沐恩
??主持人:本周指數依舊不溫不火,還是屬于你之前說的范疇內。
?袁月:是的,無論是周初的上漲,還是之后的下跌,滬指的量能均穩定在1500億左右,還是存量資金在博弈。這就會造成調整之后會有反彈,但上漲遇到壓力則會回落,看似該強不強、該弱不弱,實則是弱勢震蕩的格局沒有改變。短期還是會維持2900點附近震蕩,下方支撐在2870點附近,上方小壓力就在2930點,再往上就是2960點附近的缺口,只要滬指維持目前的量能,震蕩區間就在這個范圍內,僵局的打破還是需要事件性刺激。
??主持人:對于板塊個股來說,輪動和分化還在繼續,這也是上周你重點強調的。
??袁月:沒錯,指數看似沒漲沒跌,但板塊間還算有序輪動,個股分化更加明顯。就板塊來說,消費、科技、豬肉、新能源汽車等幾大方向都有表現的機會,但持續性又都不強,最多上漲兩天就會迎來調整。所以還是要低吸為主,適合短期有能力做波段的投資者。
個股分化在不同資金上也有體現。短期游資主導的區塊鏈雖然盤中也有拉升,但持續性可以忽略,這也是因為概念炒作時間較長,前一波參與炒作的資金已經完全退出。耳機概念相對來說炒作時間較短,但也屬于短線炒作的中后期,所以下周可能也會出現本周區塊鏈的走勢,注意別盲目追漲。云游戲概念是短期游資相對活躍的板塊,下周還會有表現機會,但也是個股行情。
相對于游資,機構主導的業績白馬股也有很多一直走趨勢不斷創新高的,典型的就是醫藥板塊,這個方向也說了很多次了,集中在不受醫保控費的品種,類似上半年的白酒板塊。目前從估值來看,除了幾只近期明顯加速的個股估值明顯偏高以外,其他主流品種估值雖然不算便宜,但至少也沒高估的離譜,技術上在沒有破趨勢之前,持有還是沒問題的。
??主持人:云游戲概念本周橫空出世,但炒作力度還是不強!
袁月:其實也不算橫空出世,之前市場已經有過相關的消息,只是反應不大,所以關注的人并不多,本周二板塊出現20只個股漲停,在熱點缺失的情況下,關注度明顯提升。其實還是回到之前說的,目前還是概念炒作,主要是游資發動的,漲停的多是游戲股,連板個股的特點股價主要是低位、低價、超跌,與基本面有沒有支撐和最終受不受益關系不大,短線走勢完全看資金情緒。
?主持人:那除了短期炒作,中線這個概念有沒有機會?
袁月:對于云游戲來說,主要是形式發生了變化,是以云計算為基礎的游戲方式,所有游戲都在服務器端運行,并將渲染完畢后的游戲畫面壓縮后通過網絡傳送給用戶。用戶的游戲設備不需要高端處理器和顯卡,只需要基本的視頻解壓能力就可以了,這是與傳統游戲的主要區別。所以大家應該明白關鍵點除了游戲開發,還需要平臺、云計算、5G、服務器等支持。
就游戲開發來說,將來一定會有爆款游戲出現,但不是每款游戲都會成為爆款,換言之也不是每家公司都能有爆款,這就類似之前的電影,有些公司會因爆款電影導致短期業績爆發股價上漲。但中長期來看,這種業績的增長并不可持續,股價走勢也是震蕩向下。對于游戲股來說,雖然不完全一樣,但商業模式有相似之處,區別在于游戲股龍頭優勢明顯,主要就是騰訊和網易,那對于A股上市公司來說,中長期誰能受益還需要觀察,并且做到長期受益更難。
相較而言,云游戲平臺主要是集成游戲內容,完成游戲的分發,最后根據收入來分成盈利,這種商業模式比游戲開發更具優勢。而對于5G和云計算來說,邏輯則會更長,因為不僅僅是與云游戲有關。
5G概念不用多說,接下來的炒作方向依舊以應用端為主。而云計算應用的范圍也比較廣,對比美股的相關公司,A股的公司無論從發展空間還是市值上都有很大差距,當然基本面也是有差距的,但這并不妨礙該板塊未來幾年的邏輯。就A股上市公司來說主要就是云轉型的公司和IDC企業,這里說的還是有基本面支撐的,比如已經有穩定收入或者開始形成盈利模式的,而不是純概念。