陳健潔
教學設計是否合理,決定了最終的教學效率及質量。然而,何種教學設計,可以發散學生思維,打開學生感官呢——逆向設計。對此,文章從逆向設計入手,對其在初中生物教學中應用的內容進行了芻議。
在教學設計中,逆向設計屬于一種常用的方法,也屬于重要的設計過程。先把預定結果確定出來,也就是學生需要明確哪些,認識什么,可以完成什么;而后,將科學的評價證據確定出來,用來證實是否完成了與其學習;最后,基于以上操作,對最為理性的教學方法進行考慮,從而將教學活動有機學習體驗等設計出來。其中,逆向設計包括三個階段:預期結果確定——評價證據的確定——學習體驗和教學活動的設計。
“神經調節的基本方式——反射”知識出自于冀少版《生物學》七年級下冊“合理用腦 高效學習”一章節中。我們以這部分知識為例對逆向設計方法運用的內容進行芻議。
1.預期結果的確定 在此階段內,授課老師應該將以下環節處理好:學生們需要了解哪些內容?可以做哪些?
與課標內容相結合,在這節課中,學生們需要明確——反射是人體神經調節的主要方式;認識反射的基本構成;可將反射的基本類型判斷出來。
2.將科學的評估證據確定出來 在此階段內,我們需要處理好以下問題:對于學生是否達到預期結果怎樣進行分析判斷,對于學生的認識和掌握程度可以通過哪些證據證明分析。
與教材內容結合起來,將下列評估證據制定出來:利用三個活動分析驗證,引導學生將反射的定義自主構建起來;以“膝跳反射”為例進行探索分析,從而將構成反射弧的種種要素找出來,與簡要的模式圖結合,將膝跳反射的整個過程簡述清楚;對書本內的知識要引導學生自主學習,對比分析膝跳反射以及課堂中三個小活動,從而將條件反射與非條件反射之間的差異性找出來;在同本節課的內容結合,思考怎樣更加高效學習,并且為后續學習提供相應的見解。
3.設計與體驗教學 老師在具備了相應的評估證據以及明晰的結果后,然后對最佳的教學活動進行分析考慮,而后對教學順序以及教學對策進行關注分析,科學的選擇材料、資源。在課程標準的引導下,創造性、靈活的應用教材,然后思索怎樣利用教學設計,將要真正學習的知識傳授給學生,引導他們細心聽講,更好的灌輸到頭腦中。
課前準備工作:橡皮錘子、PPT、紙張、話梅、錢幣。
①導入活動,調動興趣
第一個活動:從迷宮中走出硬幣。在紙張上畫出20個圈,然后在圈內隨機填寫20個不同的數字。同桌間互相交換,從小到大開始,使錢幣將這些數字依次走完,看誰能夠在最短時間內走完硬幣,在做完小游戲后回答,人體的哪些器官參與了此游戲。
第二活動:吃話梅。闡述參與該反應的器官以及口腔的反應情況。
第三個活動:觀察話梅;用30秒鐘時間觀看話梅,闡述此活動內的參與器官,以及口腔中的種種反應。
活動目的:老師通過設置三個活動引導授課,在學生將首個活動完成后,盡管情緒較為高漲,然而還無法清晰認識反射定義。在接下來的兩個活動完成后,因為之前有了基礎,這樣就可以將反應器官快速的找出來,從而感受到在神經系統調節下人體對刺激產生的反應。
②歸納總結,科學定義
老師:若是把眼睛觀察數字;舌頭感知酸;眼睛所見話梅理解為“刺激”用反應來概括認識“唾液分泌”以及“手部運動”;用神經系統概括“腦干”、“大腦”請講“反射”這個定義用“刺激”、“反應”“神經系統”概括出來。
設計目的:在過去的課堂中,老師會把反射的定義通過簡單的課堂引導和概念闡述給學生,看似非常容易,學生們也可以簡單掌握。但是,學生究竟掌握了多少反射的內容,老師卻不得而知。因此,老師需要教會學生自行歸納,將反射的概念用自己的話概括出來。如此,不但對學生組織語言的能力進行強化,而且,對學生掌握“反射”知識的程度進行了高度評價。
③淺出深入,難點攻克
通過“膝跳反射”實驗,2個人一個小組展開實驗,實驗結束后對問題進行討論。比如:有哪些反應出現在了受測同學小腿中?有何種結構參與了此反應;我們通過刺激——反應——神經系統,是否可以將相應的結構和器官找出來。
設計目的:通過以上活動的鋪墊,學生能夠得出“韌帶”,“向前彈起小腿”“脊髓”的相關內容,基于此,將三個反射弧的構成提煉出來。
結語:通過逆向設計,可以將具體的教學目標以及教學活動設計總結出來,不但可以使學生更為主動的融入學習當中,此外,還可以按照預定的目標完成相應的教學和學習,不斷理解認識。在教學初中生物時,我們在教學實踐中科學的應用逆向設計,從而構建高質量、高效課堂,為學生們更好的學習初中生物知識而搭建良好的平臺。