許飛
摘 要 近些我國的造船技術取得突出的進步,加入到世界貿易組織之后,造船行業的競爭逐漸激烈,針對船舶行業的實際發展情況得知,我國的船舶設計依然存在很多問題,高新技術沒有得到落實。在本次研究中對國內造船技術以及現狀分析,對如何將先進技術應用到船舶設計中進行分析。
關鍵詞 先進技術;船舶設計;應用要求
船舶行業對海上運輸業有一定的影響,我國的船舶設計近些年來取得突出的成就,在船舶的設計過程中需要注意的是明確具體的應用策略,合理應用先進的技術,將其落實后,發揮船舶設計的優勢。
1國內的船舶設計演變概況
近些年來我國的造船行業取得突出的進步,世界排名提升,經過多年的創新和演變之后,同比份額提升,從0.6%上升到7%,取得了質的飛躍。近幾年亞洲金融危機的影響,對我國船舶行業的發展帶來了不良影響,日本的各個造船企業進行合并,韓國的造船行業進行了調整和合并等,主要目標就是保證在國際上能發揮壟斷的作用。隨著日韓兩國造船成本的降低,我國造船成本也受到影響,其他歐美國家和日韓企業等進行合作,采取的是技術輸出的方式,占據我國大部分的市場,新建了很多的造船基地,企圖對我國造船行業進行壟斷,導致我國當前船舶行業的發展受到的阻礙因素比較多,整體管控效果不容樂觀。
2我國船舶設計的現狀
我國的船舶設計行業受到內外因素的影響,存在不同程度的變化,在當前設計中,需要注意的是進行設計方式的更新,擴展外部市場,建立我國專有的船舶市場。以下對船舶設計現狀分析。
2.1造船產量低
我國造船行業發展的過程中,產量比較低,從1994年以來,我國的造船量占據世界第三位,但是和日韓國家的差距比較大,落后4倍左右。在不同的階段,船舶設計呈現出不同的態勢,在后期設計中需要注意的是進行設計技術的更新,只有合理采用,才能保證發揮應有的作用,以下對各個階段造船技術概況分析,如表一:

2.2技術差異大
我國的造船行業經過多年的演變和發展后,呈現出新的發展態勢,但是和其他國家相比,技術上需要更新,應用到的高新技術比較少。以國際上的通用元素為例,在實施中,選擇340項標準進行中日兩國的重要船廠的分析,結果得知,我國的綜合造船技術和先進的技術水平差異大,整體差距大概有15年左右。我國產品主要是普通的產品,其中頂級的巨型油輪以及大型的豪華客艙等都沒有建造過。
2.3周期長
在當前船舶設計的階段,存在后期長的特點,質量得不到保證,在生產管理中,如果整體效率低,交貨的周期長,則可能會出現很多設計問題。:例如,建造4.2萬噸級貨船,日本的建造工時為12萬,我國為120萬,設計建造周期約為18-309個月,是國際先進水平的 1.8倍[1]。
2.4整體成本高
當前日本和韓國等國家,在造船行業中進行了不斷的更新,實現了傳統的造船模式向現代化模式的轉換。當前我國依然采取的是傳統方式,體現在管理方式落后和手段落后等,計劃制定的是粗放化的管理方式,配備了完善的管理手段,但是依然達不到理想的管控效果[2]。
3如何將先進技術應用到船舶設計中
近些年我國船舶技術取得了創新和進步,在實施階段,需要注意的是明確具體的設計方式,只有進行創新設計,才能符合實際設計要求。以下對如何將技術應用到實踐中進行分析。詳細如下:
3.1實現并行設計
并行設計形式是工程的核心所在,船舶的并行設計方式是以計算機網絡為基礎的,各類專家通過計算機網絡之后,統一的進行產品數據模型的分析,在船舶造型上,兼顧到可制造性、經濟性和可靠性等方面因素,對不同的意見進行網絡反饋,及時修改數據模型,在可裝配性分析中,直到完成所有的任務,需要提升整體設計效果,減少設計時間導致的產品生命周期相關問題[3]。
3.2建立工程數據庫
在當前集成化分析中,退行的是PDM技術形式,兼顧到實際特征,需要將特征建模技術、CAD以及CAM等集成系統應用到實踐中。其中將企業管理方面的 MN、OLMM 與 EK2 HEK 系統進行集成,實現全廠范圍內的信息集成,全面實現并行工程。在設計階段,以全廠范圍內的信息集成化分析,全面實現并行處理。在設計中采取的軟件主要是DFX,針對出現的造船成本高的現象,采取面向成本的設計形式,以DFC技術為主,在實施中掌握具體的分支,在滿足用戶自身需求的前提下,盡量降低成本,通過分析和研究制造過程中的銷售、維修和回收等情況進行評價,對原設計中影響產品成本的情況進行修改,適當調整之后將其控制在合理范圍內[4]。
3.3實現虛擬設計
在設計階段,虛擬設計形式本身有一定的積極作用,以高度集成化模型為主,在設計中,能達到產品一次性成功。在協同化設計中,應用到很多仿真技術,仿真技術形式的合理采用之后,實現局部虛擬化,在設計中充分利用信息技術、仿真技術形式和計算機技術形式等進行人、物和信息等整個過程仿真,針對制造階段存在的問題,及時進行處理。在產品實際設計中,以綜合性管控作為基礎,達到降低成本,縮短產品開發周期的目的。虛擬設計形式當前應用廣泛的一種設計形式,以艦船設計為主,在艦船設計的過程中,實現的是兩個層次的虛擬設計,其一是設計階段,用戶可以主動參與進來,達到預先體驗的目的。其二是制造系統上的更新設計,對生產制造的性能進行有效的評價。在虛擬化設計中,能實現信息的共享,通過通過產品模型數據交換標準(STEP)進行,目前在國際標準化組織下的ISOTC/184.SC4/WG3/T32小組領導下,各國船級社軟件商、船舶設計商和船廠等部門進行了相關船舶STEP標準的聯合開發。
3.4虛擬企業
敏捷制造企業主要是以競爭力和信譽度作為基礎,在整個過程中,選擇合作者之后組成虛擬公司,分工合作,以共同的目標增強整體的競爭力。虛擬企業的建設是關鍵技術,核心是虛擬制造技術形式,充分利用分布在世界各地的各種資源,要以最快的速度,整合企業內部的優勢和企業外部不同公司的優勢,形成一個單一的經營、設計和生產實體;該實體就是虛擬企業。該設計形式比較先進,應用到電子化的技術數據等,能舒適進行溝通和分享。
4結束語
先進的技術形式在船舶設計過程中有重要的作用,可借助計算機信息系統和數控機床等實現合理化的防控。現代造船業要求工作人員不斷提升自身的綜合能力,盡量一專多能,能靈活處理船舶設計中的各類問題,提升設計優勢,進而促進船舶行業的整體進步。
參考文獻:
[1]陳睿童,龔俊毅.船舶自動舵控制技術的發展分析[J].科學技術創新,2019(22):51-52.
[2]夏義江,歐卓琳.產學研合作培養船海應用型人才的研究[J].科技創新導報,2017,14(22):193-195+197.
[3]錢小龍,金圣杰.船舶曲型分段生產計算機輔助工藝設計技術研究[J].科技與創新,2016(04):146.
[4]朱安慶,馬曉平.船舶制造技術工程應用能力教學改革探索[J].江蘇科技大學學報(社會科學版),2007(02):106-108.