【摘要】當前,數字媒體發展愈發迅猛,數字媒體技術在應用范圍、應用價值等方面都得到了大跨度的提升。針對數字媒體進行研究分析可以看到,數字媒體技術對動畫設計有著積極的推動作用,其特殊的藝術表現形式和表達模式都能夠為動畫設計的發展提供有效的支持。現階段,數字媒體技術已被廣泛應用在動畫設計之中,在數字媒體背景下動畫設計在內容、形式、表現力等方面都進行了較大的轉變。本次研究主要針對數字媒體背景下動畫設計的實踐進行研究,從實踐的角度分析數字媒體對動畫設計的影響,并總結其中的經驗,為動畫設計今后的發展提供一定的借鑒。
【關鍵詞】數字媒體技術;藝術;動畫設計;實踐
【中圖分類號】G424 【文獻標識碼】A
數字媒體與動畫設計的融合,是數字媒體時代發展的必然,也是動畫設計創新變革的主要路徑。通過CG技術的應用讓動畫設計更加簡單便捷,并且打破了維度上的束縛,推動了三維動畫的大跨度發展,在視覺感受、藝術水平、表現能力等方面都有了很大的提升。并且在數字媒體技術支持下,傳統二維動畫也產生了較大的轉變,與三維動畫相比二維動畫雖然在真實性、立體性上存在一定的弊端,但是二維動畫獨特的畫面感和表現力往往更能帶觀眾質樸的感動。因此,在數字媒體背景下動畫設計的發展應對兩個方面予以關注,一方面是依托于數字媒體技術進行動畫設計上的創新,推動三維動畫的進一步發展;另一方面則是立足于傳統,對傳統動畫設計進行變革與發展,使其在數字媒體技術的支持下煥發出新的活力。
一、數字媒體技術對動畫設計的重要性
(一)開辟新的空間,引入新的思維
傳統的動畫設計表現形式較為單一,創作者往往會受到外在條件的限制,很難將自己的想法通過動畫設計進行全面的表達,尤其是在場景的打造上很難實現場景的真實、畫面立體。而在數字媒體技術出現后動畫創作與信息技術、數字技術、媒體技術等進行了有效的融合,創作者可以在數字媒體技術的幫助下提升動畫設計的靈活性,讓動畫設計不再局限于二維空間,而是可以通過對三維動畫、CG動畫的打造,讓畫面更加細膩、場景更加逼真、表現更加流暢,并且數字媒體技術的廣泛性也為動畫設計開辟了更大的空間,更有益于動畫設計師形成自己的風格,駕馭更多的題材[1]。
(二)提高藝術水平,強化情感表達
在過去很長一段時間里,我國動畫作品都處于一個緩慢發展的階段,雖然有水墨動畫這種獨具一格的表現形式,但是單純依靠二維動畫很難獲得社會大眾的青睞,因此日本、歐美等動畫一直深受國人推崇,其中日本是典型的動畫強國,對數字媒體技術的應用較為超前,不僅在三維動畫、CG動畫方面取得了傲人的成績,更是通過數字媒體技術對二維動畫進行了優化,使其表現得更加清晰、流暢,有效提升了二維動畫的藝術魅力。相比傳統動畫而言,依托于數字媒體技術的新型動畫設計更能滿足大眾對審美的要求,在藝術表現上得到了較大的提升。當前,隨著我國經濟、文化的不斷復興與發展,我國也已經逐漸形成了完善的動畫產業,現代先進的數字媒體技術也被引入動畫設計之中,優秀國產動畫作品《秦時明月》《俠嵐》等都是現代動畫設計的代表之作,這些作品與傳統二維動畫相比畫面上更加寫實,表現上更加直觀,很容易將觀眾帶入作品之中,實現作品與觀眾情感的共融。
(三)提升設計效率,減少成本支出
動畫本身是無數獨立畫面的堆疊,通過連貫的拍攝實現動態的表達,是一種由靜轉動的表達形式。在動畫最初的發展階段,動畫設計完全依靠手繪完成,不僅是對創作者設計能力的考驗,同時也是對身體、心理等多方面的挑戰。而在數字媒體技術出現后動畫設計工作在模式上得到了較大的轉變,很多設計工作都可以借助數字媒體技術得以完成,通過畫面自動生成、畫面自動處理等方式有效減少了設計人員的工作量,并且與依靠人工進行設計相比,通過設置關鍵幀而自動生成的畫面在銜接上更加自然,表現更加流暢,大大提升了設計效率和設計質量。同時,在數字媒體技術的支持下動畫設計還被引入電影之中,一方面增加了電影的表現力和藝術性,另一方面也縮減了成本的支出,實現了經濟和創作上的雙贏[2]。
二、數字媒體背景下動畫設計的實踐研究
(一)延續傳統魅力,創新表現形式
數字媒體技術對動畫設計給予了有力的推動,除了催生出新的動畫表現形式外,還對傳統動畫設計給予了創新,使其在表現上更加靈動多變。其中最大的變化就是實現了動畫設計的數字化轉變,在動畫設計過程中可以借助計算機軟件提高描線上色的便捷度,并實現部分畫面的自動生成和自動優化,這種流暢度和清晰度是傳統動畫設計所難以比擬的。但是也應該看到傳統動畫設計其本身也有著獨特的魅力,如《牧笛》《阿凡提》等這些動畫作品雖然稚拙,但是有著較高的藝術感染力,很多觀眾在欣賞這些動畫的過程中會產生發自內心的親切感,因此,在對數字多媒體技術進行應用的過程中不應對傳統動畫設計的一味推翻,而應將其中的精髓保留下來,通過數字多媒體技術對其中存在的弊端予以彌補。以剪紙動畫為例,剪紙動畫是動畫設計中的一大特色,具有較高的文化性和表現形式上的獨特性,但是由于紙張本身的局限,在很多動作的表現上都不盡如人意,在轉身過程中很容易削弱畫面的美感和表現力。在這種情況下,現代數字媒體技術的優勢就得到了有效的體現,動畫設計者在實踐中將CG技術引入剪紙動畫的創作之中,結合剪紙動畫的表現模式,實現三維建模,并以模型為基礎使用紙張進行覆蓋裝飾,讓其符合剪紙動畫形象要求。與傳統剪紙動畫相比,三維模型本身就具有立體性,因此,在進行拍攝過程中既能夠保留剪紙動畫的傳統特色,又能夠通過三維建模增加剪紙動畫的立體性,彌補了剪紙動畫在拍攝過程中透視感和立體感的不足。通過這樣的實踐可以看到,數字媒體技術的應用是多樣且靈活的,在對數字媒體技術進行應用的過程中需要保持客觀的認識,從動畫設計的角度出發,在保留動畫特色、藝術美感的基礎上,通過數字媒體技術對傳統動畫設計進行優化,使傳統動畫在數字媒體背景下得到有效的延續和發展。
(二)強化能力提升,把握技術發展
與二維動畫相比三維動畫已經成為動畫設計發展的主流,我國動畫設計者也一直積極致力于三維動畫的推動與發展。從理論上進行分析,三維動畫在畫面呈現上更加真實、立體,在畫面復雜度上比二維動畫高出許多,在實際設計過程中復雜度也更高,創作者除了進行基礎的畫面設計外,還要考慮光線、視覺等多個方面的內容,設計工作涵蓋模型建設、關鍵幀設置等多項內容。當前,三維動畫技術已經日益成熟,在CG技術的支持下三維動畫的應用范圍也更加廣泛,在很多領域中都得到了應用。但是通過實踐研究,在對我國三維動畫設計進行了解的過程中,可以發現我國在三維動畫設計方面還存在較多的弊端,這種弊端主要出現在技術和操控兩個方面。在實際生活中,對于很多動畫設計師而言,在創作動畫作品過程中技術上的難度甚至高于藝術上的表現,很多設計師在數字媒體技術應用上存在滯后性,并且缺乏熟練靈活的應用,在將藝術付諸實踐的過程中存在較大的壁壘,即使是很多數字媒體藝術專業出身的動畫設計人員,也往往因為經驗上的原因導致數字媒體技術與動畫設計的融合出現困難。除此之外,在實踐過程中還可以發現三維動畫設計的復雜性也是阻礙三維動畫在我國發展的重要原因,很多動畫設計師都很難對三維動畫設計進行整體上的把控,對于設計過程中出現的問題無法進行有效的解決,所以,在實際工作過程中絕大多數動畫設計師都刻意避免太過復雜的動畫設計,而這也是我國動畫事業發展滯后的重要原因之一。在這種情況下,作為動畫設計師,應重點在技術應用和操控能力兩個方面對自身進行提升,注重經驗的積累和技術上的提升,只有迎合數字媒體時代的發展,才能借助數字媒體技術對動畫設計予以有力的推動[3]。
綜上所述,數字媒體融入在日常生活的方方面面,其、不僅在多個方面顛覆了傳統的生活模式,同時也為藝術創作帶來了更大的空間和可能。動畫是藝術表達的重要載體,與其它藝術形式相比其更加大眾化、更具傳播性。數字媒體技術在動畫設計中有著重要的應用,在實際工作中應重點對數字媒體技術在動畫設計中的實踐應用進行研究,從實踐的角度切實了解數字媒體技術與動畫設計之間的關系,了解數字媒體背景下動畫設計的發展現狀,并積極推動數字媒體技術與動畫設計的融合,只有通過對數字媒體技術的合理應用,才能實現我國動畫設計水平的有效提升。
參考文獻:
[1]梁紅艷.數字媒體技術對動畫設計的影響研究[J].計算機產品與流通,2018,7(15):31.
[2]袁欣.數字媒體技術在動畫設計中的應用與創新研究[J].傳播力研究,2017,12(10):252.
[3]曹娜.數字媒體技術對動畫設計的影響研究[J].電腦知識與技術,2017,09(5):194-195.
作者簡介:孟開元(1991-),男,河南人,山西應用科技學院,碩士研究生,應用型本科數字媒體藝術專業實踐課程校企合作模式研究。