葉影
方鏞欽在1997年微軟舉辦的雷神之錘大賽中大“殺”四方,一戰成名!職業生涯未嘗一敗,這位美籍華人可謂是所有FPS玩家的信仰,一度和美國總統出現在同一版面,后來拳頭公司以他為原型,創作出了當時最難的輔助——魂鎖典獄長向其致敬。他也成為世界電競名人堂開啟后,第一位入選的大神。
他的父親在惠普科技(HP)擔任資訊工程經理,他的兄弟都是電腦高手。這樣的家庭環境,或許正為他日后得以在電子游戲的廣闊天地里縱橫馳騁提供了成功的最初和最重要的要素:誘惑和激勵。
方鏞欽“殺”入電子游戲這片領地,是14歲時的一次偶然。其時方鏞欽喜歡的只是玩玩網球、排球,對電子游戲還緣分未到。那天他從弟弟的房間外走過,卻聽得里面槍聲大作,熱鬧非常。原來弟弟正在電腦上玩一款叫做“Doom”的游戲,玩的時候可以與電腦對射,也可以上網與別的電腦操作者對殺。把“壞人”殺光即可過關升級。方鏞欽看得手癢,便也參與了進去。初經陣戰,失敗自然難免,方鏞欽覺得電腦太“聰明”了,這倒激起了他的好奇、好勝之心,更激發出了他在這方面的優良潛質。
此后,方鏞欽對運作電腦游戲表現出了極大的熱情和同樣巨大的天分,很快弟弟就不是他的對手了。他每天都要學習游戲對戰技藝,玩游戲已經成了他生活中很重要的一部分。幸運的是方鏞欽的父母雖然擔心但并不很反對或禁止他學習電腦游戲技藝。由此,方鏞欽挺槍躍馬殺入電腦游戲的神奇天地,縱橫捭闔,所向披靡,他的生命歷程也由此發生了根本性的轉折。這片天地使得方鏞欽特有的優異天賦得以被激發顯現出來。方鏞欽形容自己有“非人類能力——fastreflex、fastthinking(迅速反應、迅速思考)”,似乎往往能預知對手的行動方向,先敵出擊。有些人就算一天玩15個小時,技巧也不一定有多少提高,而他一個星期花在電腦上的時間也不會超過30個小時,對戰起來卻仍能游刃有余,盡占先機。方鏞欽自己分析說,這是因為他總能“設身處地”地設想,如果自己是對方,下一步會往哪里去,走什么路線,所以總能迎頭痛擊對手。吳文建說:“他曾跟我講,在玩真人對打游戲的時候,只要20秒他就可以完全知道對手在想什么。除了速度和準確度,他們這些在電玩榜上排前十名的人,有70%都是在比策略。”
1995年,方鏞欽獲得世界電子游戲大賽(PGL)冠軍,一戰成名。至今,方鏞欽在所有的大型電腦游戲比賽中沒有輸過一場,贏得的獎金累計起來已有25萬美元之巨。在美國青少年中,方鏞欽的大名無人不曉,在醉心于電子游戲的玩家心目中,方鏞欽更成為“麥克爾·喬丹”式的偶像。包括CNN(美國有線電視新聞網)、華盛頓郵報、新聞周刊、新浪北美網站等多類媒體,都對他的傳奇事跡進行過報道。1997年夏季,方鏞欽在亞特蘭大參加由微軟舉辦的Quake(雷神之錘)電腦游戲大賽。這也是一場真人對戰的游戲,方鏞欽原先只是以平常心應戰,并未有任何期待。在最后7分鐘,憑經驗和過人的直覺、判斷力,方鏞欽料定對手會尾隨追擊,于是他改變戰術,埋伏在角落里準備伏擊對手。算準對手出現的方位和時間,方鏞欽搶先開火,對手還未及反應就已輸掉了比賽。此刻,電腦屏幕上顯現出了火紅色的法拉利跑車的影像——方鏞欽終于贏得了5000美元的獎金和這輛價值10萬美元的紅色法拉利跑車。
在學習的同時,創立自己的事業,正體現了美國年輕人的一種冒險犯難的精神,但方鏞欽確實也希望有一天繼續學習深造。學到更多的知識,更加有利于發展自己愛好的事業。“我在高中時,曾從我父母那里借錢搞一個和電腦游戲有關的小公司,三個月后,我就賺到了足夠的錢還給他們了。”方鏞欽想說明自己具備做生意的天分。但他并不鼓勵想學他的年輕人沉迷游戲,“因為這意味著你必須像我一樣,能玩到全球游戲界的前五名,這是很辛苦的。”

每一天,方鏞欽的電子信箱里都會涌進來自全球的數以百計的信件,其中有不少家長問他:孩子沉迷于電腦游戲,該怎么辦呢?方鏞欽以自己為例,這樣說明:“我沒有因為玩電子游戲而荒廢學業和休閑生活,只是別人看電視,我玩電腦游戲。”
有趣的是,自從方鏞欽贏得法拉利跑車后,母親原本常擔心他玩游戲的叮囑變成了這樣的關心:孩子,你今天練電腦游戲了嗎?