可以怎樣設計站法,也能既寫出加法算式,又寫出乘法算式?
……
筆者思考:
一堂課好不好,看40分鐘的任務完成與否是不夠的,還要看完成的任務是教師設想的還是學生生成的。其實教是學的一個手段,理解學生要順應學生的天性。學生天生就愛模仿,也會模仿教師。當學生的思考并未按教者事先設定的方向前進時,教師應及時抓住學生出現的非常規思考,由其不一樣的思維邏輯出發,及時調整學習的路徑和方式,順應學生的思考,用學生不一樣的學習視角來教其他學生,順應了學生天生想當教師的天性。正如崔允漷教授說:“學習最好的方式就是你教會別人,你把教會別人作為一個目的,那么你會認真地學,盡力地去學。”學生的學習就是一次思考的旅程,重要的不是結果,而是學習經歷的過程,以及這一過程的心情。就像生活中的一段旅程,我們事先有了不同的規劃和設想,旅途中會根據實際情況做出適當的調整。學習過程也是這樣,當計劃遇到變化時,教者及時調整。由學生擺的不一樣的圖出發,順勢而為地設計學的活動。從說自己擺的圖哪里不一樣開始,再提問怎么想到的,最后比較,梳理總結。這樣的學習過程,能讓學生從不同角度觀察、思考,更有發散性、啟發性。相比較而言,僅用教材上的情境圖只能喚起學生的學習經驗,對學習沒什么幫助。在“2+2+2”“2×3”“3×2”這三個算式中,一道加法變成兩道乘法,不僅學生疑惑,教師也講不清楚。多數教師教學這部分內容時,只能按教材,僅1個2、1個2、1個2的出現,只能列成加法算式。生拉硬拽地教學生從幾個相同加數連加到認識幾個幾,再到乘法是相同加數連加的簡便運算。這樣的學的活動能將靜態教材動態化。擺成矩形的形式,不僅看到3個2,還能看到2個3,這樣就將一個加法算式變成兩個加法算式,這樣更便于解釋乘法是加法的簡便運算,便于解釋一個加法算式可以寫成兩個乘法算式。
數學學習時基于兒童的立場思考,一定能收獲不一樣的心情和風景。很多時候課改的口號喊在嘴上,成果寫在紙上,最難的是落實在課上?;趦和鼋虒W,讓學、教、評一體化。用一個問題、一個活動貫穿教學始終,每一項活動在紙上留下痕跡是基于證據的教學,是學習可視化的過程,真正讓學習過程與學生思考可見、可檢測。這種數學學習過程,是課改成果從紙上走到了課上,打通了課程改革的“最后一公里”。
四次學的活動不是事先就規劃、一成不變的。是在教師對教材、學生的充分理解基礎上,由不一樣的思考重新規劃調整的,基于兒童立場的學,收到了很好的效果。活動一學生較大可能出現的是橫著擺成一行的圖,由不一樣的圖出發,引導學生說出了既可以橫著擺,也可以豎著擺。豎著擺的圖不僅能看出3個2、2+2+2,還能看出2個3、3+3,相比較更全面,更有優勢。這時兩位異樣擺法同學的介紹和教師的追問,改變了其他同學既有思考和操作的慣性,開始出現從橫著擺向還可以怎樣擺的自覺內在追問?;顒佣墙處煘閷W生現場學習做一個精心的、精確的設計,要能做到材料可思考、可交流、可觀察,創建學生能獲得提升的場域?;顒尤_放,學生出現的學習成果更豐富,可能出現一行或幾行。這樣體現出了問題——活動——評價——應用的過程。有時一幅圖出現了四個式子:兩個加法算式和兩個乘法算式;有時一幅圖出現了只有兩道加法算式,這是為什么?學生自然會有發現,有思考。且這種發現與思考不用教師去點明,學生們自然而然地就會有這樣的過程。這一過程就是讓學生的思維水平從認識理解掌握乘法的程度,發展到根據一幅圖理解一圖四式的水平。在這一過程中,學生的思維水平上升到了高階思維,從理解掌握特征上升到了領會到加法與乘法之間的關系了?;顒铀牡谝粚哟问亲筮呌?個小朋友,中間有4個小朋友,右邊有3個小朋友。將圖放在屏幕上,讓學生們自己想辦法,要求站完隊后既能寫出乘法算式,又能寫出加法算式,讓學生現場觀察并設計站法。第二層次讓學生們思考并設計,同樣是12個小朋友,還可以怎樣設計站法,也能既寫出加法算式,又寫出乘法算式?這樣學生們就會出現以下精彩的呈現:1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1,12×1,1×12;2+2+2+2+2+2,2×6,6×2;3+3+3+3,3×4,4×3;4+4+4,3×4,4×3。這樣就讓學生的數學思維得到進一步發展和提升,從理解掌握上升到了關系,進而上升到遷移理解應用以及站隊并解決問題的高度。從一個加法算式和一個乘法算式——一圖四式的關系——將全部寫出總數12個人的所有算式,這個考查遷移理解應用的過程實際上是考查全面理解的過程。
這樣的學習過程在學生們心中呈現的乘法是一個面,不是一個圖形。能看到從一維到二維的思考及思維的進階;能看到數學學習過程不是被動接受的過程,而是在已有知識經驗基礎上主動建構的過程;更能看到學生們發自內心的笑容和學習解決問題時的愉悅。教師放手,設計讓學生學的活動,讓學代替教,教師只是在學習活動中輔助、助推、引導、提升,起到幫助學生學、促進學生學的作用,那么學生學習的體驗和感受是豐富的、深刻的,學生更能獲得學習的滿足感,享受到學習帶來的快樂,讓內心充滿愉悅,獲得持續的學習探索的熱情。
因為學生才是課堂學習的主人,不同的人從不同的角度思考,可能會出現不同的理解。教學時可以靈活處理,不管從什么角度理解,能勇敢地說出自己的想法,說得也有道理的,未嘗不可。與真實的學生相遇,讓我們有了了解學生真實的想法的機會。對不同的想法,要予以尊重和接納。由筆者擺圖的方法的異同出發,讓學生說擺法,比較這樣的擺法與之前的擺法有什么相同與不同,再追問讓學生說出心中的疑惑:怎么想到這種擺法的?豎著擺的優勢是同一幅圖能看到不同的算式,數學學習可以有不一樣的思考,可以從不同的角度去觀察。我們常問:“學習是什么?”學習是與真實的學生相遇,從學生的真實想法出發,發現個體想法的合理性和優勢,學習別人優點的同時體會自身存在的不足,用別人之長補自己之短。學習是發現、是體會、是感悟。學習還是你離開了學校后,所有的事情都忘記了,最后剩下的東西。學到的知識可以忘記,解決問題的思考方式不會忘。學習就在課堂上,在學生的真實想法之中。學生思考產生了學生個體的學習;教師思考產生了教師個體的學習;學生群體思辨產生了學生群體的學習;師生都反思,我們的課堂生動了,學習就真正發生了。學習的旅程中,不同的人會有不同的收獲。學習就如不同的人用導航,到目的地有不同的選擇路徑。如果先到了很好!重要的是不同的人最后都到了同一目的地,即使中間走錯了,沒什么關系,重新規劃調整,尊重每一種選擇,仍然可以到達學習的目的地!
