謝錦安
《數學課程標準》明確指出:有效的學習活動不能單純依賴模仿與記憶,動手實踐、自主探究、合作交流是學生學習數學的重要方式。因而,我們的數學課堂教學應營造濃厚的自主學習氛圍,喚起學生的主體意識,激起學習興趣,使學生調動自身的學習潛能,進行自主學習,成為課堂學習的主人。
要上好一堂課,教師首先要創造輕松愉快、生動活潑的課堂氛圍,盡可能以學生為主體,圍繞如何引導學生自主學習而設置課堂教學。教師根據教學目的要求,結合學生實際水平,把數學的知識性、趣味性、科學性有機地結合起來,或是利用多媒體課件等教學資源,將一些圖形生動地再現,從而調動所有感觀,最大限度吸引學生注意力;或是運用游戲、繪畫等方式,使學生沉浸于探索知識的美好境界中,不斷將學生求知情緒推向高潮,創設培養學生自主學習的課堂環境,從而使學生動起來。
為了讓學生對數學課感興趣,全身心融入課堂,在《有理數的乘法》這一課,筆者充分利用多媒體課件設計了“孫悟空闖關救師傅”這一游戲:一天,東海龍王把孫悟空的師傅唐僧抓走了,并設了三關來為難孫悟空。
第一關:海水的水位每天下降3 厘米,4 天后海水下降了多少厘米?讓學生幫孫悟空思考回答。之后在(-3)×4=-12 的基礎上,第二個因數每次減少1,觀察積的變化,通過推理歸納,得出有理數乘法的法則:同號得正,異號得負,絕對值相乘,任何數與0 相乘則仍為0。從而幫孫悟空闖過了第一關。
進入第二關,東海龍王為了考驗孫悟空的計算能力,出了以下題目,如(-4)×5,(-5)×(-7),(-4)×5×0.25 等,孫悟空一看題目皺眉頭,撓撓耳朵說:“誰能幫幫我呀?”這時,學生都紛紛伸出熱情之手幫孫悟空算起題目來。在學生的盡力幫助下,孫悟空又順利過了一關。
來到了第三關,龍王對孫悟空提出了更大的挑戰,設計了這樣的題目,如用“>”“<”“=”填空:若a<0,a________2a,若a<c<0<b,則a×b×c________0 等,還出了一連串有難度的問題。在學生的共同努力下,孫悟空終于闖過了第三關,成功救出了師父唐僧。
把學生熟悉的神話故事編成闖關的游戲展現在課堂上,把數學的知識性、趣味性、科學性有機結合在一起,學生既感覺神奇,又特別喜歡,從而誘發學生的好奇心理,激發學生的學習熱情和學習潛能,使學生興趣盎然地進入探究狀態。
在數學課堂上引入競爭機制,可以促使學生動起來,增強了學生學習的內驅力,主動克服學習上遇到的困難,呈現出主動學習的良好局面,從而極大地調動學生學習的主動性、積極性和創造性。如在學習《有理數的加法》時,筆者設計了這樣一個計算接龍游戲:全班學生分四小組,每小組6 人參賽,每人算一道題,要求第一道題的答案是第二道題的第一個加數,第二道題的答案是第三道題的第一個加數……如此類推。一個人完成后,要以最快的速度回來和下一位學生擊掌交接,看哪個小組完成得又快又準。部分題目如下:

這樣的設計既鍛煉了學生的競爭意識,還讓他們認識到團結協作的重要性。
陶行知先生言:“生活即教育,社會即學校。”“為了生活而教育,用生活來教育。”這就要求我們將“生活”與“教育”結合起來,讓學生在學習過程中自動參與、自主活動,用自己的眼、耳、口、鼻多種感官去體驗,自覺地通過“體驗”和“內省”來實現“自我學習”“自我教育”和“自我完善”,從而達到升華自我心靈的目的,提高教育和學習的效果。
1.概率問題。教師要緊密結合學生的生活實際,在生活中挖掘出包含有一定的數學思想方法,又是學生能夠理解和接受的數學問題,使生活數學化。例如,擲一枚硬幣100 次,正面朝上的可能性有多大?花兩元買一張體育彩票,中100 萬的可能性有多大?這類問題一提出來,學生就摩拳擦掌,引起了學生的極大興趣,也使他們認識到生活中處處有數學,數學真有用。
2.打折問題。打折是生活中常見的商業行為,如何通過打折問題的教學,讓學生了解打折的實質,增進對社會的了解,設置活動課教學,讓學生親身體驗,加深學生對知識的理解是非常重要的。
例如,某商品因換季準備打折出售,如果按定價的七五折出售將虧25 元,而按定價的九折出售將賺20 元,問:這種商品定價多少?
教師在教學過程中,要時刻注意以“生活”為橋梁和紐帶,使數學教學貼近生活,進而達到教學材料與學生需要之間的統一,引著學生走向教材,回歸生活,讓學生為需要而學習。同時提高學生解決實際問題的能力,這樣學生才能體會到課堂的真正魅力。
當然,要讓我們的數學課堂充滿魅力,僅以上三點是不夠的。數學是開放的課程,我們只有想方設法調動學生積極性,盡量讓所有學生都動起來,參與到課堂中,他們才能成為學習的主人。