徐菁
【摘 要】數(shù)學(xué)具有抽象性、概括性和邏輯嚴(yán)謹(jǐn)性的特征。幼兒園教師在對幼兒進(jìn)行數(shù)學(xué)教育時應(yīng)寓教于樂、寓教育游戲之中。在實(shí)際教育教學(xué)中,數(shù)學(xué)活動的游戲化現(xiàn)狀令人堪憂。本文研究者結(jié)合S園教師數(shù)學(xué)精品集體活動進(jìn)行了文本分析,對目前幼兒園數(shù)學(xué)集體活動游戲化現(xiàn)狀進(jìn)行了描述,對教學(xué)與游戲的關(guān)系進(jìn)行了相關(guān)思考,并對數(shù)學(xué)集體活動游戲化提出相應(yīng)的對策。
【關(guān)鍵詞】幼兒園;數(shù)學(xué)集體活動;游戲化;現(xiàn)狀
【中圖分類號】G613 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A
【文章編號】2095-3089(2019)08-0057-02
數(shù)學(xué)是一門研究客觀世界中的數(shù)量關(guān)系和空間形式的學(xué)科,而幼兒天生好奇心強(qiáng),驅(qū)使著他們?nèi)ビ^察、發(fā)現(xiàn)、擺弄以及探究各種事物,游戲化的活動自然而然成為幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的主要方式。在實(shí)際教學(xué)中,研究者發(fā)現(xiàn)傳統(tǒng)的教育理念根深蒂固,數(shù)學(xué)活動中教師教學(xué)方法比較單一,游戲的運(yùn)用較少,即使使用游戲的方式,也會因其材料不適、情境乏味、游戲設(shè)計少創(chuàng)新而導(dǎo)致幼兒不喜歡數(shù)學(xué)活動,教師害怕組織數(shù)學(xué)活動。幼兒數(shù)學(xué)教育中存在的一系列問題引發(fā)了研究者的諸多思考。
一、幼兒園數(shù)學(xué)集體活動游戲化的現(xiàn)狀調(diào)查
1.教師對幼兒園數(shù)學(xué)集體活動游戲化的實(shí)施現(xiàn)狀。
研究者選取S幼兒園教師學(xué)期數(shù)學(xué)精品課34節(jié),對34節(jié)數(shù)學(xué)精品課進(jìn)行了教案分析,并逐一查看了教學(xué)活動視頻,發(fā)現(xiàn)在數(shù)學(xué)集體活動游戲性方面普遍存在以下問題:
(1)數(shù)學(xué)活動中的游戲設(shè)計缺乏游戲規(guī)則、玩法。例如在重疊對應(yīng)比多少的小班數(shù)學(xué)集體活動中,教師設(shè)計“搶椅子”游戲來增加幼兒的練習(xí)機(jī)會。但是對游戲規(guī)則卻沒有要求,導(dǎo)致活動中幼兒每出現(xiàn)不正確的玩法,教師總要使用指令性語言去糾正,導(dǎo)致游戲過程的高控狀態(tài),極大損害了現(xiàn)場的師幼關(guān)系,幼兒失去了游戲當(dāng)中愉快、自主的心理體驗(yàn),情緒低落,最終不愿意參與游戲。
(2)數(shù)學(xué)活動中游戲設(shè)計與教學(xué)目標(biāo)的相容性比較差。體現(xiàn)在教師設(shè)計集體數(shù)學(xué)活動時有游戲化意識,但是兩者不能有機(jī)結(jié)合。比如在導(dǎo)入環(huán)節(jié)、結(jié)尾環(huán)節(jié)使用游戲化語言、游戲性情境多,在基本部分的教學(xué)環(huán)節(jié)使用少,甚至完全拋棄;在集體數(shù)學(xué)活動中游戲多用于練習(xí)環(huán)節(jié),而在深入學(xué)習(xí)探索環(huán)節(jié)使用游戲的較少。
(3)游戲情節(jié)松散、不完整、前后矛盾。比如,小班對應(yīng)比多少活動中老師說:“小朋友,今天我們玩一個好玩的游戲,這里有一排小花,我們幫它們排排隊。”結(jié)果一節(jié)課就是幫助各色小花排隊,整個活動再無其它情節(jié)支撐,孩子的活動興趣很快喪失,這樣的“游戲”不能很好推進(jìn)幼兒的學(xué)習(xí)進(jìn)程。
(4)游戲情境質(zhì)量低。在34節(jié)精品數(shù)學(xué)課中,許多活動雖然被教師稱之為“游戲”,但是僅僅是以“游戲”冠名而已,體現(xiàn)在游戲背景設(shè)計單一、粗糙,玩具、材料設(shè)計無趣,難以引發(fā)幼兒的參與興趣等。
2.幼兒在數(shù)學(xué)集體活動中游戲性表現(xiàn)現(xiàn)狀。
研究者在觀看S幼兒園34節(jié)數(shù)學(xué)精品課的過程中非常關(guān)注幼兒的游戲性表現(xiàn)。研究發(fā)現(xiàn),教師的游戲性語言,比如模仿情境、扮演角色時的語言對激發(fā)幼兒游戲性表現(xiàn)十分有效。此外豐富的游戲情節(jié)或當(dāng)幼兒在數(shù)學(xué)活動中以角色身份完成任務(wù)、在游戲情境下傾聽教師講解、觀看同伴操作、傾聽同伴表達(dá)時均能體現(xiàn)出良好的專注性,呈現(xiàn)出愉悅的表情、比較主動的語言表達(dá)、同伴互動。但是在另一些教師組織的游戲策略欠佳的活動中,幼兒表現(xiàn)出共同性,如注意力不集中,對當(dāng)前活動興趣不高,容易走神、分心;表情木衲,眼神空洞;無關(guān)行為、語言增加,活動現(xiàn)場秩序混亂;沖突增加,爭搶座位、玩具、材料行為較多;同伴互動、傾聽、語言表達(dá)減少或答非所問等。
二、建議與對策
1.促進(jìn)教師數(shù)學(xué)領(lǐng)域教學(xué)能力提高。
(1)加強(qiáng)教師數(shù)學(xué)學(xué)科基本知識學(xué)習(xí),提高教師數(shù)學(xué)素養(yǎng)。
幼兒園教師如果缺乏必要的數(shù)學(xué)學(xué)科知識,就不會正確理解幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過程與關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn),更不會發(fā)自內(nèi)心的喜愛數(shù)學(xué)教學(xué)活動,甚至?xí)霈F(xiàn)教師對數(shù)學(xué)活動組織產(chǎn)生畏難、焦慮情緒。幼兒園應(yīng)盡可能對教師進(jìn)行系統(tǒng)而有效的數(shù)學(xué)學(xué)科知識培訓(xùn),讓教師正確理解基本的數(shù)學(xué)概念,守住幼兒園數(shù)學(xué)教育的底線。
(2)不斷提升幼兒園教師數(shù)學(xué)領(lǐng)域教學(xué)能力。
幼兒園要加強(qiáng)教師對幼兒思維特點(diǎn)的學(xué)習(xí)與理解,在數(shù)學(xué)活動的組織過程中引導(dǎo)孩子積累系統(tǒng)的、寶貴的前數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn),為其數(shù)學(xué)思維發(fā)展找到金鑰匙。幼兒園應(yīng)關(guān)注教師數(shù)學(xué)教學(xué)策略的形成與有效運(yùn)用,借助游戲的獨(dú)特作用,寓教于樂,寓教育于游戲之中。
(3)大力開展有效教研活動,提高教師的教學(xué)反思能力。
研究發(fā)現(xiàn),教師教齡、職稱在幼兒數(shù)學(xué)活動游戲化策略的識別上沒有優(yōu)勢,教師間差異不顯著。因此研究者建議大力提高幼兒園教研效率,引導(dǎo)教師關(guān)注教育現(xiàn)場,提升教師組織教學(xué)的能力,在師幼互動方面增加游戲化策略,促進(jìn)幼兒的深度數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。
2.加大對游戲的學(xué)習(xí),充分理解規(guī)則性游戲與教學(xué)的緊密關(guān)系。
(1)豐富教師關(guān)于游戲的基本理論學(xué)習(xí)。
游戲是幼兒的基本活動,對促進(jìn)幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展有著獨(dú)特作用?!毒V要》、《規(guī)程》、《指南》都十分重視游戲的教育價值,蘊(yùn)含著豐富的教育游戲化思想,提出了開展游戲活動的諸多要求。幼兒園應(yīng)組織教師廣泛學(xué)習(xí)各種游戲理論,結(jié)合數(shù)學(xué)教學(xué)活動,將游戲的基本要素自然的體現(xiàn)在活動全程,讓游戲成為幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的“鷹架”,將教育目標(biāo)物化在玩具之中,將關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)隱含于操作過程中。在游戲理論的學(xué)習(xí)中,教師應(yīng)重點(diǎn)區(qū)分創(chuàng)造性游戲與規(guī)則性游戲的區(qū)別,理解不同游戲的特定與組織策略,是各種游戲能夠在不同的學(xué)習(xí)場發(fā)揮作用。
(2)充分理解游戲與教學(xué)的關(guān)系,搭好幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的橋梁。
研究者建議從游戲的基本元素出發(fā),引導(dǎo)教師設(shè)計高質(zhì)量的數(shù)學(xué)游戲化活動。一是游戲的情境。數(shù)學(xué)活動中的游戲情境可以更好的激發(fā)孩子參與活動的愿望,有利于孩子以角色身份參與到活動之中,提高活動的愉悅體驗(yàn)。二是游戲的規(guī)則。數(shù)學(xué)游戲化活動可以通過游戲規(guī)則來限定、規(guī)定數(shù)學(xué)活動的條件、邊界,使數(shù)學(xué)活動在一定的條件下進(jìn)行。如場地限制,兒歌提示,順序規(guī)定,材料位置等。三是游戲的玩法。數(shù)學(xué)游戲化活動中通過玩法引發(fā)幼兒的觀察學(xué)習(xí)、合作行為,引導(dǎo)幼兒借助規(guī)則要求,運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn)綜合解決數(shù)學(xué)問題,玩的過程就是解決問題的過程,問題的解決又反過來強(qiáng)化孩子的游戲性體驗(yàn),提升孩子對活動的愉悅感受。四是游戲的情節(jié)。數(shù)學(xué)游戲化活動中游戲性情節(jié)的巧妙設(shè)計與自然展開可以推動幼兒不斷深入到活動的內(nèi)部,促進(jìn)幼兒的深度探索和深度學(xué)習(xí)。如為不同的情節(jié)賦予不同難度的數(shù)學(xué)任務(wù),解決不同難度的問題。五是游戲的材料。數(shù)學(xué)游戲化活動中的游戲材料應(yīng)物化數(shù)學(xué)活動的目標(biāo),幼兒在與材料的互動之中理解操作的過程,益于孩子形成對動作的概括,形成動作水平的概念,積累數(shù)學(xué)關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)。