沈月華
摘 要:游戲是低年級學生喜聞樂見的一種活動,利用游戲的趣味性,在評價的先導引領下,結合數學教材中涉及的數學游戲,將數學教學內容和游戲有機結合,融入到日常的數學課堂學習,讓學生在數學游戲活動中體驗數學游戲的樂趣,感受不一樣的數學,在“玩游戲”中獲取數學知識,增長見聞。
關鍵詞:數學游戲; 數學課堂; 教學評價
中圖分類號:G623.5 ? ? ? ? ? ? ?文獻標識碼:A ? ?文章編號:1006-3315(2019)07-075-001
游戲是低年級學生喜聞樂見的一種活動。學生總能自發地參與投入其中,不要外界施加任何干預措施。前蘇聯心理學家列昂捷夫指出:“游戲是顯示兒童智力最自由、最自然的形式,在這種形式中兒童可以認識和學習周圍的世界,并為顯示出個人的積極性而開拓了廣闊的天地,在某些游戲中兒童表現出思維敏捷并富有首創精神。”因此如果能把數學教學內容和游戲有機結合,融入到日常的數學課堂學習,這對學生的數學學習將大有裨益。把游戲引入課堂,寓教學內容于游戲中,讓學生在玩中學,在學中獲取知識,增長才干,使學生在輕松愉快的學習活動中掌握數學知識。
一、寓教于樂,數學游戲趣味多
新課程標準對第一學段的目標定位中提出:1-3年級學生應體會四則運算的意義,掌握必要的運算技能;會用長方形、正方形、三角形、平行四邊形或圓拼圖。計算教學貫穿了整個小學數學教學的始終,在整個數學知識體系中占據了相當大的比重,在小學低年級表現尤為突出。計算能力的提升依賴于長時間堅持不懈的練習,而大量練習往往意味著枯燥與厭惡。圖形也是數學體系中重要的一部分,小學低年段的內容看似簡單,但卻是更深入學習圖形的基礎,因此十分重要。但因為小學低年級兒童的思維還處于直觀思維為主的階段,抽象能力不強,空間感不強,因此學習起來有一定的難度。難度經常會帶來信心缺乏,帶來逃避心態。
數學游戲是以數學知識為載體的游戲活動,它必須把數學知識與游戲活動結合起來,寓數學知識于游戲之中,它兼備了游戲與數學的特點。數學游戲以其內容和形式所體現出的獨特風格,在小學數學教育中扮演著特殊的角色。它不僅可以提高學生的學習興趣,而且有助于調動學生的學習積極性和自覺性。在小學低年級通過游戲的形式來培養學生的數感、空間觀念等能力,符合學生的年齡特點和認知特點。通過數學游戲進行教學,能更好地激發學生的學習興趣,調動起學生學習數學的積極性,使學生的數學能力得到更好的發展。因此,小學數學教師應更多地關注數學游戲這種教學手段,讓更多的學生享受數學教學中游戲帶來的樂趣。
二、形式多樣,數學游戲進課堂
教育家波利亞曾說:“學習任何知識的最佳途徑是由自己去發現,因為這種發現、理解最深刻,也最容易掌握其中的內在規律、性質和聯系。”數學游戲可以激發小學生對數學的興趣。所以,數學課堂上教師要盡量提供一些具體、有趣、富有一定啟發性的數學游戲,讓學生經歷應用數學知識分析問題和解決問題的過程,積累數學活動的經驗。
在低年級的教學中,適合以游戲的形式來呈現的內容很多,比如:
1.教學九九口訣表
在教學九九口訣表時,如果教師只把它看成簡單的背誦,那是枯燥乏味的,學生不僅不感興趣,掌握的也不扎實,容易忘記。但如果穿插游戲進行教學,讓學生在玩中學,那教學的效果是事半功倍的。教學時我們可以用對口令、開火車、玩手指操等形式開展。
2.算24點
“24點”是一種數學游戲,一種深受學生喜愛的腦力娛樂活動。它是學生利用加、減、乘、除解決問題的一個良好的學習活動。但如果把這個有趣的數學活動上成一般的數學課,老師說什么,學生就算什么,一定會讓孩子感到枯燥、無趣。我們在進行教學時要注意橫向與縱向結合設計,讓練習的形式多樣化,讓練習的方位全面化。在課堂上教師可以由淺入深,從三張牌開始,再到四張牌。一方面讓孩子將自己的解答過程寫出來,另一方面提倡孩子探索多種方法。課后,家長資源的合理開發也很重要,可以讓孩子在家和父母進行練習、比賽,讓孩子在鞏固方法、體驗成功的同時,也初步培養了良好的數感。除了點對點的練習外,還可以利用1節課的時間組織學生進行班內比賽。通過比賽不僅培養了學生的數感,提高計算能力和反應能力,同時也培養了學生對數學知識的濃厚興趣。
3.七巧板
“七巧板”又稱智慧板,是我國古代的一種拼板工具。通過拼搭七巧板,不僅加深了學生對簡單圖形的認識,同時也培養了學生的空間觀念、想象能力和創新精神,發展了學生的形象思維。
在七巧板的教學過程中,對學生的要求可以組成推進:第一步拼規定圖形,加深對各種圖形特征的認識;第二步發揮想象,拼出自己喜歡的圖形,培養學生良好的想象能力和創新精神;第三步展示自己的作品,讓學生體驗成功的喜悅,培養他們學習數學的濃厚興趣。
……
游戲的魅力是無窮的,低年級課堂中的數學游戲還有很多,希望老師們在數學課堂上玩各種各樣的數學游戲,讓數學游戲更恰當地融入課堂,也為學生提供更多參加游戲的機會,寓教于樂,努力提高學生的學習效率。
三、教評合一,數學游戲新生長
任何一個教學活動要達到有效甚至高效,有明確的目標引領是必須的。而要知道數學游戲是否達成游戲的目的,就必須要有與之相配套的評價標準。對數學游戲活動的評價中,教師評價只是其中的一部分。同時應該關注作為游戲主體的學生對游戲,對自我的評價。將自我學生評價與教師評價相結合,將群體評價和個性評價相結合,這樣才能更真實更全面地檢測數學游戲對學生數學學習的影響。基于這樣的了解,教師才有機會更好地完善數學游戲的設置,更好地改善自己的課堂教學。
數學游戲是推動學生樂學的重要動力,讓學生在游戲中去發現、理解知識的內在規律、性質和聯系。通過數學游戲,讓學生的雙手動起來,思維展開來,使其積極主動地參與到構建新知識的學習過程中來,從而使學生的創新潛能得以發揮和施展。
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