肖新英
摘 ?要:情境教學(xué)是教育教學(xué)改革背景下一種新型教學(xué)方法,將其合理科學(xué)應(yīng)用于小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中,既能給學(xué)生學(xué)習(xí)帶來更直觀體驗,還能在無形中讓學(xué)生真切感受數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)魅力。對此,本文就結(jié)合小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),談?wù)勅绾螌⑶榫辰虒W(xué)與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)有機融合在一起,旨在有效提升數(shù)學(xué)課堂教學(xué)實效性,促使學(xué)生更好學(xué)習(xí)進步。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);情境教學(xué)法;實效性
什么是情境教學(xué)?簡單說,就是將學(xué)生帶入到一個生動有趣的學(xué)習(xí)氛圍,最大化吸引學(xué)生課堂注意力,啟迪學(xué)生數(shù)學(xué)思維,讓學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力及成績有更好進步。基于此,本文就結(jié)合自身多年教學(xué)實踐,從以下幾方面闡述自身看法,以期進一步激活小學(xué)數(shù)學(xué)課堂,讓學(xué)生學(xué)習(xí)更有趣、更輕松、更高效。
一、創(chuàng)設(shè)生活情境,激發(fā)學(xué)習(xí)欲望
知識源于生活,又服務(wù)于生活。以往的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),教師多注重知識講解,在一定程度上忽視了學(xué)生學(xué)習(xí)主動性的調(diào)動。久而久之,學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣逐漸降低。那如何更好激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)欲望呢?經(jīng)過長期教學(xué)經(jīng)驗得知,將學(xué)生現(xiàn)實生活引入數(shù)學(xué)課程就是一個不錯的選擇。簡單來說,小學(xué)數(shù)學(xué)應(yīng)從學(xué)生熟悉的現(xiàn)實生活入手為學(xué)生創(chuàng)設(shè)相應(yīng)教學(xué)情境,以期讓學(xué)生充分感受數(shù)學(xué)與生活存在的緊密聯(lián)系,進而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)欲望,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)主動積極性。
如在小學(xué)數(shù)學(xué)“加減混合運算”教學(xué)中,為讓學(xué)生進一步掌握加減混合運算順序及方法,提升學(xué)生理論與實踐相結(jié)合應(yīng)用能力,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,我便借助多媒體為學(xué)生播放了一個短片,短片中景色優(yōu)美,讓人看了就流連忘返。當然,這一步只是為了吸引學(xué)生注意力,而接下來的一步則是為了引出課題。如“短片中的人在做什么?一共有多少人?中途離去多少人?后來又進來多少人?最終一共多少人?大家能借助數(shù)學(xué)知識來解決嗎?”由于短片中人數(shù)較少,學(xué)生便可通過簡單的計算回答上來。由此,通過創(chuàng)設(shè)與學(xué)生生活相近的教學(xué)情境,不僅調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)欲望,還引出了本節(jié)課將要學(xué)習(xí)的知識,繼而讓學(xué)生更好投身于課堂學(xué)習(xí)之中,提升教學(xué)效率。
二、創(chuàng)設(shè)游戲情境,激活學(xué)生思維
小學(xué)生因年齡小天生愛玩,所以小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力的提升與游戲情境創(chuàng)設(shè)也存在很大關(guān)系。對此,這就要求小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)善于立足學(xué)生學(xué)習(xí)情況,創(chuàng)設(shè)學(xué)生感興趣的數(shù)學(xué)游戲,這樣一方面可以喚醒學(xué)生課堂主體意識,還能啟迪學(xué)生數(shù)學(xué)思維,繼而加深學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的理解,讓小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)活動更有效。
如在小學(xué)數(shù)學(xué)《角的度量》教學(xué)中,為加深學(xué)生對量角器及角的度量單位認識,發(fā)展學(xué)生空間觀念,我便先引導(dǎo)學(xué)生認識量角器及各個度數(shù),如20度、30度、60度、90度等。待學(xué)生對角的度量有一個大致認識后,我便創(chuàng)設(shè)了這樣一個游戲情境,旨在營造良好課堂氛圍的同時激活學(xué)生思維,加深學(xué)生對角的度量的深刻認識。簡單說,讓學(xué)生以前后桌四人的方式展開競賽,教師在臺上說出一個角如60度,學(xué)生則在課桌上利用兩個筆擺出其大概角度,看誰擺的角最為接近。這樣一來,不僅讓整個課堂“活”起來,還讓學(xué)生在游戲過程中充分感知了角的度量,繼而培養(yǎng)學(xué)生對角度大小的初步估量,提升學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力。
三、創(chuàng)設(shè)問題情境,加深知識理解
提出一個好的問題,就猶如在學(xué)生腦海投入一顆石子,既能激起學(xué)生心中思考的波浪,還能讓學(xué)生積極交流溝通,繼而加深學(xué)生對所學(xué)知識認識及更深層次理解。為此,這就需要小學(xué)數(shù)學(xué)教師在日常教學(xué)實踐中善于結(jié)合所學(xué)知識向?qū)W生提問,讓學(xué)生圍繞問題不斷探究、思考,繼而得出最終答案,提升學(xué)生學(xué)習(xí)成效。
如在小學(xué)數(shù)學(xué)《條形統(tǒng)計圖》教學(xué)中,為讓學(xué)生經(jīng)歷簡單的數(shù)據(jù)收集、整理及描述分析過程,制作出簡單的條形統(tǒng)計圖,并培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)據(jù)分析能力,我便在為學(xué)生講完基礎(chǔ)知識后,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了這樣一個問題情境:多媒體課件內(nèi)容主要以我班每個學(xué)生生日月份為主,希望大家通過所學(xué)知識制作一個統(tǒng)計圖,讓我能最為直觀的看出哪個月生日學(xué)生最多及最少。隨后,學(xué)生便積極探討起來,并嘗試動手算一算、畫一畫。通過創(chuàng)設(shè)問題情境,不僅讓學(xué)生經(jīng)歷了簡單的數(shù)據(jù)收集、整理及描述分析過程,還在一定程度上加深了學(xué)生所學(xué)知識認識,繼而提升課堂教學(xué)有效性,促使學(xué)生學(xué)習(xí)能力有更好的提升。
綜上所述,情境教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用,無論對學(xué)生學(xué)習(xí)還是教師教學(xué)都有著現(xiàn)實意義。所以本文就主要從以上幾點進行的粗淺闡述,希望通過多元途徑讓小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)有所提升與提升。但以上僅僅是筆者的簡單看法,廣大教師要想真正為學(xué)生構(gòu)建和諧、愉快、有效課堂,就要在今后教學(xué)中立足學(xué)生學(xué)情創(chuàng)設(shè)合理科學(xué)情境,繼而讓學(xué)生在情境中獲得體驗,更好的開展今后學(xué)習(xí),促使學(xué)生朝著更好方向發(fā)展。
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