南寧廣播電視臺
虛擬現實技術隸屬于多媒體技術,其主要包含了實時跟蹤技術、3D顯示技術等,這幾項技術在許多領域正發揮著重要作用。
現階段的虛擬現實技術在電視節目制作當中的應用主要體現在虛擬演播室技術,還有虛擬植入技術,作為一項新技術,也處在逐漸普及的階段。虛擬演播室技術在廣電領域的運用可以為觀眾帶來更加真實的場景體驗,運用方式主要包括三種:二維虛擬演播室、二維半虛擬演播室、三維虛擬演播室。其中二維半虛擬演播室在電視節目制作室具有更高性價比,應用較為廣泛。
在電視節目制作的過程中,虛擬現實技術能結合實際需求使電視節目效果得到更充分的表現,為電視節目制作提供了可靠的技術支持,給觀眾提供了更好的體驗。以下將分別從新聞紀實類節目、體育類節目和文娛晚會類節目的角度進行介紹。
新聞紀實類節目的核心就是將實時新聞盡快并且真實地報道出來,而虛擬現實的技術更能將遠在天邊的新聞實況完整立體地展現在觀眾面前,使新聞節目的觀眾身臨其境,帶動觀眾情緒,達到更好的傳播效果。以美國《ABC News VR》為例,該節目在對敘利亞的報道中,充分的運用了虛擬現實技術,讓觀眾能跟隨節目記者親歷敘利亞戰爭是實況。同時我國江蘇衛視《新聞眼》也采用過該技術來報道一些重大事件現場。
經過不斷的研究,虛擬現實技術在新聞紀實類節目中的應用越來越多,虛擬演播室技術在新聞紀實類節目中的運用更成為一種普遍現象,包括對虛擬人物進行設計,利用一些傳感裝置收集數據進行建模,讓虛擬人物像真人一樣活動,并與主播溝通互動,還包括在一些氣象播報節目中對光影效果的設計,在演播室中生成云霧、陽光或雨水等虛擬場景。
通過調查可以得知我國最先使用虛擬現實技術的大型體育賽事轉播是2001年的廣州九運會,在廣州九運會賽事轉播時,體育頻道采用了虛擬演播室的進行實況轉播。由于不用搭設一次性的實景演播室,虛擬現實技術極大的節省了節目制作成本,并為后來的釜山亞運會和雅典奧運會等賽事直播積累了大量經驗。使用了虛擬現實技術的體育類節目還有南非世界杯。節目在賽前,為了讓觀眾更了解世界杯比賽場地,采用了虛擬植入的技術介紹了場地環境。而在實際比賽過程中,又進行了實時在線虛擬和慢看回放虛擬。這對虛擬現實技術的運用要求極高,必須保證虛擬現實的定位相當準確。
此后體育頻道廣泛使用虛擬演播室的技術進行體育賽事直播,并對所使用的虛擬現實技術不斷更新升級,在節省了節目制作成本的基礎上,還讓節目質量有了較大的提高。
在文娛晚會類節目上,虛擬現實技術特別是虛擬植入技術已有較多地使用經驗。在近年來的央視春晚中,虛擬植入技術更是幾乎每年都在使用,各大電視臺在舉辦大型晚會當時,也大多開始使用虛擬現實技術了。
在央視春晚的節目中主要選擇了魔術及歌舞進行虛擬現實制作。首先是魔術部分,由于近景魔術的流行,觀眾對于零距離觀看魔術提出了更高的要求,而虛擬現實以其獨特的方式滿足了觀眾的要求,讓觀眾能更加細致地觀察魔術過程,感受魔術表演的魅力。而在歌舞表演中,虛擬現實技術則是主要用于加強表演的視覺沖擊效果,渲染節目氛圍,讓觀眾身臨其境,沉浸其中。如,2017年的春節聯歡晚會上,雖然沒有魔術類表演,但在《金雞報曉》等幾個歌舞類表演上使用了VR技術進行了多角度多機位進行拍攝,加強了節目元素的縱深,帶來了震撼效果。而2018年與2019年的春節聯歡晚會上VR技術的使用更加成熟了,虛擬場景的真實度也得到了進一步提高。
虛擬現實技術克服了傳統電視節目制作時受場地空間限制、受資金投入限制、受外部環境限制等問題,讓電視節目的制作人能充分表達其創意和思路,將讓那些想得到卻做不到的虛擬場景融入現實中來,讓電視節目的體驗感、互動感更佳,提高電視節目的質量,為電視節目的觀眾帶來真正的視聽盛宴,讓觀眾積極地參與到電視節目中來。
由于社會進步,信息技術的不斷發展,電視觀眾對看電視節目的體驗需求也越來越挑剔,傳統的電視節目越來越無法滿足觀眾們的需求。在融媒體時代,觀眾開始要求能在電視節目中看到更真實更立體的場景,要求身臨其境的沉浸式體驗。而虛擬現實技術正是滿足觀眾日益增長的心理需求的關鍵。虛擬現實正從這些觀眾心理需求出發,不斷滿足觀眾的參與感,給以觀眾更好的視聽體驗。
綜合上文所述,虛擬現實技術是適應未來電視節目發展的重要新興技術,能為電視節目的發展提供巨大幫助。無論是在新聞紀實類還是體育賽事類,又或是文娛晚會類電視節目中,VR技術都能發揮重要作用。而隨著未來科學技術的進步,相信虛擬現實技術還將做出更突出的貢獻。