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我國數字電視標準覆蓋11個國家或地區

2019-12-04 04:07:50
傳播與制作 2019年11期
關鍵詞:內容

國內外廣播電影電視機構動態

我國數字電視標準覆蓋11個國家或地區

國家市場監管總局副局長、國家標準委主任田世宏最近表示,目前已有11個國家或地區基本確定采用或商用我國數字電視標準,帶動了數字電視產業眾多產品和企業“走出去”,形成由點到面的標準海外推廣應用新格局。

田世宏說,我國推動了自主先進的音視頻技術向技術標準轉化,打破了國際標準中的專利技術壟斷。在推動視頻技術國際化方面,我國標準成為第4個國際電信聯盟(ITU)數字電視國際標準,為我國電視產業數字化進程和海外推廣應用奠定了堅實基礎。

田世宏介紹,回顧我國視頻產業發展,電視機系統從黑白到彩色,視頻信號從模擬到數字,分辨率從標清到高清、超高清,產業不斷升級換代,視頻通話、在線教育、高清影音等方面的應用,讓人們的生活更高效、更美好。

田世宏表示,將進一步加強相關超高清視頻編碼、視覺健康、新型顯示設備等方面標準研制,保持標準的先進性、科學性和前瞻性。進一步適應視頻領域關于標準的旺盛需求,統籌國際標準、國家標準、行業標準和團體標準,發揮各層級標準作用,支撐視頻產業應用健康發展。

據統計,我國視頻相關國家標準已有100余項,國際標準注冊專家近300人。

DVB-DASH新版本公布

DVB公布了DVB-DASH的新版本,首次增加了低延遲模式。

低延遲是基于互聯網的線性電視分發的關鍵,特別是直播事件,使流媒體的延遲可與廣播相當。

通過插入互聯網分發的內容,它還將有助于直播內容個性化。

DVB-DASH建立在MPEG DASH的基礎上,系第一個基于HTTP的國際標準化自適應比特率流媒體解決方案。

該規范于2019年7月獲得了DVB指導委員會的批準,但由于隨后召開的MPEG會議需要“編輯調整”,其發布被推遲。

EBU成立5G媒體行動組

歐洲廣播聯盟(EBU)宣布成立一個新5G媒體行動組(5G-MAG),已有30多家組織簽約參加。

該新協會10月16日在日內瓦的歐洲廣播聯盟總部舉行了第一次大會。

5G-MAG的目標是確保新5G移動通信標準使用的網絡基礎設施和用戶設備也支持廣播。

該組織的具體目標包括鼓勵5G芯片組和支持媒體用例的用戶終端的開發和商業化;或推動內容/服務提供商與終端供應商和服務分銷商之間的協議。在內容制作方面,5G-MAG將致力于促進更高效的制作流程的發展。

5G-MAG的成員已經包括ATEME、Bayerischer Rundfunk、cyy Polsat Group、EBU、ENENSYS、歐洲通信衛星公司、ESA、法國電視臺、Funke、華為、IRT、 MBI、ORF/ORS、羅德與施瓦茨、意大利廣播電視臺和布倫瑞克技術大學。

沉浸式數字體驗聯盟(IDEA)起草ITMF規范

沉浸式數字體驗聯盟(IDEA)發布了沉浸式技術媒體格式(ITMF)的免許可費規范初稿。

ITMF是一種顯示器不可知的交換格式,用于將高質量和復雜的圖像場景傳輸到各種沉浸式顯示器(基于光場技術),包括擴展現實頭顯和顯示面。

應用范圍從被動觀看、游戲和遠程呈現(包括六自由度6DoF)到下一代光場顯示器。最初一批ITMF包括三個文檔:場景圖規范、容器規范和數據編碼規范。

“IDEA的出現是對沉浸式媒體——一種超越平面屏幕和矩形畫面限制的觀看體驗——發展勢頭的回應,讓用戶‘沉浸在場景中,”IDEA主席、有線電視實驗室顧問Pete Lude說。

他補充道:“AR/VR和3D等技術的進步已經接近了這一概念,但到目前為止,還沒有一個共同的框架能夠讓這類圖像在商業網絡上傳輸,并在任何設備上觀看。”

C波段聯盟提議讓出300MHz頻譜用于5G部署

C波段聯盟(C B A)更新了提交給美國聯邦通信委員會(F C C)的提案,提出讓出300M H z的C波段頻譜,包括一個20M H z的保護頻帶。此前C B A堅持只能讓出200MHz(180MHz+ 20MHz的“保護頻帶”)。

CBA成員包括衛星運營商SES和國際通信衛星公司。該組織提議,在FCC下達命令后18個月內,在46個大城市地區使用100MHz,在CBA主導的頻譜拍賣后36個月內,在整個美國大陸使用280MHz。

在一個類似于歐洲地面網絡面臨的問題中,C波段頻譜的持有者必須制定使用比以前少了的容量繼續為1.2億家庭提供服務的方式。

在與廣播公司協商后,CBA一直在探索先進的調制、單格式傳輸和先進的視頻壓縮等技術,包括高效視頻編碼(HEVC)。

國際通信衛星公司CEO斯蒂芬·斯賓格勒代表C波段聯盟說道:“我們相信我們不僅可以提供一個最大限度增加出讓的中頻帶頻譜以支持美國5G部署,而且為一個用于美國節目分配的頻譜高效、下一代壓縮基礎設施充分提供資金的解決方案。”

美國電視廣播公司、Syncbak成立OTT創新聯盟

美國電視廣播集團Morgan Murphy Media、Gray Television、Heritage Broadcasting和獨立的WFMZ Allentown成立OTT創新聯盟,計劃“創造創新方式,利用OTT的力量覆蓋市場內外的觀眾。”

OTT創新聯盟與本地直播OTT提供商Syncbak合作,專注于從他們的本地市場把新的、本地廣告客戶友好的、直播和點播的內容帶給OTT,包括音樂會、游行、街頭攝像頭和本地比賽。該集團將這一概念稱為直接面向OTT,并將用在Syncbak的直接面向消費者的APP——SBTV上。

“今年下半年,我們一直集中精力在OTT的努力上,我們看到了重大成果,”OTT創新聯盟主席布萊恩·伯恩斯說,“用本地OTT能做的事沒有限制,現在到做的時候了。”

Syncbak創始人、CEO杰克·佩里表示:“當布萊恩向我提出組建OTT聯盟時,我毫不猶豫地答應了。我們擁有世界上最好的流媒體平臺,而廣播公司擁有最好的內容。在OTT的世界里,他們可以超越無線廣播,而我們的平臺為他們提供了這樣做的工具。”

參與聯盟的電視臺還為SBTV最新的頻道Politics Uncut提供內容。

BBC推出適用于智能音箱的交互式語音新聞服務

BBC將推出適用于智能音箱平臺的交互式語音新聞服務。

前提是用戶可以跳到他們有時間聽的新聞。通過要求Alexa設備“給我BBC新聞”,他們還可以從各種來源獲取更多內容,包括時長不等的靈活新聞簡報,并允許用戶探索更長的訪談。

BBC Voice + AI執行編輯Mukul Devichand說:“智能音箱讓我們有機會重新想象如果廣播是今天發明,沒有技術上的限制,它將會是什么樣子。通過智能音箱上的新聞互動,聽眾們可以在沖出家門之前就跳到他們想聽的新聞上,或者,當他們有更多的時間時,他們可以深入一個新聞并找出更多的內容。”

BBC希望未來能在其他平臺上推出這項服務。

另外,在美國,亞馬遜推出了一款適用于Fire TV和Fire Tablets的定制新聞APP。這款APP將出現在Fire TV的主屏上,支持來自哥倫比亞廣播公司、路透社、雅虎、半島電視臺等的內容。

VR將英特爾帶入奧運會

英特爾宣布了為2020年東京奧運會、2022年北京冬奧會和2024年巴黎奧運會開發基于5G的VR、3D和360°平臺的計劃。

通過與SoReal的合作,Intel Core和Intel Xeon處理器將為奧運會帶來身臨其境的體驗,包括基于5G的VR/AR解決方案、體驗和培訓幫助,以及電子競技賽事,甚至一個主題公園。

英特爾銷售和營銷集團副總裁和英特爾奧運會項目總經理里克·埃表示:“英特爾致力于幫助把包括人工智能、5G平臺和VR帶到奧運會,為運動員、參與者、觀眾和體育場運營商提供創新體驗,以及演示技術如何促進業務轉型成功。”

美國下一代電視進行HFR 120Hz視頻無線傳輸

在廣播電視行業中,高幀率(HFR)120Hz視頻首次由NextGen TV發射機傳輸,這是美國美國鳳凰城下一代電視樣板市場項目的一部分。HFR 120Hz視頻由DS Broadcast公司的BGE9300編碼器編碼,在該公司的BGD4100綜合接收解碼器上接收,顯示于鳳凰城的UHD屏幕上。

“雖然NextGen TV一般為每秒60幀,這將是一個巨大的進步,但對于體育迷來說,‘圣杯是120Hz(或HFR)的傳輸并搭配HDR的視頻,” 鳳凰城樣板市場項目的咨詢工程師Dave Folsom說,“這種組合創造了一種特別的沉浸式體驗,即使是2K視頻源。對普通觀眾來說,它甚至比4K視頻更令人印象深刻。HFR和HFR的結合對廣播公司來說也是非常有效的,只消耗很少的額外帶寬。”

BBC將關閉VR中心

英國廣播公司(BBC)將關閉其專門的虛擬現實內容中心。

該中心成立于2017年,旨在探索VR如何產生真正的觀眾影響。該團隊與BBC節目制作人和數字專家密切合作。

該中心的成績包括1943年柏林空襲體驗VR《1943 Berlin Blitz》和一個名為《Missing Pictures》的新項目,與Arte和Atlas V聯合制作,在其中電影導演們討論一個他們無法搬上大屏幕,而是讓觀眾沉浸于它們的原始幻覺的項目。

BBC虛擬現實中心負責人齊拉·沃森在一篇博客中透露,一旦該項目的工作完成,虛擬現實中心將圓滿完成委托任務和制作工作。她說,BBC將繼續為虛擬現實尋找觀眾機會。

分析·預測·調查

好電視離不開好音頻

日本領先的付費電視廣播公司WOWOW透露,正在利用MQA的音頻技術,為高清視頻播放提供最高質量音頻。

在解釋合作的理由時,WOWOW說,雖然主流消費者已經習慣了不斷改善的視覺體驗,但音頻元素往往是馬后炮。WOWOW認為MQA的技術是支持所有設備上(從智能手機到高端家庭音響系統,以及車載音響系統)原始錄音最高質量播放的技術。

“我們一直在進行這些試驗,目的是在未來將MQA集成到我們的服務中,包括點播和直播,”WOWOW工程部高級專家、項目負責人Hideo Irimajiri解釋道,“隨著4K和8K顯示屏的出現,視頻正在達到更高清晰度,音頻質量卻仍然落后是沒有道理的。由于傳輸帶寬的限制,音頻元素到目前為止一直是有問題的,但是MQA的技術——用正常的48k采樣音頻實現高分辨率傳輸——解決了這個問題。最重要的是,我們已經證明,出色的聲音對于充分傳達情感至關重要。”

MQA創始人Bob Stuart補充道:“我們和WOWOW一直在探索將視頻與MQA音頻一起傳輸的可行性,我們的實驗已經取得成功。我們提供了MQA的獨特之處——清晰度、更小的文件大小和向后兼容性——在提供高清視頻的同時提供最高質量的音頻。這一進展為國際廣播領域提供了令人興奮的可能性。”

中國:新電視劇的溫床

TNT或許是美國最認識電視劇的電視網,但中國憑借其眾多電視劇集,已經成為世界電視劇的領頭羊。根據安培分析公司的最新研究,在過去的6個月里,中國主要的廣播電視臺和OTT服務公司已經制作或委托制作了近300部新劇。

安培的研究顯示,中國的新電視劇產量占全球一半以上,此類型節目占所有即將播出節目的67%。在美國,電視劇只占即將播出節目的16%。

不過,雖然電視劇是占主導地位的類型,它并不是唯一的。截至2019年9月,中國有432部即將播出的劇本劇;同期美國有359部,而世界其它國家和地區總共有645部。

除了電視劇,14%的中國制作的電視節目屬于浪漫愛情節目——與亞太地區其它國家和地區類似。但國際市場通常喜歡犯罪和驚悚節目,它只占中國制作的10%。在此期間,中國很少有喜劇和科幻片開拍。

雖然大多數節目都是由中國制作公司制作,但BBC和Endemol Shine等國際公司也進入了中國市場。

中國與其它市場不同的另一個因素是只有約8%的新節目是由SVoD服務公司委托制作的。相比之下,美國有近一半的電視節目是由OTT業者委托制作的。然而,由于市場碎片化,中國的SVoD服務公司仍是最活躍的委托制作方之一,但大部分內容仍由大量小本地廣播電視臺委托制作。

在訂戶方面,中國的SVoD服務正在與國際競爭對手保持同步。安培預計,到2019年底,愛奇藝的訂戶將達到1.16億,而騰訊的用戶將達到1.08億。這將落后于Netflix 1.64億的預期訂戶,但領先于亞馬遜的9100萬。預計這一訂戶增長將在明年增加SVoD的制作活動,這也可能影響中國的類型選擇。

安培研究總監理查德·庫珀表示:“中國的SVoD服務擁有一些全球最大的訂戶基礎,目前10部新電視連續劇中,有一部是在中國開拍。在制作的節目類型方面,中國SVoD服務與全球和美國電視巨頭相呼應。”

5G廣播尚需多年

德國技術服務提供商Media Broadcast正在跟進5G廣播的發展,但預計常規部署會在遙遠的未來。

“作為領先的服務提供商,我們非常關注5G在廣播行業的潛力,”Media Broadcast董事總經理阿諾德·斯坦德(Arnold Stender)說,“5G廣播是一個令人興奮的話題,但由于技術和監管障礙以及缺乏商業模式,這項技術可能需要很多年才能被考慮用于線性電視的地面廣播。”

“另一方面,我們已經看到了在中期5G園區解決方案對電視廣播公司以及分發大型且臨時活動的市場潛力。因此,我們決定將5G園區解決方案添加到現有的基于光纖和衛星的活動轉播解決方案組合中。我們可以支持我們的客戶,從頻率申請、頻率和網絡規劃到操作、維護和服務,”斯坦德解釋道。

Media Broadcast將于2019年10月23日至24日在慕尼黑的媒體日,現場展示5G電視制作解決方案。該公司在展會現場建立了自己的移動通信測試網絡,模擬一個適用于電視制作商的未來5G園區網絡。將使用多達從專業電視攝像機到智能手機的4款不同的攝像機,以及一輛轉播車。電視信號將通過商用4G/5G基站傳送到控制室。

Media Broadcast與慕尼黑的智能移動實驗室是此次活動的合作伙伴,該實驗室將通過其自己的傳感器以及一個帶實時統計數據的智能手機APP,為此次試運行提供現場元數據。由于目前沒有3.7-3.8 GHz頻段的本地5G頻段可供測試,因此此演示將使用LTE Advanced模式下一個2.3 GHz測試頻率的一個20 MHz載波。

體育集錦價值增長快于直播

根據Two Circles的五年預測,比賽中片段和短格式集錦轉播權的價值增長將超過直播權的價值增長。

這家數據驅動的體育營銷機構利用其專有的媒體建模技術預測,到2024年,全球體育媒體轉播權市場的價值將達到609億美元,高于2019年的482億美元,五年增長率為29%。

在此期間,直播權的價值將以18.7%的速度增長,在2024年達到491億元。然而,該機構預計,在同一時期內,比賽中片段轉播權將以76%的速度增長,達到17億美元,而短格式集錦的版權將增長101%,達到32億美元。

這一增長是由于版權所有者利用媒體消費習慣的變化,制作和許可新的短格式體育運動包。盡管2019年直播權占版權所有者獲得的價值的86%,但根據Two Circles的預測,體育迷平均只消耗55%的直播體育視頻內容——2024年這一比例將降至53%。

Two Circles首席執行官加雷思·鮑爾奇說:“體育是現場娛樂的最后堡壘,隨著世界人口和平均財富的增長,體育直播將繼續成為一個有價值的娛樂平臺,人們會付費觀看,品牌也會付費做廣告。然而,體育迷們想要用適合他們日常生活的點播內容來補充現場直播,或者如果他們不能全身心投入到一場直播比賽中,他們想要看到關鍵的動作場面。這里有巨大的未實現的商業價值,版權所有者正開始通過新的內容包和與媒體合作伙伴發展關系,利用這些價值。”

最近的一些交易顯示出片段和短格式集錦版權的價值不斷增長,其中包括國際板球理事會(ICC)與臉譜新的四年合作關系。據報道,該社交媒體平臺已成為世界板球管理機構的獨家數字內容版權合作伙伴,價值1億美元。在ICC男子板球世界杯中,ICC自有頻道和許可方合作伙伴頻道上的短格式數字內容吸引了46億次觀看。

2030年電視和視頻業將面臨怎樣節目

十年前,很少有人能預測到Netflix和其他流媒體服務的優勢地位,更不用說電視網和電影公司會推出自己的平臺,專門播放原創節目,但現實就是如此。現在,行業預測人士想知道,人們對這類服務和其他非傳統服務的偏愛會走多遠。

德勤認識到,在這個瞬息萬變的世界,試圖做出準確的預測是困難的。因此,德勤在一項新的研究中提出了電視和視頻行業在2030年可能會變成什么樣子的四種可能情景。

第一個情景是德勤所說的“萬能超市”。“此情景將看到一些全球數字平臺公司從全國性廣播公司手中奪過聚合和分發的領導角色。與大型超市類似,數字平臺公司將提供全球和國內內容,區別在于獨家制作和體育版權。

在這種情況下,廣播公司作為本地內容(包括新聞)的提供者,在業內仍有一席之地。與這一情況相關的其它細節包括AI進一步發展,幫助用戶選擇特定內容,以及數字平臺使用直接的廣告交易模式,切斷廣播公司的收入分成。

“內容終局”(Content Endgame)是另一種情景,內容所有者將成為領導者,不給數字平臺公司內容和收回內容,在自己的渠道發布,建立直接的消費者關系。

接下來是“廣播公司的復仇”。在這里,全國性廣播公司成功地進行了數字轉型,創建支持直接客戶關系和提供點播內容的數字平臺,以確保自己在電視和視頻生態系統中的地位。廣播公司還將采用精準廣告和推薦功能等新服務。

最后一個情景被稱為“迷失于多樣性”,在這里,一個多樣化的生態系統在沒有占優勢的方式的情況下發展起來。這將包括各種各樣的分配平臺且誰正在影響市場和內容豐富性也不固定。在全球和本地業者之間將有合作關系,而內容制作和分配之間也有差別。

IABM:盡管業績下降,但廣播和媒體行業依然樂觀

IABM發布了其最新的“采購趨勢報告”。該報告基于在IBC 2019之前從廣播和媒體公司收集的定性證據的分析,以及來自它們最新財務文件的定量數據。

此報告的結果反映了該行業需求側正在發生的根本性轉變:收入增長下降了6%以上,利潤增長仍然為負。盡管由于傳統廣告和訂閱業務模式持續受到壓力,廣播和媒體公司的財務業績受到擠壓,但他們仍相當有信心能夠成功應對日益激烈的競爭。與2019年4月版報告一樣,效率仍然是所有技術采購決策的關鍵驅動力。

A B M洞察力和分析主管洛倫佐·贊尼(L o r e n z o Zanni)表示:“不斷變化的優先事項已轉化為技術支出的轉變,即將運營支出置于資本支出之上。我們的數據表明,技術用戶正在關注使他們更高效、更敏捷的解決方案。為了做到這一點,他們在通用IT技術上投入了更多的資金,并越來越多地投資于內部開發,以滿足他們的具體需求。技術支出的這種轉變,正促使終端用戶采用各種新興技術,以簡化面向多平臺世界的供應鏈。鑒于市場信心仍相對較高,很明顯,他們對自己能夠直面數字巨頭的挑戰感到樂觀。”

IP采用提升廣播控制解決方案的價值

根據未來資源咨詢公司(Futuresource Consulting)的研究,廣播控制解決方案去年的價值增長了3%,全球收入接近8800萬美元。

在價值方面,歐洲領先,其次是北美,這兩個地區均實現了3%的同比增長。

未來資源咨詢公司劃定了兩種解決方案:隨著終端用戶越來越對IP有信心,“單一供應商”解決方案越來越受歡迎;而“供應商不可知”系統占2018年總收入的52%。

“復雜的I P項目數量的增長是市場增長的主要驅動力,”未來資源咨詢公司影像和專業視頻高級分析師亞當·考克斯表示,“再加上新興市場和日益增長的現場體育比賽領域正在建設的新設施,市場價值將在2023財年之前增長到超過1.03億美元。”

5G預示媒體的“下一層”數字顛覆

戛納秋季電視節上,一批專家表示,5G移動技術的出現,預示著自數字分配出現以來,老牌媒體企業面臨的最大顛覆時期的出現。

據威瑞森傳媒(Verizon Media)首席營銷官瑪麗·凱?埃文斯(Mary Kay Evans)所言,5G是緊接著媒體分配鏈的數字顛覆的下一層,它將提供新的分配機會和新方式,讓媒體更有沉浸感,同時也帶來安全方面的挑戰。

埃文斯表示,圍繞基于位置和超級精準的內容的廣告,以及更具沉浸感的廣告,將對內容變現方式產生重大影響。

哈雷公司視頻戰略副總裁蒂埃里·福提爾(Thierry Fautier)在同一場合也表示,5G驅動的主要變化之一,與服務提供商將免付費流媒體服務作為其移動套餐的一部分的能力有關。他說,5G為用戶提供千兆寬帶的能力意味著,在速度和延遲的巨大變化的驅動下,內容的消費方式將“完全不同于4G”。

福提爾表示,5G可能會成為“光纖的競爭對手”,但他指出,該技術在擁擠的體育場內提供沉浸式體驗的能力,是一個關鍵的早期采用者應用。他說,在觀眾手機上回看賽場內比賽情況是5G技術應用的一個例子。

福提爾稱,5G技術也有可能使VR得到更廣泛的應用。“質量越好,價格就越貴,但不到5年,人們就會沉迷于游戲和8K拍攝,”他說,“你今天在制作中所做的作品,觀眾將能夠大規模欣賞,并且又出色的體驗。”

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