梁漢強(qiáng)
摘 要:現(xiàn)代教育技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用已經(jīng)成為教育發(fā)展的必然選擇。而新課程發(fā)展的核心是教學(xué)理念的落實(shí),教學(xué)成功的關(guān)鍵是核心知識的突破。筆者通過不斷的教學(xué)實(shí)踐與思考,在文章中簡略地分析了教師如何在“教”導(dǎo)“學(xué)”的過程中運(yùn)用現(xiàn)代教育技術(shù)實(shí)現(xiàn)核心知識的突破,以讓學(xué)生積極地參與到教學(xué)活動中,形成數(shù)學(xué)思想。
關(guān)鍵詞:中學(xué)數(shù)學(xué);課堂教學(xué);現(xiàn)代教育技術(shù);核心知識
隨著“互聯(lián)網(wǎng)+教學(xué)”模式的不斷發(fā)展,現(xiàn)代教育技術(shù)正越來越深刻地改變著我們的生活、工作和學(xué)習(xí)方式。在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,每節(jié)課都有一到兩個(gè)核心知識。所謂核心知識,是指在數(shù)學(xué)知識體系中,具有明確要求的、結(jié)構(gòu)性的知識,是被廣泛運(yùn)用的、能夠促進(jìn)學(xué)生自我提高和遷移能力強(qiáng)的基礎(chǔ)知識,而某些知識間的聯(lián)系正是以這個(gè)“核心”點(diǎn)來進(jìn)行輻射的知識。它們在數(shù)學(xué)課程和教材中處于重要的、不可或缺的地位,具有內(nèi)在的邏輯連貫性和一致性。現(xiàn)代教育技術(shù)使得數(shù)學(xué)知識的發(fā)生、發(fā)展過程與結(jié)果的教育得到更好的結(jié)合,使得數(shù)學(xué)情感與數(shù)學(xué)理性思維教育得到有機(jī)融合,為核心知識的突破提供了有利的技術(shù)保障。
一、巧設(shè)教學(xué)情境,導(dǎo)出核心知識
布魯納特別強(qiáng)調(diào):“學(xué)習(xí)的最好刺激,乃是對所學(xué)材料的興趣。”情境是指對學(xué)習(xí)知識和培養(yǎng)能力產(chǎn)生影響的各種情況,既包括學(xué)生內(nèi)部的情況,也包括學(xué)生外部的情況。一個(gè)好的教學(xué)情境,有利于激發(fā)學(xué)生主動參與課堂的興趣,讓他們積極投入到主動探索、合作交流的課堂學(xué)習(xí)中。而教學(xué)情境的種類非常豐富,根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容可以創(chuàng)設(shè)出不同的教學(xué)情境。多媒體可以將文字、圖像、動畫、視頻、音頻等融于一體,把學(xué)生的各種感官充分地調(diào)動起來,從而拉近學(xué)生與知識的距離,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望。
如在初中數(shù)學(xué)北師大版教學(xué)中,筆者是這樣創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境的:
情境一:在八年級“數(shù)怎么又不夠用了”的教學(xué)中,把兩個(gè)面積為1的正方形拼出一個(gè)大的正方形,讓學(xué)生感受到有理數(shù)不夠用,并利用多媒體技術(shù)制作了動畫演示過程。大部分學(xué)生很想知道拼湊的過程,筆者因勢利導(dǎo),讓學(xué)生自己想辦法,最后觀看動畫演示過程。(學(xué)生通過動畫演示過程理解了面積為2的正方形的制作過程,并激起了對所學(xué)知識的好奇心)
情境二:在七年級“字母表示數(shù)”的教學(xué)中,用多媒體播放兒歌:
一只青蛙,一張嘴,兩只眼睛,四條腿,一聲“撲通”跳下水;
兩只青蛙,兩張嘴,四只眼睛,八條腿,兩聲“撲通”跳下水;
三只青蛙,三張嘴,六只眼睛,十二條腿,三聲“撲通”跳下水;
……
如果一直這么數(shù)下去,那么一輩子都數(shù)不完。能不能用一種簡便的方法來表示我們學(xué)過的數(shù)呢?(用音樂的方法導(dǎo)入新課可以活躍課堂氛圍,導(dǎo)入新課學(xué)習(xí)的同時(shí),能夠讓學(xué)生體驗(yàn)到樂趣)
瑞士教育學(xué)家皮亞杰說過:“所有的智力方面的工作都要依賴興趣,興趣是能量的調(diào)節(jié)器,它能支配內(nèi)在的動力,促成目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)。”因此,教師在一堂課的開始安排一些與本節(jié)課所學(xué)內(nèi)容有密切聯(lián)系的情境,既能為學(xué)生創(chuàng)設(shè)良好的學(xué)習(xí)情境,又能使學(xué)生愉快地學(xué)習(xí),從而提高課堂教學(xué)效率。
二、設(shè)計(jì)環(huán)環(huán)相扣,解析核心知識
認(rèn)知心理學(xué)認(rèn)為各種認(rèn)知活動之間是相互作用、有機(jī)聯(lián)系在一起的,是一個(gè)統(tǒng)一的整體。因此,教師要通過一個(gè)個(gè)精心設(shè)計(jì)的環(huán)節(jié)來讓學(xué)生更好地消化新知識。運(yùn)用多媒體教學(xué)可以更靈活地呈現(xiàn)知識的獲取過程,設(shè)置問題串,引導(dǎo)學(xué)生去體驗(yàn)和感受成功的喜悅。
如在初中數(shù)學(xué)北師大版八年級“平行四邊形的性質(zhì)”教學(xué)中,筆者是利用幾何畫板來講解的。
問題一:對折一張紙,剪下兩張疊放的三角形紙片,將相等的一組邊重合拼成一個(gè)四邊形,你能拼出什么圖形?(用幾何畫板演示兩個(gè)全等的三角形,然后演示學(xué)生拼出的各種不同的圖形)
問題二:其中有平行四邊形嗎?(最后將幾何畫板重新定格在拼出的平行四邊形上,并引出平行四邊形及相關(guān)概念)
問題三:你拼出的平行四邊形中有哪些相等的線段?有哪些相等的角?你是如何得到這些相等的線段或角的?(在講解時(shí)把兩個(gè)三角形分開,把相等的因素重疊在一起,這就意味著它們相等)
問題四:任何一個(gè)平行四邊形是否都可以由兩個(gè)全等三角形拼接而成?(可以在幾何畫板上任意畫出幾個(gè)平行四邊形來驗(yàn)證結(jié)論)
問題五:你能對其中一個(gè)三角形通過適當(dāng)?shù)淖兓玫搅硪粋€(gè)三角形嗎?(演示變換的過程,并同時(shí)引導(dǎo)學(xué)生得出平行四邊形的性質(zhì))
教師在講解新課時(shí),利用幾何畫板的功能,為學(xué)生提供了教學(xué)內(nèi)容,學(xué)生的參與和親自動手操作,枯燥的內(nèi)容變成了具體的圖形,新學(xué)的概念和性質(zhì)也變得通俗易懂,這節(jié)課的核心知識也在不知不覺中得到了突破。
三、鼓勵(lì)人人參與,滲透核心知識
心理學(xué)家赤瑞特拉認(rèn)為:人一般可以記住閱讀內(nèi)容的50%,自己聽到內(nèi)容的20%,自己看到內(nèi)容的30%,在交流過程中自己所說的內(nèi)容的70%。多媒體可以通過文字、聲音、圖像和動畫等功能,創(chuàng)設(shè)出各種教學(xué)內(nèi)容,這些是傳統(tǒng)教學(xué)教具和語言無法企及的。讓學(xué)生在愉快的氣氛下主動參與教學(xué)過程,教學(xué)效果更明顯。
如情景一:在七年級“從不同的方向看”學(xué)習(xí)中,可以讓學(xué)生根據(jù)自己的喜好借助多媒體技術(shù)擺出不同的幾何體,然后讓其他學(xué)生畫出這些幾何體的三視圖,最后經(jīng)過旋轉(zhuǎn)證實(shí)結(jié)論。同時(shí),也可以讓學(xué)生發(fā)揮想象力來創(chuàng)設(shè)題目,比如給出一個(gè)主視圖,讓學(xué)生思考有多少種滿足條件的幾何體等等。(用多媒體手段把靜止的圖形變成運(yùn)動的,這樣能很好地培養(yǎng)學(xué)生的空間思維能力,有利于學(xué)生產(chǎn)生靈感和頓悟)
情景二:在七年級“轉(zhuǎn)盤游戲”和“誰轉(zhuǎn)出的‘四位數(shù)’大”的教學(xué)中,利用flash制作轉(zhuǎn)盤,讓學(xué)生以小組的形式參與其中,在“比較四位數(shù)大小”的環(huán)節(jié),設(shè)置比賽制度,大大活躍了課堂氣氛。(親身經(jīng)歷探究過程,小組之間合作交流,進(jìn)一步體會事件發(fā)生的可能性)
蘇霍姆林斯基說:“在人的心靈深處,都有一種根深蒂固的需要,就是希望自己是一個(gè)發(fā)現(xiàn)者、研究者和探究者。在兒童的精神世界里,這種需要特別強(qiáng)烈。”有些數(shù)學(xué)問題需要在特定的環(huán)境中“做一做”,才容易洞察它的內(nèi)在聯(lián)系,發(fā)現(xiàn)其解決的思路。
四、著重舉一反三,鞏固核心知識
美國著名數(shù)學(xué)教育家波利亞說過,“掌握數(shù)學(xué)就意味著要善于解題”。解數(shù)學(xué)問題是學(xué)習(xí)、研究、應(yīng)用數(shù)學(xué)的重要環(huán)節(jié)與基本途徑。在數(shù)學(xué)心理學(xué)中,思維被看成是解題活動,雖然思維并非總等同于解題過程,但數(shù)學(xué)思維形成的最有效的方法是通過解題來實(shí)現(xiàn)的。多媒體具有其他教學(xué)媒介無可比擬的優(yōu)越性,如動畫演示題目、詳細(xì)剖析習(xí)題答案等等。利用它的優(yōu)點(diǎn),教師可以更好地突破教學(xué)難點(diǎn)。
五、動靜交互結(jié)合,拓展核心知識
素質(zhì)教育要求學(xué)生具備較強(qiáng)的綜合素養(yǎng),思維能力就是其中最關(guān)鍵的素養(yǎng)之一。初中數(shù)學(xué)教師在教學(xué)中肩負(fù)著教授給學(xué)生數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識和培養(yǎng)學(xué)生的思維能力,為學(xué)生的發(fā)展奠定思想基礎(chǔ)的重任。因此,數(shù)學(xué)教師在教學(xué)中應(yīng)當(dāng)根據(jù)學(xué)生的需要,對學(xué)生進(jìn)行有針對性的數(shù)學(xué)思想訓(xùn)練,以有效拓展學(xué)生的思維。多媒體教學(xué)方式形象具體、操作簡單,且具有一定的交互性和可控性,能夠深化學(xué)生的感性認(rèn)識,有助于學(xué)生對知識的理解和掌握。
如在九年級“二次函數(shù)圖象”的學(xué)習(xí)中,在討論二次函數(shù)y=ax2+bx+c(a≠0)或y=a(x+h)2+k(a≠0)中,二次函數(shù)圖象與常量a、b、c、h、k之間的關(guān)系可以方便地利用“幾何畫板”制作動態(tài)的二次函數(shù)圖象,充分展示圖象之間的關(guān)系,方便學(xué)生理解和掌握。
綜上所述,教師只有找準(zhǔn)課堂教學(xué)的著力點(diǎn),真正把握數(shù)學(xué)核心知識,巧妙地設(shè)計(jì)課堂教學(xué),才能讓學(xué)生積極地參與到教學(xué)活動中,體驗(yàn)探索知識的過程,弄清知識的內(nèi)涵、外延和各個(gè)階段的呈現(xiàn)形式以及變式與聯(lián)系,領(lǐng)悟它所反映出來的數(shù)學(xué)思想和方法,并形成學(xué)生自己的數(shù)學(xué)理解力。同時(shí),教師要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的實(shí)際需要,有選擇性地展示教學(xué)過程,而不是整堂課都在進(jìn)行“展示”,否則會適得其反,不利于核心知識的突破。
參考文獻(xiàn):
[1]馮忠良等著.教育心理學(xué)[M].北京:人民教育出版社,2000.
[2]李明,袁斌,田琴艷著.21世紀(jì)師范院校計(jì)算機(jī)實(shí)用技術(shù)規(guī)劃教材:PowerPoint多媒體課件制作實(shí)用教程[M].北京:清華大學(xué)出版社,2005.
[3]史萬春.初中數(shù)學(xué)與信息技術(shù)整合的作用[N].學(xué)知報(bào),2010-11-08.
[4]喬瑞禎.在新課改中如何學(xué)好初中數(shù)學(xué)[N].學(xué)知報(bào),2010-09-06.