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橫版動作類《拆彈專家》三維角色設計

2019-09-10 07:52:16王學濤
炎黃地理 2019年2期

王學濤

摘 要:游戲角色設計是整個游戲美術風格的基礎體現,好的角色設計能更方便讓玩家代入,一個好的角色設計可以在很大程度上提升游戲整體的美感,烘托出整個游戲的氛圍,帶給玩家們更加真實的游戲體驗。在本次創作中,我通過參考國內外優秀樣例,將傳統軍人形象卡通化,通過對角色服裝的設計、貼圖紋理和角色的塑造來體現游戲的角色背景,增加整體游戲的感染力。

關鍵詞:角色設計;角色背景;卡通風格

1 作品介紹

《 拆彈專家 》題目來源于在戰場上和國境上活躍的拆彈部隊,在不和平的年代國家在沖突的時候在國境線上埋下了很多炸彈地雷,這些殺傷武器在日后沒能得到妥善處理照成了很多意外傷害,拆彈部隊就是為了解決這些危害而成立的,在游戲中你要扮演拆彈小隊的一人小心前行跨越障礙和地雷區并解除地區的地雷。

游戲靈感類似于超級馬里奧和天天酷跑,玩家扮演的拆彈士兵在橫版跑酷的同時也要避開雷區的地雷,在指定的時間內到達地點完成任務,在游戲中能撿到不少道具補給來給角色各種增益,同時還設計了不少隱藏關卡等著玩家挑戰。

在一款游戲中,角色作為游戲的重點,始終貫穿游戲情節,是玩家關注的焦點。在玩家接觸游戲的時候,第一時間可能就會被絢麗的畫面、形象的人物所吸引,才會有興趣繼 續玩下去。通過對創作素材的搜集及探究,且根據游戲基本框架,擬定角色策劃劇本,包括游 戲環境與時代背景及角色設定。《 拆彈專家 》是以軍事題材為背景,所以場景的設計必然要圍繞著這一主題,場景的建筑樣式及紋理包含了軍事題材的元素,使角色更加貼近本次設計的主題。

2 作品闡釋

2.1《拆彈專家》角色設計風格

《拆彈專家》的角色設計采用了Q版卡通人物風格,在現在游戲市場還算普遍,除此之外手游平臺也是Q版卡通人物角色風格游戲的熱門市場,采用Q版卡通人物風格在市面上的主要游戲有《龍之谷》、《艾爾之光》在動漫游戲類作品中,Q版造型以其可愛、輕松、搞笑、解壓等特點越來越受到各個年齡段的觀眾們的喜愛;同時,Q版造型也因其簡約、易于開發衍生產品的特征在動漫產業中占據了絕大部分的份額。寫實風格的動漫作品在推出周邊產品時往往也以Q版風格為主。通過分析、研究Q版角色造型的設計特點,可以為動漫游戲產業的發展注入更強勁的生命力,干凈簡潔的畫風,讓人眼前一亮,可以說是老少皆宜,使用Q版的風格能更好的對角色進行天馬行空的夸張化創作,既超脫于現實又基于現實,能更好的引起大眾玩家對角色的喜愛,加深對游戲的代入感,

2.2《拆彈專家》角色設計的流程

在完成了對角色的整體構思后,從所有搜集到的資料中帥選出優秀的作品,結合自己目前掌握的技術來設計場景。大致流程為首先在max里制作簡模,先通過基礎模型大致概括出自己對游戲角色的一些最基本的想法和創意,為后面對模型內容的豐富做一個良好的基礎。然后對模型進行修改和完善,豐富模型的內容,增加模型的結構,通過對模型的塑造來實現自己對游戲角色設想,搜集各種不同的貼圖材質,再從中篩選出符合自己游戲美術風格的內容,對其進行調整后再結合游戲背景完成角色貼圖的制作。

2.3與游戲背景融合

《拆彈專家》作為一個軍事材類游戲,游戲風格以軍事風格為主,游戲角色應該具有體現游戲軍事風格背景,融入游戲背景的特點。在Q版風格與軍事題材的結合下,我在設計的過程中應參考了很多軍事服裝的風格,分析其軍裝與對應游戲背景的聯系,同時根據現實中的拆彈部隊來設計道具裝備,抓住其中的主要特征應用到自己的角色設計中,通過對模型樣式的塑造和貼圖的制作來達到交代游戲角色背景的目的。

2.4襯托出角色的特點

通過確立角色軍事卡通風格的設計理念,盡量去襯托出游戲角色的特點,同時嘗試讓三維卡通Q版人物體現出設計風格具有鮮明的軍事卡通風格特色,制作簡約而細膩的人物特征,以Q版人物搭配迷彩服和軍用頭盔,手持排雷裝置,體現出一位勇敢軍人的角色特征,更加方便的讓玩家產生帶入感,更好的體驗游戲帶來的樂趣,同時去體現出人物設計在游戲角色設計領域的價值和創造性。

2.5體現游戲風格

游戲角色是整個游戲格調和氣氛渲染的重要部分,也是決定游戲觀感的主要因素,直接決定了一款游戲質量的高低,《拆彈專家》將軍事風格和卡通Q版風格融合,主要去體現了游戲整體可愛、輕松、搞笑、解壓的風格特點,讓年輕人能開心愉快的接受游戲的整體格調,游戲角色設計不僅僅是單一的作品創作,它往往決定了游戲的美術和視覺風格,更體現了一款游戲的世界觀。

3 結論

游戲角色的設計是游戲的關鍵元素,角色的個性化和獨特化才能吸引游戲玩家的眼球,讓玩家盡情游戲。因此,在三維游戲中,角色需要精心策劃和設計,以達到游戲的目的,在制作計劃中確定好《拆彈專家》的角色設計風格,在襯托出角色的特點的同時要求盡可能的去融入游戲背景風格,在角色的設計中參考現實中是軍服設計,借助二維和三維的空間形式,對色彩的應用進行不同的嘗試,盡自己所能將現實和卡通風格進行融合,構建出能體現獨特輕松愉快的卡通游戲風格的角色。

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