張韶玥 俞越曦 田金靈
內容摘要:中國的網絡文學蓬勃發展,玄幻成為其中最具特色、最受歡迎的一種類型。越來越多的研究者關注玄幻小說的發展情況,但是海外傳播的研究相對較少。本文對網絡文學平臺和作品進行具體的分析和考察,數據統計、文本分析和讀者反饋相結合,對玄幻小說的海外傳播進行多方位的研究。
關鍵詞:英譯玄幻小說 Wuxiaworld 文本特質 讀者評論
一.引言
自2005年始,玄幻小說的研究力度逐漸增強,但研究內容主要針對玄幻小說在國內的創作、傳播、接受等,而關于其海外傳播的研究甚少,大多基于網站、作品、讀者三者的分析,談及了玄幻小說能在海外“大熱”的原因,其中,具有代表性的有:邱冬勝的《網絡玄幻小說在北美的傳播研究——以英譯網站Wuxiaworld為例》①,較為詳細地介紹了以Wuxiaworld為代表的相關海外網站的運營現狀,分析了海外讀者,乃至海外作者。
基于此,我們的研究也結合熱門作品,對于玄幻小說遠銷海外的原因提出了自己的觀點,收集了大量的海外讀者評論,分析這些遠銷海外的玄幻小說的特質和對海外讀者的吸引力所在。
二.作品選擇
Wuxiaworld為影響力較大的玄幻小說英譯網站,截止2018年8月9日,該站月榜十部作品中,只有排名第九的《Overgeared》為韓國作品,其余皆為中國玄幻小說,而且基本都屬于玄幻修煉型小說,類型重合度較高。根據兩個月的觀察,《修羅武神》、《武極天下》、《帝霸》穩坐前三,而榜單四到十名變化較大,如《荒莽紀》、《三界獨尊》。因此,我們挑選了這五本小說作為具體的研究對象。這五部作品中,只有《修羅武神》仍高居17K小說會員點擊榜榜首,剩下四本表現疲軟,皆非時下的熱門小說??梢?,國內外具有較大的“閱讀時差”。
三.文本特質
(一)仙、魔、道和神話元素
遠古神話元素的植入是東方玄幻小說的一大特色。作者往往將攜帶著遠古時期東方神秘力量的元素置于文本中,如災害、神獸、神話故事、變形的人物以及傳播神秘力量的方術經籍等。
馬林諾夫斯基在《原始心理的神話》中說道:“當儀式、慶典或社會、道德準則要求獲得證據,證明它們自古以來一脈相承的,是現實和神圣的,這時神話便發揮了作用。”神話元素與玄幻小說的風格頗為契合,一定程度上有助于使其離奇的情節和夸張的人物設定的合理化。同時,寫手以古探今,無孔不入地用神話因子裝飾著小說文本,塑造了一種與現實迥然不同的玄奇、遠古、神秘氛圍,而這種文風對于入門級讀者的吸引力極強。
如《莽荒紀》,它的背景設置極其宏大,從以天、地、人三界為代表的混沌世界拓展到更大的永恒界、異宇宙、混沌宇宙等疆域,以實現男主角從后天生靈到混沌宇宙掌控者十四個境界的跨越。而在補充如此宏大的背景設定時,寫手有意識或無意識地運用了大量神話素材:如三界環境下,主角紀寧身死進入地府來到酆都,其間掌握生死簿的崔府君形象化用了現實生活中的民間傳說;之后,紀寧拜師菩提老祖,方寸山、斜月三星洞均源自《西游記》;男主的同盟是后裔、伏羲等特色鮮明的神話人物。
(二)內修與武道
武俠小說也是玄幻小說的師承之一,其繼承的主要是內功修行、招式習得、戰斗描寫等,而習武之人遵守的“武道”則被修仙之人追求的“大道”取代,對武力的追求一脈相承甚至走向極端。不同的是,前者傾向修心,追求萬物歸一的境界,后者思想較為雜糅,普遍傾向于修術,追求萬物可運于掌的力量。
東方玄幻小說的修煉模式源自武俠小說的內功與外功,并將其以游戲等級的方式加以細分,在命名上往往從古書典籍中摘取字詞混搭。如《武極天下》的主人公林銘,他的修煉方式是“精氣神”三者共修:“精”即“練體”(外功),其境界分為練力期、練肉期、練臟期、易筋期、鍛骨期、凝脈期、淬髓期、八門遁甲、道宮九星;“氣”則對應“聚元”(內功),聚元的境界劃分為后天期、先天期、旋丹期、命隕期、神海期、神變期、神君期、圣主、界王、天尊、真神;“神”即“修神”(意念),無具體境界的劃分。
(三)游戲機制
在故事背景的設置上,游戲機制的植入是玄幻小說的一大創新??疾臁吧墶钡脑戳骺梢园l現,玄幻小說的升級體系直接借鑒了電子游戲世界等級分明、路線清晰的升級模式②。而閱讀與游戲的浸入式體驗不同,雖然玄幻小說強調讀者的“代入感”,卻依舊處于旁觀者/同盟者的視角,所以,游戲世界成功的快感機制——“升級”,其效果在小說中不免打了折扣,更易流于枯燥單一。如果沒有作家絕妙的想象力支撐,往往會成為作品的硬傷。如《三界獨尊》將等級分為“真氣境”到“界王”十個境界,前五個境界細分成了四個小境界,有的小境界又套有三個小階段,層層嵌套。然而主角升級的流程一再重復,在階段與階段、境界與境界之間的躍遷通常沒有太大的辨識度,以至于在審美疲勞或閱讀慣性的驅使下,讀者評價容易走向兩個極端。
玄幻小說之所以對級別有著清晰的界定,其深層原因在于社會科層化,即人們感覺到等級的無所不在,并將之內化為自身關于個人能力的等級意識。③根據海外讀者的反饋,他們的閱讀障礙多集中于中國玄幻小說等級的命名,但對于“練級-級別1-練級-級別2”的升級體系沒有太大的接受困難。這既與國際網絡文學中權力體系的設置趨同有關,又是世界范圍內社會科層化的體現。
四.讀者反饋
(一)贊美
玄幻小說多以情節取勝,先抑后揚的敘事方式也成功地勾起了海外讀者的閱讀興起。如《莽荒紀》從零開始的角色設定迎合了眾多讀者口味,他們表示“I was afraid he was going to be super powerful from the beginning. A genius type shit that we see every time.” “can tolerate the fact that he keeps his previous” intelligence “if he doesn't have a super physical abilities from the start. And te universe is quite interesting !”