?卞旭慧
創客教育與信息技術學科有著內在的聯系,其中創客教育中很多技術不僅需要信息技術支持,同時機器人、人工智能等已開始滲透到信息技術學科教學過程之中。比如,最近我校對中高年級學生開展的智能化項目的探究與實踐,學生很感興趣,這類項目必須依托數字化工具或設備(包括開源硬件、三維打印、計算機、數控機床、激光切割機等)支持,是信息技術條件下的有效整合,學生感受深刻,實踐性強,培養學生的學習興趣。創客教育以項目學習的方式開展教學。而這些工具或設備的使用離不開對信息技術的學習,驅動硬件設備,使其智能化,從而實現創意。作為信息技術教師,教師不妨將這一優點與創客教育有效整合,讓學生在團隊協作與分享,互聯網協作和分享中提升信息素養,促進學生創新能力的發展。
創客教育需要熱情,更需要有創新精神與實踐能力,以學生感興趣的項目為目標,將創客教育與信息技術整合,使學生綜合運用已有知識技能,主動學習必備的信息技術學科知識,提升學生的綜合素養,并在創客教育過程中,點燃創新熱情,提高創新能力。在這個過程中,要能讓學生感悟體會到科學家們的獨特思考方式等,學生在參與活動中,自學或者向教師請教和團隊協作都可以獲得基本的信息素養,體會創客教育每個項目的創新思維方式。
當然,作為小學階段的信息技術與創客教育融合,針對中小學生的知識與能力水平,筆者認為創客項目的設計在初期應該先由教師引導制作,鼓勵學生融入創意,最終向學生主導創造項目過渡。結合筆者的教學實踐,并根據創新程度可以將創客教育的相關項目分為引導型項目、創意型項目和創造型項目三個層次。并針對學生的實際情況,制定科學合理的教學計劃,按照計劃逐步實施,提高學生的創新思維能力。比如,引導型項目是針對小學低年級階段,基于學生的學習興趣,設置一個項目探究的主題。給學生充分實踐與思考的空間,通過教師的演示,學生的實踐,展示項目實例,完成的基本目標,鼓勵并引導學生在其中融入自己的創意;再如,創意型項目是在小學中高年級開展,學生具有一定的信息技術基礎,具有一定的想象能力,給學生確定的主題,教師適度的提示引導,讓學生結合自己對主題的理解,開展創造性的思維活動,從而能夠完成制定的教學任務。這一過程中,需要學生在完成基本項目后,自主創新,完成創意項目。創造型項目是針對不同個性發展的學生,讓他們根據平時的自己學習與生活經驗,自創主題,自主創意、自主設計、自主協作、自主創造,當然,這一活動要求較高,學生自主性更強,教師只需要提供知識、設備、資料等方面的支持與幫助,學生的創造性思維能力體現于活動過程之中,突顯學生的創新能力。
結合創客教育的基本特點,它是一門綜合實踐活動課程,創客教育的最大特點是實踐性,創新性。但由于創客教育的時間較短,課程體系建設還不夠完整,與信息技術學科還局限于技術領域,課程融合以及師資等問題都受到一定程度的限制。因此,在現階段,實現創客教育與信息技術的整合,一方面要整合各個要素,并根據發展的趨勢,積極開展綜合性的實踐活動課程,這不僅符合學科教學的特點,也是培養學生創新精神的有效途徑。比如,以信息技術興趣課、社團活動等形式開展創客教育更符合現狀,將已有的機器人社團、物聯網社團演變為創客教育活動社團,通過普及創客文化,讓更多的學生、教師、家長參與創客活動。整合各方面的力量,實現綜合實踐活動的有效發展。隨著創客活動的開展和普及,教師也將不斷積累經驗,將創客教育逐漸發展成惠及所有學生的綜合實踐活動課程。
結合創客教育的基本特點,積極開展團結合作教學方式,讓學生在合作探究中,提升創新能力。將全班學生按照學習基礎,學習能力,不同個性進行分組,一般將能力、個性互異的學生分為一組,以小組為單位,鼓勵學生互相合作,共同進步。該種教學法比較新穎,改變傳統教學模式和評價方式,符合目前課改要求。通過主題設計,讓每位學生都能夠利用自己掌握的信息技術,開展創客教育活動,通過實踐,他們的團隊合作意識提高,小組成員互相信任,學習的主動性增強。在團隊合作中激發創新思維能力,提升信息素養。
總之,創客教育作為一種新穎的教學方式,所提倡的創新能力培養,符合時代需要,必將深刻地影響現代教育。作為信息技術教師,應該結合學科的特點,有效整合創客教育的優點,讓創客教育與自己的課程深度融合,使二者相輔相成,培養適應未來潮流的“創客型人才”,促進學生綜合能力的發展。