邱江勇

10月19日,2019世界vR產業大會在南昌召開。杜比實驗室先進技術部副總裁阿吉特·尼南出席大會主論壇并發表演講。
阿吉特·尼南表示,我們探索人類的感知,包括視覺和聲音方面的科學,以創造出極致的娛樂和交流體驗。我們身處藝術和科學的交匯處:科學是我們創造的基礎,藝術卻是我們創造的目的。杜比持續為合作伙伴在內容創作、發布和體驗方面帶來創新,以便向消費者展示杜比方方面面的價值。
阿吉特·尼南指出,杜比希望能夠給客戶帶來吸引人的體驗,所以我們給生態系統中的內容創造者,比如各種工作室提供工具,讓他們能夠有效地講述自己的故事。同時和他們一道與分銷商進行合作,把內容有效地分發出去。我們也服務設備提供商,讓故事能夠真正傳送出去。
阿吉特·尼南表示,杜比vR技術主要集中在幀率、色域及分辨率等方面,一開始畫面只有黑白,現在有彩色的了,而且色域越來越寬,幀率也越來越大、越來越快。通過這樣的努力,我們希望越來越接近真實的情景,讓觀眾的體驗更真實。在色域方面,我們的電子屏幕的亮度已經達到1200尼特,而且還在不斷提升色域和像素。vR、AR不僅要考慮這些,還要考慮延遲、自由度和移動的問題。
此外,還有一個適應性的問題。一開始在使用vR的時侯,大家可能覺得興致勃勃,但是如果這個技術并不理想,或者水平有限,人們可能會失望地離開。所以,在技術方面,我們也在不斷提升。
阿吉特·尼南表示,我們在vR頭顯中看到的應該和眼睛看到的東西一樣,也就是戴不戴頭顯是一樣的。我們看到很多第一代頭顯都想模仿人眼的天然指標,但現在還有改善的空間。我們要創造良好的體驗,就必須考慮人眼的特點。還有一個是解析度的問題,人能實現12個4K的視覺效果,也就是說現在的vR要達到這樣的程度,要將現在的帶寬提升100倍,所以必須使用5G才能達到這個效果。
阿吉特·尼南表示,如何構建整個生態系統也十分重要,比如怎樣達到360度的自由度?怎樣支持內容的創建?這些都需要投入資金和人力。當然,內容創建需要工具,需要給他們提供新的色彩工具和編輯工具等。我們也希望創造新的形式,同時在傳送方面需要高帶寬、低延時,以及5G的支持。此外,vR設備也需要提升,如何讓玩家在玩游戲時2個小時不會感到眩暈,而且實現沉浸式體驗,也是杜比正在追求的目標。