電子競技走向正規化,一方面意味著拋開那些不必要的偏見,去接納年輕人的興趣愛好;另一方面,也是更重要的,電子競技所秉持的競賽對抗精神,是它與網絡游戲的截然分野。為電競正名,不等于為網游正名。
2018年11月3日,中國電競隊伍“IG”奪得2018年英雄聯盟全球總決賽(S8)冠軍,這也是中國大陸戰隊首次站上全球冠軍領獎臺。一時間,關于電子競技是否該被賽事化、產業化的爭論甚囂塵上。光明網對此發表了一篇題為《IG奪冠,新生代的另一種體育強國夢》的文章。
一開始我總覺得吃漫畫這碗飯挺不好意思的,因為看看別人不是在修建大橋,就是在救死扶傷。后來我才意識到:如果我能讓大家在生活中獲得娛樂,那也是在辦好事。
傳奇漫畫家斯坦·李(Stan Lee)逝世后,漫威官方刊發了這段他生前被問及為何熱衷于讓漫威漫畫走向銀幕的回答作為悼詞。
給人起侮辱性綽號也屬欺凌,在社交媒體上傳欺凌圖像的屬情節惡劣的嚴重欺凌行為!
廣東省教育廳官網掛出13部門聯合印發《加強中小學生欺凌綜合治理方案的實施辦法(試行)》,對校園欺凌的種類、預防、治理等問題作出明確規定,該《實施辦法》從2018年12月1日起實施。