李 亮 周晨輝
(鞍山師范學院美術學院,遼寧 鞍山 114001)
在童年的記憶力里,伴隨我們成長的載體之一就是動畫片了,它是我們的精神寄托,是我們閑暇時用以娛樂的工具。但是我們在看的同時,雖然不懂那些冠冕堂皇的大道理,但也曾夢想過長大后成為世人敬仰的蓋世英雄,也曾夢想仗劍走天涯。這幾乎是每個小孩子都能隨口說出來的話。不得不說,在當時我國的國產動畫深深地影響著我們這一代人,就是現在,國產動畫的轉型升級速度不斷加快,也是為了能夠滿足老少群眾的心理需求而不斷優化的。《大圣歸來》這部電影火熱了整個暑假,人們凡是看了之后都贊不絕口,影片中的人物形象更豐滿、更符合大眾的審美品位。它開創了一個國產動畫的新局面,國產動畫曾經的輝煌已經成為過去時,隨之而來的是進入21世紀的3D國產動畫[1]。
國產動畫《大圣歸來》能夠讓人記憶深刻并且影響深遠,并不是偶然而是必然的結果。以前的動畫如《黑貓警長》《大鬧天宮》等在當時也是紅極一時的,但是曾經的輝煌一步步被新興起的產業所擊敗,使我國的動畫電影之路被強行阻隔,當然也有自身的原因在內。我國面對這些挑戰于是開始反思,國產動畫電影以后該如何進行下去;在電影市場大復蘇的背景下,國產動畫在其中是否能抓住機遇,直面挑戰。縱觀國產動畫的發展之路,大體有以下幾點是主要影響因素。
中國五千年的歷史文化底蘊深厚,加以運用會使文化得以傳承?!洞笫w來》這一作品雖然原創性有些許欠缺,但是這并不影響其制作的用心程度。它從觀眾的審美需求出發,立足于中國文化,在制作上采用中國古典元素居多,通過一個個形象生動、詼諧感人的故事,加上內部藝術與外在技術的相結合,讓人們不自覺地就會產生代入感。隨著影片故事的嬉笑怒罵、情節的跌宕起伏而起起落落,這不僅是一種視覺上的盛宴,也是一種感官上的享受、思想情感的寄托,更容易引起人們的情感共鳴,當然在宣傳上也是不會很費力的[2]。
動畫影片《大圣歸來》中打破人們固有的印象,對孫悟空的形象有所改動,在經典著作《西游記》的基礎上加以修飾,使故事更加符合大眾的口味,符合時代精神的主題。影片中的孫悟空是一個蓋世英雄,極具東方特色,他也有迷茫困惑的時候,有失敗墮落的時候,但是不論歷經多少挫折與磨難,還是沒有輕言放棄,這不正詮釋了東方中國自古以來就具備的美好品格。影片開頭還融入了皮影戲,也是已經被列入非物質文化遺產的保護范圍;還有戲曲的完美嵌合,并沒有給影片帶來枯燥感,反而增添了一絲細膩、一絲氣勢。
2015年,國產動畫電影已經迅速發酵,成為市場上具有競爭力的新型產業。電影票房的大賣與當時的社會經濟發展程度有著密切的聯系,市場需求的不斷擴大是主要因素;此外,還有互聯網的發展也促進了電影的大賣,網絡購票更加方便快捷,再加上人們廣為傳播,打響了國產品牌的知名度。而且互聯網還有給群眾購票提供補貼,降低門票的價格,讓人們的消費水平達到都可以接受的程度;新媒體的大力宣傳,還有社會談論的導向都在潛移默化地起到了一個心理引導作用,人們周圍的人都在口口相傳,大大激發了群眾的獵奇心理,隨之也就增加了票房的收入,這是一個不斷循環的過程。
動畫一直都是兒童的專利,但是現在已經超越了年齡的限制,不僅吸引了小孩子們,而且還收獲了一大批的男女觀眾鐵粉。英雄是一個代名詞,如何才能稱之為英雄,在男生的心里大抵便是以孫悟空為原型的這類人了吧,為天地立心,為生民立命,為往圣繼絕學,為萬事開太平,這就是大多數男生心中的英雄形象。在女生的心里,她們也有自己的小九九,很少會幻想自己成為這樣或那樣的英雄,她們所想的大都是被英雄所拯救、所庇佑。這也是一種情感上的代入,是影片不斷成熟的標志。同時,影片能很好的符合大眾的心理需求,在國家政策的扶持下,找準定位,積極推廣自己的品牌[3]。
隨著互聯網技術的發展,科學家又基于此發現了3D技術。運用3D技術制造出的電影,尤其是動畫電影,讓人有種身臨其境的感覺,能切身體會到影片中緊張的劇情,欣賞起來更有種難以言喻的緊張感、刺激感,帶給觀眾一種全新的視覺體驗。隨著像《大圣歸來》等一系列3D動畫的完善與發展,加之傳統文化蘊含其中,更是使電影變得豐富有趣、立體逼真,隨之帶來的經濟效益和日漸不同的反響力也是不容忽視。在我國,將傳統文化與動畫影片結合起來也已經成為當下最熱門的潮流,在本行業也將會是之后長期的主流發展方向。
從社會的反響中來看,3D技術與文化的碰撞產生的火花是相當不錯的。也因此,我們才可以斷定以后的動畫之路上必定有傳統文化的身影,二者缺一不可,這是一條能夠可持續發展的光明大道。但是從目前來看,傳統文化良莠不齊,要想發揮其最大的價值,就不能照抄生搬西方的電影風格,就必須尋找自己的民族特色,從本國的傳統文化中精準識別優秀的部分,加以調整潤色,形成自己的民族特色,并能夠以動畫的方式展現出來,就是屬于我們自己國家的文化動畫,以后也將會是一個很好的范本,這對于今后動畫的發展具有很強的借鑒意義[4]。
3D動畫電影融合了傳統文化之后,更加絢爛奪目,讓人們津津樂道、為之著迷。但是還有一些缺陷,就是如果任由其肆意發展,不加約束,會造成動畫影片界的混亂。所謂“沒有規矩,不成方圓”,為防止其造成不良影響,必須加以規制。而且要想實現3D動畫產業的持續良久的發展,對其進行規范化、標準化也是很有必要的。畢竟3D動畫只是我國現在停留的一個階段,以后將會繼續摸索,未來還會有更多更好的動畫呈現在大眾的面前,而且這一潛力是無窮的,它的影響力和它帶來的經濟效益能夠適應市場的需求、適應大眾的心理需求。所以我們必須看好這一前景,把這一動畫產業建設得更加規模化、標準化。
目前,3D技術與傳統文化的結合產生的影響力是難以估量的,也就是近幾年,才有了新的變化,但是基于如何把二者結合這一問題,還是缺乏相關的經驗,畢竟中國也是在這條路上摸著石頭過河的,但是不管用怎樣的方法,萬變不離其宗,那就是到現今社會無論怎樣發展都離不開的創新。關于二者的結合站在創新的基礎上就是可以從多方面、高層次的角度去想這個問題,在內容和形式上思考可以變通和改良之處,將其不斷優化。一部優秀的動畫作品,并不是文化的簡單裁剪,必是體會出文化的精髓所在,加以修飾潤色才可以的。這個過程必是離不開創新的[5]。
國產3D動畫電影的橫空出世,讓人們有了新的體驗與滿足感,讓中國喜愛動畫電影的人們與創作者之間搭起一座無形的橋梁,無論是《大圣歸來》還是之后將會出現的新影片,無論動畫會出現4D還是5D,都將離不開與中國傳統文化的一次次血肉交融。只有立足于中國傳統文化,國產動畫乃至國產電影才會大放異彩,散發其獨特的藝術與審美價值,更會使中國文化以更多彩更豐富的形式展現出來,從而得以亙古綿延、長盛不衰。國產動畫電影即將帶著人們心中的光榮與夢想負重前行,創造屬于自己的嶄新的天地。