周莉莉

摘要:通過引入信息互動反饋機制和獎勵機制,更廣泛地傳播非物質文化遺產信息,提高大眾對非遺的認識和興趣,促進非遺發展。依據SOLOMO理論,首先通過對非遺所包含的信息屬性分析研究,將非遺信息分類整理,再對用戶行為、習慣偏好、文化程度、專業屬性等分析研究,結合用戶的個性化信息需求,推送給用戶感興趣的非遺信息,在信息互動反饋機制和獎勵機制的促進下提高非遺的傳播效率。將非遺信息按照不同的種類與用戶生活中的日常活動相結合,依據用戶的喜好進行信息推送,在增加信息互動反饋機制和獎勵機制的基礎上,增強非遺的推送吸引力讓非遺能夠系統化地進行傳播。
關鍵詞:SOLOMO;非物質文化遺產;保護;傳承
中圖分類號:J524 文獻標識碼:A
文章編碼:1672-7053(2019)08-0145-02
目前,非遺的傳播具有很大的局限性,全民參與的膚淺化理解以及政府角色的定位失誤等原因,導致了大眾參與的普遍形式化與虛無化。互聯網的出現很好地解決了這種局限性,SOLOMO理念的應用可以改變人們對于信息的獲得形式,不僅信息的獲取方便快捷,而且信息量和傳播性也大大提高。通過新的平臺,新的渠道和新的思路使非遺得以有效地傳播和傳承,最終達到多主體面向非遺文化的歸屬性目的,凸顯和發揚非遺價值。
1 SOLOMO理念
SOLOMO即社交化、本地化、移動化,也就是英文單詞Social、Local、Mobile的縮寫,即社交化、本地化和移動化相結合的一種新的概念。目的在于通過互聯網的應用,實現人與人、人與網絡、人與信息之間的信息匹配。這是互聯網發展的一個方向,而且也是十分有效實用的。
SOLOMO的技術應用,讓每一個用戶與社會整體相連接,可以實現單對單,單對多,多對多的信息傳播,并且可以提供信息的即時交流,具有很好的互動性和交流性。
2信息推送的概念及流程
信息推送是指通過一定的標準和協議,在互聯網的基礎上按照一定的原則向用戶發送用戶需要或感興趣的信息,從而減少用戶搜索相關信息的麻煩和時間。信息推送具有較強的針對性和目的性。
信息推送的流程大概分為三步,第一步,要根據用戶注冊的相關信息創建用戶的個人信息資料,如用戶的興趣愛好、專業性質、文化程度、行為習慣等;第二步,建立相關信息的數據庫,并進行分類整理,結合用戶提供的個人信息,將數據庫信息與個人信息中的各項標準相匹配;第三步,按照用戶的需求處理獲得特定的信息,然后服務器將篩選出的信息自動地定時發送給用戶。
3基于SOLOMO理念的非物質文化遺產信息推送傳播模型設計
3.1設計思路
目前,互聯網和手機基本普及,將SOLOMO技術與非遺信息資源相結合,通過互聯網來實現信息的分類整理,與用戶的需求匹配,然后進行信息的主動推送,再引入信息互動反饋機制和獎勵機制,提高人們對非遺信息的興趣。
首先,依據用戶提供的注冊信息,以及用戶手機使用的各種APP中獲得用戶的信息。信息包含用戶的興趣愛好、生活習慣、文化程度、專業性質、工作屬性、地理位置等,將收集的用戶資料進行整理分析,建立一個用戶信息需求資料庫。
其次,從非遺資源信息庫中進行分類處理,每項非遺資源信息都具有類目屬性與地理位置屬性。依據定位系統進行地理位置的確定,然后從用戶信息需求庫中搜集用戶需求的信息知識,經過服務技術中心分析處理,篩選出相對應的信息主動定時地發送給用戶。
最后,引入信息互動反饋機制和獎勵機制。通過用戶之間的信息推送、對信息的閱讀與評價、用戶之間的交流和互動,以及用戶提出非遺信息傳承與發展的有效建議的反饋信息等,都可以進行積分,然后結合獎勵機制,通過積分兌換相應的禮品,如非遺的旅游、非遺的衍生品、非遺的景點門票、非遺相關的會議活動等。從而提高用戶的興趣,提高推送信息的準確性和針對性,以此促進全民參與,共同推動非遺的保護與傳承。
3.2模型設計
如圖1所示,首先,用戶進行注冊,服務處理器結合用戶資料信息,用戶的地理定位,以及之前的信息瀏覽記錄等用戶行為數據進行分析,關聯出用戶感興趣的信息。信息源的主要功能是進行信息的發布,經過信息管理模塊的處理,進行信息的匹配和推送,特別之處在于每個用戶之間可以進行信息的互動反饋,用戶a可以向用戶b、用戶c和用戶n進行信息的發布推送,用戶n可以作為一個臨時的信息源進行信息推送。用戶之間可以進行信息的推薦轉發或評論交流等一系列的互動活動,用戶還可以向信息源提出信息傳播的有效建議,通過信息互動反饋機制對提出的建議進行處理和應用。最后,引入獎勵機制,用戶對信息的閱讀、用戶對信息的轉發共享,用戶對信息的評價,關于信息用戶之間的交流互動,以及用戶對信息的反饋和信息推送意見等進行積分,根據積分采取兌換的形式進行獎勵。
3.2.1用戶
非遺傳播信息的推送需要普及,不僅要依靠政府和非官方機構,更需要人人參與,共同推進非遺的發展。將非遺更多地融入到人們的衣食住行中,可以提高其更好地傳承。非遺的推送信息源,不僅可以是博物館、展覽館等實體用戶,也可以是微信,微博等虛擬用戶,甚至可以是用戶本人。用戶模型主要是根據用戶的信息建立的模型,用戶模型主要由用戶基本信息、用戶的需求信息、個性化推送系統組成。其中用戶的基本信息主要包括用戶的個人喜好、行為習慣、位置定位、工作專業性質等,依據這些信息創建用戶模塊,通過對用戶模塊的分析推論出用戶感興趣的非遺資源信息,從而建立用戶的需求信息,并進行有目的性、針對性、主動地推送非遺資源信息。
3.2.2推送模式
基于SOLOMO的信息推送模式主要表現為以下幾點:(1)將非遺的信息,以及一些展覽、演出表演等活動資訊以短信的形式發送給所有用戶,讓感興趣的用戶進行訂閱,然后訂閱用戶推薦并推送給其好友,形成循環推薦,增加訂閱用戶,根據用戶模型將感興趣的信息進行信息推送;(2)通過已有的APP程序來提供信息推送服務。如微信等程序的使用,這些移動客戶端可以準確地進行用戶定位。通過用戶手機的使用以及一些APP程序的注冊信息和使用記錄可以收集到用戶的個人信息資源,如用戶的個人喜好、行為習慣、位置定位、工作專業性質等。然后根據用戶的信息與非遺資源信息庫的信息進行匹配推送,還可以在APP程序中進行用戶的即時交流共享;(3)創建或完善已有的非遺信息查詢的網站,讓用戶根據個人的需求進行查詢檢索,獲得需要的非遺資源信息;(4)引入信息互動反饋機制和獎勵機制,對信息閱讀評價交流互動等行為進行積分獎勵,提高用戶的參與興趣,擴大用戶群,使更多的用戶參與到非遺的保護和傳播中。
3.2.3推送內容
非遺信息可以進行電子信息化處理,轉換成數字化資料,這樣可以方便保存也方便調取和檢索。非遺的數字化資源信息庫的建立將是信息推送的基礎。對于非遺資源信息的推送內容主要分為兩個部分,一個是以地理位置為重點的信息推送,主要包含了非遺各個資源的地址位置,一些非遺舉辦活動的地理位置,還有用戶交流共享互動中有共同愛好的社交圈的位置;另一個是以時間為重點的信息推送,主要包含了非遺舉辦各種活動的時間,如圖書館、文化館開館的時間等。用戶根據自己的地理位置可以查詢到附近的非遺資料信息,系統可以依據用戶的查詢資料進行處理,分析整理好用戶感興趣的信息,然后進行信息推送。
4結語
非遺博大精深,需要更深入地挖掘和利用,更要好好地保護和傳承。互聯網的出現,可以實現非遺的有效傳播和傳承。結合互聯網的應用,引入信息互動反饋機制和獎勵機制,將豐富中原文化傳播的途徑,有助于非遺最大化的發揚和保護。依據SOLOMO理念,通過對用戶行為、習慣偏好、文化程度、專業屬性等分析研究,依據用戶的個性化信息需求,借助互聯網平臺推送給用戶感興趣的非遺信息,從而提高非遺的傳播效率,促進非遺的保護和傳承,同時也為信息個性化推送研究提供了參考價值。