孫欣
摘 要 新《綱要》指出:“培養(yǎng)學生對體育活動的興趣是校園體育的重要目標。我們應該根據學生的特點組織生動有趣的體育活動,吸引學生積極參與。”可見,激發(fā)學生參與體育鍛煉的積極性是學生體育活動的重要目標之一。“嘗試教學”的“導學”特點是注重試驗和創(chuàng)新。教師不斷引導學生“嘗試”教學,讓學生站在一個新的“起點”。“課前導入”活動的主要特點有三個。它是一種有效可行的教學模式,能激發(fā)學生的活動欲望,提高學生對活動的興趣,使學生在活動中動手動腳,動腦動情。
關鍵詞 先試后導 體育活動
中圖分類號:G807.4 文獻標識碼:A
學生天生活躍,體育活動已成為他們最喜愛的活動之一。實驗還證明,學生的體育活動不僅有利于身體的生長發(fā)育,而且有利于智力和創(chuàng)造力的發(fā)展,有利于身心的和諧發(fā)展。體育運動是體育活動的主要特征。然而,只有真正“觸動”體育活動,吸引學生的積極參與,使他們用自己的思想感情去探索和創(chuàng)新,才能使他們健康、和諧地成長,適應時代的要求。在新《綱要》精神的指導下,在具體的教學實踐中,我從“先導而后試”走向“先試而后導”,在體育活動中進行了大膽的嘗試和逐步的探索。筆者嘗試改革學生體育活動教學,使學生的體育活動真正“動”起來。
1變“被動參與”為“主動嘗試”
學生積極主動。他們可以積極地反映客觀事物。他們是否是活動的主人,直接影響著活動的效果。在“先導后試”的活動中,老師不僅告訴學生做什么,而且還教他們怎么做,并讓他們一遍又一遍地重復。在這里,教師是活動的引導者,學生是被動的參與者,愿意或不愿意,只是“跟隨者”,我們如何才能充分調動學生參與體育活動的興趣呢?“先試后導”強調學生是活動的主體,教師是指導者。學生必須在教師提供的條件下不斷尋找解決問題的辦法,然后在教師的指導下進行實踐。
如在《過障礙》一課活動中,課前導入環(huán)節(jié),我就設置情境,向同學們提出一個具有挑戰(zhàn)性的問題:“前方障礙是如此的密集,以至于當它涉及到它時很痛。如果你是一個即將穿越的小精靈,你害怕嗎?”有什么辦法可以成功跨越嗎?”激發(fā)學生挑戰(zhàn)的欲望,引導學生“實踐,思考,比較,誰最聰明,誰最有效”在這一過程中,學生全程扮演主要角色,每一個人都是穿越障礙的“小勇士”。在課的結束部分,引導學生學習典型的動作,發(fā)揮情節(jié)和角色的集體游戲。在整個活動中,學生總是受到老師的引導。活動過程中的行為是活動的主要角色,使活動成為學生在教師的指導下主動學習和自我發(fā)展的過程,充分體現了學生的主體地位和教師的引導作用。教學應該是積極的雙邊活動。沒有學生的學習,教師的教學就會失去意義。因此,教學必須努力使學生處于“我想學”的狀態(tài),鼓勵學生積極地進入“我想學”的狀態(tài)。這就打破了傳統(tǒng)教學的教學局限性——“你想讓我做什么。”而它為學生提供了更廣闊的學習空間。要成為學習的主人,學生不僅要動動手動動腦,還要經歷成功而快樂的嘗試。改變“我應該怎么做”到“我要怎么做”是一個積極有效調動學生的教學模式。這就是“先試后導”活動模式的獨特之處。
2變“被動訓練”為“樂于探索”
在新世紀,我們需要勇于開拓創(chuàng)新的先驅者。只有在我們年輕的時候,我們的教育人才才能適應時代的要求。傳統(tǒng)模式教學要求學生跟隨老師,還要讓學生機械地模仿動作,被動地訓練技能。“先試后導”就是提供條件,引導學生積極探索解決問題的辦法,從而獲得和使用知識和技能。在這方面,我主要運用“發(fā)散精神”的原則來進行兩次探索。
首先,殊途同歸,使學生主動探索。學生很好奇,容易轉移注意力。玩具材料的使用經常表現出“新舊恨舊”的現象。在以往的體育活動中,為了讓學生掌握一定的技能,他們通常提供一些器材、教師示范、學生模仿、反復訓練。漸漸地,學生很難對活動感興趣。因此,在每次教學中,為了突破訓練難點,我都會為學生提供多種訓練器材、用品,讓學生可以自主選擇、并創(chuàng)造性地嘗試使用,愿意去探索新的方法,從而達到“條條大路通羅馬”的效果。例如,為在《跳躍》一課中,為了訓練學生的彈跳能力,我嘗試提供泡沫板、海綿墊、紙箱、草墊等,在活動中,學生可以任意選擇或改變材料,并根據自己的想法進行活動。老師總是及時給予指導。有了興趣的激發(fā)學生都能夠積極嘗試和參與。
其次,多種嘗試,培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力。在體育活動中,有趣的物質玩具可以激發(fā)學生的積極性和積極性,激發(fā)學生的創(chuàng)新潛力。在嘗試的過程中,我不僅盡力為學生提供各種有趣新穎的教具、學具材料,而且盡力引導學生在活動中發(fā)現這些材料的特點,鼓勵他們大膽嘗試,創(chuàng)新玩法。不管是使用的還是自制的。這促進了學生發(fā)散思維的發(fā)展,提高了學生的創(chuàng)新意識。
3變育“體”為育“智”
體育游戲活動還應該給孩子帶來展示自己的機會。體育游戲不僅要包含育“體”的任務,還要包括育“智”活動。通常在大型體育賽事中,如何完成一項能夠做得更多、更快、更好的比賽,提高比賽的成功率和獲勝率是一個難題。課上可以布置“作業(yè)”有意將思考這些問題的空間留給孩子將有助于他們積極地使用大腦,開發(fā)智力。為了更好地體現智慧的原則,在運動游戲的設計過程中,我們應該留出盡可能多的選擇來完成各種游戲,從而不斷拓展他們的想象力,創(chuàng)造空間,提高他們的智力水平。體育課的先導游戲也不止有一種,我們的體育課不止有一種游戲,在一節(jié)課的教學中,不斷開發(fā)、變換著游戲形式、內容、方法,才能更貼合教學實際,達到最高的實效性。達到“育體育智”的目的。
總而言之,游戲作為一節(jié)體育課的先導活動,我們可以在實踐中不斷嘗試、不斷總結出新的方法,在嘗試中,我們不斷地理解“教學”、和“嘗試”的真正內涵,使我們的教學生涯不斷站在一個新的起點上:為了學生的發(fā)展,我們不斷嘗試改革教學,努力爭取學生的成功,體驗真實、感受樂趣。一起享受體育活動帶來的全新體驗。