汪春田
(安徽省壽縣八公山小學 安徽 淮南 232201)
伴隨著課程改革的不斷推進,我們的小學數學教學也出現了豐富多樣的教學方法,這些方法的運用讓我們的課堂變得更加靈活與豐富,對于培養學生的數學能力起到了十分重要的作用,在傳統的數學教學中通常以教師為主體,而學生只能被動的接受。通過調查研究和實踐,我們發現“問題解決”情境圖的引入不僅符合我們新課程標準對數學教學的要求,同時以問題為主線將問題貫穿于整個教學過程中,讓學生在答疑解惑中完成對知識的積累與學習,從而提高學生的學習欲望與積極性,為學生后續的數學學習打下良好的基礎。
我們在進行“問題解決”情境圖教學的過程中,通常采用以下幾個步驟來完成。首先,教師給出具體的學習目標,并將這些目標緊密地與問題進行聯系,同時以情景圖的形式展現給學生。其次,教師引導學生在情境圖中發現問題、尋找答案并嘗試解決問題。同時,教師幫助學生快速理解和掌握情境圖中的重要知識點。最后,教師可以和學生一起完成相關知識點的學習,實現情景圖中重難點知識的突破,并作出合理的總結、反饋、評價。
2.1 調適必須緊扣本節課的教學目標。我們在進行“問題解決”情境圖教學的過程中,我們的教師應該緊緊的圍繞教學目標來進行情景圖的調試,同時在調試過程中必須能夠啟發學生的思維,通過調試將學生帶入良好的問題情境中去,實現對情境圖中重難點知識的突破,與掌握。在進行情境圖中重點節點處的突破過程中,我們要兼顧學生的實際學情和學習能力,要注意調試的針對性與層次性。
2.2 調適要關注大多數學生的接受能力。在進行“問題解決”情境圖教學的過程中還應該做到調試合理、科學,調試的內容要和學生的最近發展區相吻合。同時在調試完成后,不能過于暴露,也不能過于直接。通過情境圖的調試,促進學生對情境圖的理解與掌握。同時還要把握,深入淺出、從易到難、由近及遠的原則進行調試,并在調試的過程中注意調試順序符合學生的認知順序。
3.1 幾何直觀策略。例如,在講授三級上冊第五單元“倍的認識”這部分內容時,這原來屬于人教實驗版二年級的教學內容,由于倍的數量關系這部分知識相對比較抽象,學生學習起來普遍比較困難,而新版教材把“倍的認識”安排到了三年級的上半學期,文中的主題情境設置成了“小兔子吃蘿卜”。其中,有白兔3只,有灰兔3只,有水蘿卜6根,有胡蘿卜2根,有白蘿卜10根,其暗示的倍數含義不言而喻,在情境圖的下方出現了“水蘿卜的根數是胡蘿卜的3倍”這句話。教材中通過集合圖的形式來闡述情景圖中的倍數關系。為了體現“幾倍就就把標準量看作1份,而比較量就可以看成和它同樣多的幾份”這種數量關系不能很好的和下節課內容進行呼應,因此在教材情境圖的基礎上,教師可以做適當的調整,可以增加數形結合的線段圖,以直觀的幾何形式呈現出兩種量之間的倍數關系,從而促進學生對“倍的認識”這部分內容的掌握與理解。
3.2 擬人化的策略。在小學低年級段的“問題解決”板塊中,我們通常按照,一圖二式→一圖四式→圖畫應用題→圖文應用題這樣的順序進行編排。通過這種編排方式不難發現,解決問題的條件與問題是同時呈現的,再加之靜態的符號類,使“問題解決”情境圖對小學階段的學生提出了更高的思維能力要求,每當學生學習到這個地方的時候,就會出現很多的錯誤,讓老師和學生都頭痛不已。面對這個問題,我們可以采用擬人化的教學策略,引導學生將清景圖中的“?”看做愛提問題的“問號老爺爺”,把“”看成兩只合在一起的手,告訴學生:“這個問號老爺爺,十分喜愛問為什么,還喜歡在各種符號間跑來跑去,很喜歡讓大家猜他想提什么問題,你們能找到他并猜出他所要提出的問題嗎?”通過這種擬人的手法,增加了問題解決情景圖的趣味性,有效激發了學生的求知欲望和好奇心,學生在這樣的情境中通過觀察感受,就能夠快速的體會符號所傳遞的數學語言,進而選擇正確的方法解決問題。
總之,“問題解決”情境圖離不開教師與學生的互動,“問題解決”情境圖不僅可以調動學生的學習熱情與學習興趣,還可以幫助學生形成良好的學習習慣,同時讓我們教師的數學教學活動變得有章可循,事半功倍,所以“問題解決”情境圖對于提高我們小學數學的概念具有重要的意義。