
創辦于1981年的Computex已經陪伴大眾走過了三十多年,一路走來陪伴了全球IT產業的成長、發展,更見證了數次產業變革,如今Computex 2019突破傳統求變的味道更濃了,IoT、AI人工智能、區塊鏈、云端運算、大數據成為Computex 2019的五大創新關鍵詞。
電競依舊是最強推動力
個性十足的MOD機箱、不斷超越自我的現場超頻、華麗的玩家現場電競體驗區……以電競為核心的展臺永遠是Computex上人氣最高所在,ROG、華碩、技嘉、Thermaltake、GeIL等品牌展臺不僅人頭攢動,各項互動活動更是人聲鼎沸。
Computex 2019的電競展臺雖然沒有太多顛覆性技術乃至產品存在,但從Core i9以及AMD 7nm處理器、X299/X570為代表的芯片產品到主板、顯卡、顯示器、電競周邊等細分電競品類,電競硬件產業閉環已經形成,在產品類別覆蓋的廣度已經相對飽和的今天,不少廠商都在深挖電競硬件產品深度。以華碩為例,龐大的ROG家族成為了標桿性的存在,而正式亮相Computex 2019的TUF GAMING系列顯示器則體現其不斷向電競領域縱深發展的戰略。
同時,我們注意到隨著半導體制程的進一步提升和新一代高速運算芯片的推出,硬件廠商及方案商再一次將VR/AR應用當作兵家必爭之地。在終端市場需求旺盛以及電競產業加速成長的大背景下,電競有望成為率先迎來拐點的產業領域,而沉寂多時的VR/AR已經率先出現復蘇的態勢。
賦予產品文化屬性
千篇一律的RGB燈效、大同小異的電競設計元素……快速成長的電競產業不可避免地陷入同質化的“紅海競爭”,在前幾屆的Computex上,電競產品個性元素同質化問題一直存在,當燈效成為光污染、機械鍵盤變成大花臉、機箱側透被批為無聊時,為設計而設計的IT產品開始進入迷茫期。
而在Computex 2019上,筆者驚喜地發現以電競為代表的消費級IT硬件產品設計已經出現了令人驚訝的變化。ROG、華碩、ALIENWARE一類歷經時間沉淀的產品,其圍繞自身品牌文化打造的產品生態已經非常成熟,而越來越多的品牌開始走出異業文化融合的路線,嘗試借助文化、認知的共享,推動消費者對產品的認可。在Computex 2019上IT產品的文化味越來越濃,個性化的色彩、圖案、動漫作品跨界等設計隨處可見。迎廣最新推出的“蛹”系列機箱,設計師匠心獨具地嘗試將蝶蛹蘊藏的生命力傳遞到產品外觀中。此外,華碩的TUF GAMING系列機箱更以濃濃的軍事風和背帶元素,吸引了眾多用戶的關注。
任何IT品牌和產品,經歷時間的洗滌和沉淀后,往往能形成自己獨有的文化以凝聚用戶和消費者,但賦予產品設計意識形態屬性的做法,卻能讓產品“活”過來,在AI、大數據、云計算賦予產品智慧的同時,Computex 2019上的IT產品的硬件設計已經邁出了一大步。
真正融入生活的物聯網
細分消費市場多樣化的需求推動IT產業拐點的到來,而技術和產品的不斷突破與更迭,則讓人們數字生活有了變革的可能,物聯網產品及眾多方案的出現,成功地讓Computex 2019為我們描繪的未來藍圖具象化。
在眾多涉及物聯網應用的展臺里,以“Intelligent Edge構筑創新、掌握契機”為主題的微軟展臺無疑是最具看點的。微軟在現場以六大主題涵蓋智慧城市、智慧工廠、零售、教育、家庭、辦公區域等領域呈現物聯網解決方案,展示眾多合作伙伴如何透過Azure平臺與AI認知服務打造智慧應用場景。從零售、農業到工廠、家居,微軟Computex 2019上強打產業智能應用給嘉賓留下了極深印象。
除微軟之外,時隔多年重回Computex的半導體大廠Infineon英飛凌展區同樣人氣爆棚,電動車的動力單元的電子電路組件、Qi 無線充電板、智慧路燈、車輛 ADAS 系統內應用的橋式整流器等產品上,我們都能見到半導體芯片在物聯網領域無限應用的可能。