吳彥琨
摘 要:在課程改革的背景下,“寓教于樂”理論逐漸成為小學(xué)教育領(lǐng)域重要的指導(dǎo)思想。在這一理論的指導(dǎo)下,教師根據(jù)學(xué)生的年齡和性格特點,結(jié)合教材的內(nèi)容,設(shè)計出許多新穎有效的教學(xué)游戲,引導(dǎo)學(xué)生在學(xué)中玩,玩中學(xué),有效地激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提升了課堂教學(xué)的質(zhì)量和效率。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué);游戲教學(xué);整合策略
中圖分類號:G623.5 文獻標(biāo)識碼:A 收稿日期:2019-03-18 文章編號:1674-120X(2019)26-0050-01
一、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中開展游戲教學(xué)的必要性分析
(一)活躍教學(xué)氛圍,開闊學(xué)生的視野
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中采用游戲教學(xué)法,將數(shù)學(xué)知識融入游戲當(dāng)中,這是遵循小學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律,依照他們的性格特點開展的教學(xué)。它能有效激發(fā)出小學(xué)生的求知欲,同時能豐富課堂教學(xué)的形式,增強課堂教學(xué)的趣味性,引導(dǎo)學(xué)生在趣味性游戲中體驗、感悟數(shù)學(xué)知識,能有效開闊學(xué)生的視野,使其更好地將這些數(shù)學(xué)知識內(nèi)化成自身的數(shù)學(xué)知識體系。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中采用游戲教學(xué)法十分有必要。
(二)鞏固學(xué)生的學(xué)習(xí)效果
大多數(shù)情況下,教師在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中開展游戲教學(xué),是在講解完知識之后才組織開展的。通過引導(dǎo)學(xué)生參與游戲活動,并觀察學(xué)生在游戲中的表現(xiàn),教師能準(zhǔn)確判斷學(xué)生對知識掌握的情況,從而有針對性地調(diào)整教學(xué)計劃和內(nèi)容,提升課堂教學(xué)的質(zhì)量和效率。
(三)提升學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力
從游戲教學(xué)的效果來看,小學(xué)生通過參與游戲活動,他們的數(shù)學(xué)思維能力得到了極大的提升。比如,教師在教學(xué)中采用益智類游戲開展教學(xué)活動,能有效提升小學(xué)生空間想象的能力。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中,教師應(yīng)巧妙整合游戲,將游戲與教學(xué)知識融合在一起,幫助小學(xué)生發(fā)散思維,培養(yǎng)他們的數(shù)學(xué)思維能力。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中巧妙整合游戲的策略
(一)巧妙整合益智類游戲
在傳統(tǒng)的教學(xué)中,小學(xué)生一般是對小學(xué)數(shù)學(xué)中的很多概念、公式和定理進行機械地背誦記憶。其實在講解這類知識時,教師可以巧妙整合益智類游戲,將這些枯燥、乏味的數(shù)學(xué)概念轉(zhuǎn)變成充滿趣味的游戲活動,引導(dǎo)學(xué)生邊做游戲邊回答問題,這樣不僅能實現(xiàn)“寓教于樂”,還能在游戲過程中啟發(fā)學(xué)生,提升他們的數(shù)學(xué)思維能力,并進一步提高課堂教學(xué)的質(zhì)量。如在教學(xué)小學(xué)數(shù)學(xué)一年級“分類與整理”這一課的知識時,對剛升入小學(xué)的學(xué)生而言,“分類”這個數(shù)學(xué)概念就比較抽象,理解起來較為困難。針對這種情況,教師可以充分利用文本教材上的插圖,制作一些實物教具,引導(dǎo)其開展一些益智類的小游戲。通過游戲,教師引導(dǎo)、啟發(fā)學(xué)生把同一類型的物品放置到一處,使其在輕松的游戲活動中初步理解并掌握分類的概念,學(xué)會了正確的分類方法。
(二)巧妙整合動作類游戲
小學(xué)生的性格比較活潑,喜歡動作模仿,教師可以將數(shù)學(xué)知識與動作類游戲巧妙整合起來,通過引導(dǎo)學(xué)生進行動作類游戲,幫助其加深對抽象數(shù)學(xué)知識的理解,從而降低數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)的難度,培養(yǎng)學(xué)生的反應(yīng)能力。例如,在教學(xué)小學(xué)數(shù)學(xué)“圓柱與圓錐”中“圓柱”的知識時,教師就可以引導(dǎo)學(xué)生進行動作類游戲:以同桌為小組,用兩張A4紙,一人以長為底面周長,寬為高,卷成一個圓柱,另一人以寬為底面周長,長為高,卷成圓柱;然后二人用裝沙子的方式來比較哪一個圓柱的體積更大。這樣的游戲,能增強學(xué)生的興趣,并幫助他們更快、更好地掌握相應(yīng)的數(shù)學(xué)知識。
(三)巧妙整合角色扮演游戲
在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中,角色扮演類的游戲也是一種很有效的教學(xué)方式,學(xué)生根據(jù)自己的真實感受能快速進入角色扮演中,并借助角色扮演獲得更多的數(shù)學(xué)感悟,真正體驗數(shù)學(xué)知識的實用價值,這對學(xué)生后續(xù)的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)具有很大的幫助。同時,游戲能培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識、團隊意識和合作精神,能幫助學(xué)生從熟悉的生活經(jīng)驗中輕松愉快地學(xué)習(xí)有用的數(shù)學(xué)知識,使其體會到數(shù)學(xué)知識與實際生活之間的密切關(guān)系。
總之,在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中,教師根據(jù)學(xué)生的年齡、性格特點,巧妙設(shè)計教學(xué)游戲,并將教學(xué)游戲與教學(xué)內(nèi)容整合起來,能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情,培養(yǎng)并提升其數(shù)學(xué)核心素養(yǎng),促進他們未來的發(fā)展。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)重視游戲的整合與使用。
參考文獻:
[1]李明芳.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲的實踐應(yīng)用[J].小學(xué)科學(xué)(教師版),2018(1):136.
[2]鄭秀蘭.小學(xué)數(shù)學(xué)課堂游戲化教學(xué)策略探索[J].考試周刊,2018(4):76-77.