張果

從某種角度來看,《貓和老鼠》系列可能是在國內觀眾中最具辨識度的海外動畫了。這部由米高梅電影公司于1939年制作的經典動畫直至今日仍然在各大頻道及流媒體上播放,即便在用餐時間看上一集,也不失為“下飯神器”。
而說起動畫中的湯姆和杰瑞,能在國內同它們的名氣一較高下的,也就只有藍皮鼠和大臉貓了。湯姆和杰瑞,它們一個是渴望主人認可、總想履行天職的家貓;一個是熱衷戲弄對手,一臉古靈精怪的老鼠。這兩個生活在同一屋檐下的動物既是水火不容的天敵,也是難舍難分的“冤家”。在它們一幕幕啼笑皆非的鬧劇下,我們也度過了自己的童年時代。
動畫中“貓鼠大戰”的概念,其實和游戲中的競技屬性是天然契合的,因此本次的移植作業也顯得比較合理。《貓和老鼠》手游版選擇了非對稱性對抗游戲的形式,將玩家分成貓和鼠兩大陣營,玩家要么加入杰瑞把美味的奶酪偷進鼠洞,要么加入湯姆用爆竹把貪吃的小老鼠送上“天”去。
為了找回過去動畫中熟悉的味道,《貓和老鼠》手游版的制作團隊盡力還原了原片中的經典場景:客廳、廚房、樓梯、下水道以及女主人的臥室都得到了完美重現,并且在游戲流程中被加以利用,成為體驗的重要一環。看著熟悉的角色在熟悉的場景里閃轉騰挪,玩家會感覺自己也成為了其中一員。
童年回憶對于每個個體而言都是彌足珍貴的時代財富,也正因如此,我們才會愿意為它的情懷價值去買單。我們希望屏幕中那個曾經陪伴自己成長的伙伴能以一個體面的方式同我們再會,并在回顧過往美好的同時,收獲著新的感動。
可惜,太多只顧眼前利益的廠商,把兒時經典變成“能撈則撈”,毫無感情可言的圈錢工具,把玩家心頭最柔軟的那一塊轟擊粉碎。這次《貓和老鼠》手游版的改編本身并沒有多了不起,雖然是一款好玩的游戲,但距離“神作”的距離肉眼可見。
即便如此,對于曾經的觀眾而言,《貓和老鼠》手游版已經是一款值得被褒獎的作品了。畫面上積極還原,玩法上認真打磨,制作團隊的努力玩家自然看在眼里。我們依然歡迎廠商們重新詮釋經典IP,但希望這些可愛的角色能夠得到應有的尊重,因為真正的玩家,要得真的不多。
小編手記
《貓和老鼠》制作得的確不錯,其中還原度極高的畫面,很容易讓人入戲,值得推薦。