馮玉蓉
【摘要】在新課改的背景下,小學數學教學的過程中要注重尊重學生的主體地位,發揮學生的主觀能動性,就應當為學生創設問題情境,促使數學教學過程變得更加生動有趣,這樣才能真正調動學生學習的積極性,促使學生樂于參與到數學學習過程中.因此,教師在進行小學數學教學的過程中,為學生創設生活化的問題情境、趣味化問題情境、游戲化問題情境,有效地激發學生的數學學習興趣,讓學生輕松地學習數學知識,并認識到數學學習的重要性.基于此,本文旨在探究小學數學教學中有效問題情境的創設.
【關鍵詞】小學數學;有效問題情境;創設
新課標中明確指出:數學教學的過程中,應當有效地結合學生的個性特點,從學生的生活實際出發,創設有效問題情境,積極引導學生借助自己已有的數學知識和生活經驗探究數學問題,促使學生在探究的過程中,學會從數學的角度去思考問題,進而有效地提升學生的數學學習能力,增強學生數學學習的信心,為學生未來的生活與學習奠定良好的基礎.
一、小學數學教學中有效問題情境創設的作用
在過去的小學數學教學的過程中,大部分教師采取灌輸式的教學方式,沒有尊重學生的主體地位,學生被動地接受數學知識,不利于激發學生的數學學習興趣,因此,教師在數學課堂教學的過程中創設問題情境,可以促使學生快速進入到數學情境中,并產生強烈的求知欲,活躍學生的數學思維,進而全面提升學生利用數學知識解決實際問題的能力.同時,學生在探究數學知識的過程中,還能有效地鍛煉其數學思維能力,進而全面提升小學數學課堂教學效率.
二、小學數學教學中有效問題情境創設策略
(一)貼近學生生活,創設生活化問題情境
在新課改的背景下,數學教師應當結合學生的生活實際,創設問題情境,引導學生利用自己所學的數學知識,解決生活中的實際問題,進而讓學生體會到數學學習的實用性.同時創設生活化的問題情境,可以有效地拉近學生與數學知識之間的距離,為學生進行數學學習打下良好的基礎.把學生的生活實際與其已有的生活經驗相結合,強調創設的問題情境貼近學生的生活,讓學生意識到生活中的數學知識無處不在,增強學生對數學知識的興趣,提升學生解決生活中實際問題的能力.
例如,蘇教版一年級下冊“元角分”相關知識教學過程中,教師可以有效地利用學生生活中的情境,在教室中為學生創設一個小小的商店,每名學生可以自由選擇當售貨員或者消費者,然后學生在“買與賣”的過程中,認識“元角分”以及“元角分”的相關計算,教師為學生創設這樣一個問題情境:小明來到小芳的商店買東西,小明手里只有五元錢,他想買一個魔方,但是小芳說魔方需要八元錢,那么請問小明還差幾元錢才能買到魔方?學生通過交流,很快就會想到還差三元,在此基礎上,教師可以引導學生認識“元角分”,并讓學生有效地利用自己所學的數學加減知識解決問題.創設生活化的問題情境,對學生有效地理解數學知識非常有益.
(二)激發學生興趣,創設趣味化問題情境
曾經有位著名的心理學家說過,每個人對同一件事物的認知都不一樣,即使是很小的差異,也會影響學生的數學學習效率.而學生對數學知識的學習興趣,是學生有效地學習數學知識的最大動力,因此,教師可以為學生創設趣味化的問題情境,進而激發學生的數學學習興趣,調動學生進一步探究的積極性,讓學生在共同參與中積極地解決數學問題,同時在解決問題的過程中,能夠有效地提升學生的數學學習能力.因此,教師在數學教學的過程中,可以結合學生的個性特點,創設趣味化的問題情境,讓學生在生動有趣的情境中解決數學問題,進而提升小學數學課堂教學效率.
例如,蘇教版四年級上冊“怎么滾得遠”教學過程中,教師可以為學生創設趣味化的問題情境,首先借助多媒體信息技術給學生展示油桶從貨車上傾斜而下,還有木頭從斜坡上滾下來,之所以采用這樣的方式是為了更加省力地到達目的地,那么設計多大的角度才能讓物體滾得更遠呢?教師提出這樣的問題,調動學生的積極性,讓學生在課堂上借助實驗思考這個問題,并在實驗中解決數學問題,全面提升學生的數學學習能力.
(三)激發學生求知欲,創設游戲化問題情境
在小學數學教學的過程中,大部分學生對游戲是沒有任何抵抗力的,因此,教師可以創設游戲化問題情境,激發學生的求知欲,讓學生主動投入到數學學習中,充分鍛煉學生解決實際問題的能力,讓學生快速地找到數學答案,順利完成游戲中的任務,提高數學課堂教學效率.
例如,蘇教版一年級上冊“有趣的拼塔”教學過程中,教師可以為學生準備一些立體圖形,讓學生滾一滾,看看哪個立體圖形滾得最遠,并讓學生堆一堆,探索哪種立體圖形最難堆,從而調動學生進行游戲的積極性,并在游戲的過程中學習相關的數學知識,提升學生的數學學習能力.
三、總 結
綜上所述,在小學數學課堂教學的過程中,教師應當結合學生的個性特點,創設問題情境,更好地激發學生的學習興趣,進而有效地提升學生的數學學習能力,為全面提升數學課堂教學效率奠定良好的基礎.
【參考文獻】
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