任永剛,陳九娜
(北方工業(yè)大學,北京 100144)
城市公共空間是城市主要構成元素之一,它不僅是城市的“櫥窗”,同時也是延續(xù)市民生活的第二生活空間。隨著我國經濟的發(fā)展與居民對第二生活空間環(huán)境要求的提高,伴隨著建設量的增加隨之而來的是日益突出的公共空間質量、特色、人性化的問題。從楊·蓋爾對于公共空間中人們行為的觀察角度來說,其根源是在設計規(guī)劃上缺乏考慮空間中人的行為方式及活動規(guī)律。本文主要針對北京石景山綠色廣場展開調研,通過對廣場人群行為活動的調研觀察及數據分析,得出人群活動規(guī)律與公共空間設計的內在聯系,發(fā)現設計中的不足之處,并提出人性化的設計思路和方法,為其他地區(qū)的小型公共空間設計帶來啟示。
石景山綠色廣場是石景山游樂園南門的前庭廣場,又是長安街西延長線上的一塊公共綠地,它把游樂園和長安街連成一體。圖1為廣場明細圖,該廣場為臺地結構,上下高差約5m。筆者根據地形把廣場分為上臺地1區(qū)和下臺地2區(qū)兩部分。1區(qū)臨近街道馬路,車輛來往頻繁,噪音分貝較高,人群活動多發(fā)生于2區(qū)空間,因此調研的重點針對于下臺地2區(qū)的空間。
1.人群構成
廣場的人群構成是廣場定位及設計時的重要參考,不同的使用群體對空間有著不同的要求。通過調研,從廣場中的人群性別比例來看,逗留在廣場空間進行活動的人群主要為45歲以上群體(圖2),年輕人主要以穿行、路過為主,而非在空間中逗留活動,往往是占大多數比例的中老年人對空間品質的要求較高少。
2.活動內容
本文采用的具體調研方法為行為注計法,調研展開的時間為1月、3月和4月,選取6個工作日和6個非工作日。

> 表1
通過表1可以看出廣場在一天當中的5個時間段里,體育鍛煉活動和休閑娛樂活動始終占據重要比例,且中老年人始終是兩類活動的主要人群。
1.活動軌跡分析

> 圖1 廣場臺地分區(qū)及道路明細

> 圖2 廣場活動人群性別比例

> 圖3 廣場移動停留圖

> 圖4 廣場活動的數量及時間
人類作為直立的哺乳動物,移動軌跡為線性水平移動,廣場空間作為移動空間應該更注重人在空間中的各種體驗。 通過圖3可以看出人們抄近道的習性是很強烈的,當人們穿行廣場時,趨向于按照最近的線路穿行。當人們以休閑鍛煉為目的停留在廣場時,趨向在J-K區(qū)的空間停留活動,在鍛煉周邊設置休息設施的功能復合設計,滿足了“看與被看”與鍛煉休息的需要。在方格綠化E空間中,基本屬于通過式活動。下沉中心M區(qū)屬于半封閉空間,包圍的花臺和視線阻擋成了穿行的障礙,幾乎無人穿過該中心區(qū)域。從人的繞道而行活動軌跡來看,下沉廣場空間M并沒有充分考慮到人的短距離穿行的行為需求。
2.活動停留分析
以追求充滿活動力且具有吸引力的廣場空間為目標的話,研究逗留的吸引點是至關重要的。圖3可以看到廣場中人群逗留位置的特征沿邊界分布。“座”主要發(fā)生在邊界清晰且有休息座椅和輔助座椅的地方,“站”圍繞“座”的周邊發(fā)生,“走”則發(fā)生在可以展開活動的空間中心位置。基本規(guī)律呈現為“座”分布在邊界位置,而活動往往在空間的中心。
如圖4從戶外活動的數量中可以看出往返、行人交通和個人運動占的比例最多。而在平均持續(xù)的時間上,個人運動持續(xù)的時間最長。在對廣場活動持續(xù)時間的分析上,個人運動可以作為該廣場的特色點,提供優(yōu)質的體育運動場所和休息設施這些都是“留住”行人的關鍵因素。
3.整合調研的空間分析
(1)空間層次布局缺乏整體性
從人群活動分布得知,活動集中在西側的K、J空間,該空間承載了廣場80%的活動,又是駐足停留多發(fā)的地方。方格綠化E區(qū)占地面積較大,幾乎沒有活動和停留活動的發(fā)生。廣場對于動靜區(qū)域缺乏明確的界定,動態(tài)體育類空間和靜態(tài)空間中由于缺乏良好的空間過渡層次,導致廣場部分空間為零使用,而有些空間則顯得過度擁擠。
(2)邊界形式缺乏多樣性
廣場上下臺地過渡區(qū)為坡地(圖5)連接著上下兩個空間,邊界形式單一缺乏互動性。在廣場西側L區(qū)作為廣場的另一個出入口,人們只能從停放的機動車中間穿行(圖6),邊界形式模糊缺乏界定。廣場休息座椅以直線間隔的形式排列,邊界缺乏依靠的立面地帶、角落或凹進去之類的地方。
(3)公共設施缺乏
廣場中供人休息的座椅僅有8張,從廣場空間尺度來看,座椅的數量和種類都過于單一(圖7、圖8)。公共設施給人們的休息和停留提供了理由,公共設施直接影響了人群的參與度,過少的公共設施顯然對廣場不利。
(4)通用設計和行為習性考慮缺乏
該廣場的主要停留式活動使用者為中老年人,中老年人行為對空間的易達要求較高。對于上下臺地空間連接采用樓梯的形式使人望而卻步(圖9)。從人的行為軌跡可以看出廣場在通行線路安排上違背了“抄近道”的行為習性,當人們穿行方陣綠化E空間中(圖10)時,人們不得不沿著綠化帶而繞行。
1.合理定位廣場類型,因地制宜劃分不同層次需求的亞空間。廣場類型定位根據廣場的地理位置和最大服務半徑輻射區(qū)空間,分析廣場的主要使用人群需求與可能產生的活動,找準類型定位,確定廣場空間領域和不同層次。
2.巧用空間功能復合,滿足使用者多樣化需求。空間功能復合是指一個空間在功能上能同時滿足不同活動者的使用要求,具有多功能和多目的性,能達到一種互補的多樣性需求。如休息與運動相結合、運動與觀看相結合,功能復合不僅可發(fā)揮空間的最大使用率,還可伴隨著很強的探索和趣味性。
3.利用空間易達來引導人群。調研發(fā)現易達或不易達性可以有效地引導人群,往往受人歡迎的空間都具有易達的特性。平面布局是廣場設計的重點,在設計中應處處體現不受阻礙且有著良好的路面、為所有人服務的無障礙設計,盡可能地避免高差,在不得已要引導人流上下時,也應采用坡道而不宜采用臺階。
4.根據人群行為習性設計使用者“最想走”的廣場路線。利用人們的行為習性來設計如:抄近道、邊界位置停留、活動步行者在中心,觀看休憩者在周圍等。

> 圖5 單一的邊界形式

> 圖6 從停放的機動車中間穿行

> 圖7 低體驗座椅

> 圖8 無休息設施的空曠廣場

> 圖9 望而卻步的通道臺階

> 圖10 繞道穿行的人群
1.豐富邊界處形式,提供多種位置朝向的座位停留空間。由原來單一的邊界形式向多元化轉變,給人提供可選擇自己獨處或與周圍人攀談的機會。
2.各區(qū)域邊界不會在視覺或功能上形成阻礙成為“孤島”。區(qū)域的邊界如果過于封閉會產生隔離感也會讓使用者產生孤獨感,而功能上的阻礙同時也會讓該空間成為“孤島”,結果便是無人踏足。
3.結合地形地段,利用“吸睛點”形成邊界特色。每個廣場都有著不同的地理位置和文化背景,結合廣場的具體情況,設計安排吸引注意力的物體。“吸睛點”可以是雕塑、小品、公共藝術、噴泉,也可以是具有特色的景觀。
1.提供大多數可以選擇的設施。設施是人們留在廣場的理由,有隨時可以小坐的地方和鍛煉的機會,會延長人們在廣場空間中度過的時間量,也會有更多的“廣場之眼”參與進來,從而激發(fā)廣場的活力與安全性。
2.休息設施的排列呈多樣性,為人創(chuàng)造觀看不同景致的機會。休息設施可以與邊界形式相結合,在排列上盡可能為使用者創(chuàng)造多樣選擇的機會。弧線形、環(huán)形、成角形、凹凸形,這些形式提供了多角度、多朝向、多選擇的可能。
3.鼓勵軟空間作為公共設施的一部分。具有坡地的廣場有著遠眺時開闊視野的優(yōu)勢,坡地的軟空間可鼓勵用來野餐、曬太陽、躺著,來增加廣場中使用者的多層次性,對于持續(xù)增加廣場的活力以及延續(xù)人們的第二生活空間多有裨益。
本文從市民的行為活動角度出發(fā),調研了廣場空間使用的具體情況,在空間因素、邊界因素、設施因素方面總結了影響公共空間活動分布的因素,并提出了設計建議。筆者認為對于廣場公共空間設計的研究,只有始終堅持以人為出發(fā)點和落腳點,關注所有人的需求才能設計出人們真正喜歡、愿意停留的人性化空間并激發(fā)人們更好的生活愿望。■