(四川工業(yè)科技學院 四川 德陽 618500)
任務(wù)驅(qū)動教學法是一種建立在建構(gòu)主義學理論基礎(chǔ)上,基于探究性學習和協(xié)作學習的教學方法。在教學過程中,“以任務(wù)為主線,教師為主導(dǎo),以學生為中心”。任務(wù)驅(qū)動教學法打破了學習必須循序漸進和日積月累的老套,不再按照教學內(nèi)容的從易到難的順序,而是以完成一個學生感興趣、有意義的具體任務(wù)作為驅(qū)動來進行教學。相對傳統(tǒng)教學法,它將教學知識點巧妙的隱含在任務(wù)中,學生在精心設(shè)計的情境中學習,通過意義建構(gòu)方式獲得知識與技能,能夠進一步提高學習的主動性、積極性和創(chuàng)造性,更有利于完成教學目標。
(1)明確學生學習目標
任務(wù)驅(qū)動教學模式中,教師會將學習內(nèi)容設(shè)計成有趣或者有意義的項目或活動,學生們在了解整個項目之后能夠有一個清晰的任務(wù)理念,通過教師的引導(dǎo),知道自己的學習目標和方向,使得其在項目完成過程中能夠有一個更加清晰的學習目標。
(2)提高學生主觀能動性
學生們對計算機學科與專業(yè)技術(shù)知識上參差不齊,有些學生的實際操作能力不強,有些學生基礎(chǔ)知識薄弱,對于這樣的學生群體來說,只有進行任務(wù)驅(qū)動教學模式,根據(jù)其各自的水平進行引導(dǎo)教學。在學生學習過程中由于其能力參差不齊很有可能會導(dǎo)致學習積極性下降,然而一旦建立任務(wù)驅(qū)動教學模式,學生們實際學習中都有著相同的目標,這個時候只要學生感興趣且愿意去做,就很有可能和別的同學處于同一進度,相對來說能大大提高其學習的主觀能動性。
(3)增加學生學習積極性
任務(wù)驅(qū)動教學模式能夠促使學生們在學習中擁有一個主動性角色,突破了以前的傳統(tǒng)教學模式,讓學生能夠在學習中起到自我主導(dǎo)作用。在教學過程中,能夠?qū)⑦@種主導(dǎo)作用轉(zhuǎn)變?yōu)樽约簩W習的動力,隨著對活動項目的了解完成,能夠逐漸激發(fā)學生們學習積極性。
項目導(dǎo)向與任務(wù)驅(qū)動教學模式是幫助學生在知識海洋探索寶藏的指南針,為此教師需明晰該教學模式應(yīng)用目的,圍繞學生學習需求及課程教學任務(wù),合理設(shè)計教學體系,為有效應(yīng)用該教學模式奠定基礎(chǔ),為此教師需制定計算機軟件教學目標,確保學生自主學習有的放矢,避免學生在自學進程中迷失方向,浪費自主學習時間及資源,使師生始終處于同一教學進程中,建立“教”與“學”回路,使師生得以攜手創(chuàng)設(shè)高效課堂。相較于傳統(tǒng)計算機軟件教學目標,在項目導(dǎo)向與任務(wù)驅(qū)動教學模式加持下的教學目標,除關(guān)注書本知識落實成效外,還側(cè)重培養(yǎng)學生核心素養(yǎng),以項目為載體,以一體化教學為出發(fā)點,以學生群體為教學主體,注重培養(yǎng)學生應(yīng)用書本知識及專業(yè)技能解決實際問題的能力,提高計算機軟件教學綜合質(zhì)量。
以項目為主線,以教學單元為階段性任務(wù),各個任務(wù)之間的關(guān)系需穩(wěn)定、科學,避免任務(wù)脫離項目,與教學與學生學習訴求不符,為此教師需做好項目導(dǎo)向與任務(wù)驅(qū)動教學設(shè)計,使該教學模式得以有效應(yīng)用。例如,教師可以“設(shè)計某款軟件”為教學任務(wù),該項目最好以企業(yè)在運營過程中會接觸到的真實項目為準,繼而激發(fā)學生參與積極性,引導(dǎo)學生模擬并還原企業(yè)軟件開發(fā)與設(shè)計體系,充分體現(xiàn)企業(yè)軟件設(shè)計過程,同時為學生群體留有足夠的自主創(chuàng)新與實踐空間,確保教師所設(shè)計的教學計劃符合學生學習需求,能為學生營建舒適、民主、輕松的學習氛圍,引導(dǎo)學生靈活運用計算機軟件相關(guān)知識解決實際問題。為使相關(guān)教學目標及學習任務(wù)得以有效落實,教師在引導(dǎo)學生創(chuàng)設(shè)虛擬化企業(yè)軟件設(shè)計空間時,同時需制定“軟件設(shè)計規(guī)程”、“軟件設(shè)計團隊管理規(guī)范”、“軟件設(shè)計標準”等,使各項設(shè)計工作得以有效開展,避免學生群體在設(shè)計軟件過程中發(fā)生矛盾,為學生營建和諧、穩(wěn)定的自主學習氛圍,同時培養(yǎng)學生團隊協(xié)作等核心素養(yǎng)。
教學項目是構(gòu)建項目導(dǎo)向與任務(wù)驅(qū)動教學模式所用“骨架”,各個階段性學習任務(wù)是攀附在該骨架上的神經(jīng)元,以相關(guān)教學任務(wù)為基礎(chǔ),衍生而來的計算機軟件教學知識是武裝該“骨架”的肌肉,學生的意識與教師的引導(dǎo)是驅(qū)動該“骨架”的大腦,至此項目導(dǎo)向與任務(wù)驅(qū)動教學流程編設(shè)完畢,教師需確保各個環(huán)節(jié)教學任務(wù)銜接得當,整個學習項目合理、科學,既符合學生學習訴求,又契合計算機軟件教學章程,在落實教學目標同時,達到培養(yǎng)學生核心素養(yǎng)的目的,為此各個學習任務(wù)需項目獨立、有機統(tǒng)一,教師可以在教學目標啟動前,為學生演示教學成果,調(diào)動學生創(chuàng)新實踐積極性,同時詢問學生對項目的理解,針對學生所提問題進行集中講解,發(fā)揮教學引導(dǎo)者效用,確保該教學模式得以有效應(yīng)用。
情境是教師通過設(shè)置具有直觀化、可視化和形象化的場景、時空、人物、事件等元素將學生的情感激發(fā)出來,以便引起他們的共鳴,從而讓其對所學知識更好地滲入到自己的心智模式中。傳統(tǒng)的計算機教學資源較乏味,教師往往通過板書、教材、口述的形式為學生創(chuàng)設(shè)情境,這樣既不能喚起他們學習的積極性,同時又會讓其失去學習的興趣;而如今,隨著互聯(lián)網(wǎng)的大力普及、高科技的快速發(fā)展,教師可以通過多種多樣的途徑為學生創(chuàng)建情境,比如:PPT、微課視頻、機房實戰(zhàn)等,這樣就會使得他們在接收計算機知識時,其思維變得越來越活躍。
在學習“計算機工作原理”時,筆者沒有直接將各個知識點為學生羅列出來,并讓他們簡單看課本、做課后習題,因為這樣并不會讓其深入吸收知識。筆者先帶領(lǐng)學生到機房進行實物感受,并向他們提出問題:同學們,你們知道計算機的工作原理嗎?擺在你們面前的設(shè)備分別叫做什么呢?它們之間的功能與聯(lián)系又是怎樣劃分的呢?然后讓學生利用身邊的教材、教輔資料、信息等方式展開思考、完成任務(wù);其次,當學生得出自己的觀點之后,筆者讓他們踴躍舉手發(fā)言,其他人可以提出自己的看法,所有問題都回答完之后,筆者讓學生打開主機,并通過機房的系統(tǒng)程序控制學生的電腦,以便于可以一步步地引導(dǎo)他們進行學習;最后,筆者將關(guān)于計算機工作原理的PPT穿插到每個學生的電腦之上,一邊通過講述的方式為他們傳授內(nèi)容、一邊通過實際操作的方式讓其親自感受計算機的工作原理,從而使學生深入學習理論知識。
相信大家都聽說過這樣一個故事:一位父親臨終前叫去自己的三個孩子,然后給了他們一把筷子,告訴兄弟三人只要誰折斷了這把筷子誰就可以繼承遺產(chǎn),可是任憑其使勁力氣還是沒有將筷子折斷。最后,父親拿出一根筷子很輕松地折斷了,拿出兩根筷子費了點力氣把它們折斷了,可拿出三根以上的筷子卻不能將其折斷,父親語重長心地對兄弟三人說:只有團結(jié)才能產(chǎn)生力量。筆者看到這個故事后深受感觸:為什么我們的教學模式不能讓學生學會有條不紊地合作呢?以小組的形式展開教學活動不僅可以拉近學生之間的距離,同時還能鍛煉他們的語言表能力和溝通能力,可謂是一舉兩得。為保障計算機軟件教學目標得以有效落實,學生在項目導(dǎo)向與任務(wù)驅(qū)動教學模式下有所收獲,教師需秉持組內(nèi)異質(zhì)、組間同質(zhì)原則,合理建立學習團隊,保障團隊人數(shù)合理,避免組內(nèi)成員過多影響學生自主學習成效,通常情況下以4—6人為宜,同時團隊成員需在教師指引下科學分工,發(fā)揮每位學生優(yōu)勢,共同努力完成學習項目及各項學習任務(wù),例如組內(nèi)成員可通過民主選舉,選出組員(若干)、技術(shù)經(jīng)理(1名)、項目經(jīng)理(一名)等,其中擔任項目經(jīng)理一職的學生需具備一定的溝通能力與管理能力,能化解組內(nèi)成員之間的矛盾,技術(shù)經(jīng)理負責解決組內(nèi)成員在學習過程中遇到的困難,組員則聽從項目經(jīng)理與技術(shù)經(jīng)理的安排,負責協(xié)助完成學習項目及各項任務(wù),達到提高學生創(chuàng)新實踐能力、自主學習能力、協(xié)作溝通等核心素養(yǎng)的育人目的。
教師在學生群體自主學習進程中需發(fā)揮引導(dǎo)者效用,時刻關(guān)注學生學習實況,幫助學生解決實際問題,攻克學習難關(guān),例如教師可以引導(dǎo)學生啟用“工作日志”,將每日項目與學習任務(wù)完成度記錄在冊,同時記錄學習收獲與學習阻力,將其上交給教師,教師通過總結(jié)學生“工作日志”相關(guān)內(nèi)容,明確教學方向,以“計算機軟件設(shè)計項目研討會”形式,針對學生所提問題進行深入解析,同時鼓勵學生暢所欲言,提出其對軟件設(shè)計的想法,將學生先進、可行的想法融入項目導(dǎo)向與任務(wù)驅(qū)動教學模式中,確保該教學模式富有發(fā)展性、創(chuàng)新性等應(yīng)用優(yōu)勢,教師針對學生學習狀態(tài)進行點評,引導(dǎo)學生樹立軟件設(shè)計自信心,提高學生自主學習積極性,使該教學模式得以有效應(yīng)用。
部分教師只依靠學生的考試成績評價他們,這樣不僅對其不負責,還會嚴重打擊學生的自信心。其實,建立課后評價機制的手段多種多樣,就以任務(wù)驅(qū)動教學法為例子,其是通過任務(wù)的探究讓學生之間就彼此的學習情況進行評價,通過這種方式教師不僅可以客觀評價學生,而且還能更為合理地看待他們的學習成績。
在學習“小報藝術(shù)排版”時,筆者沒有將思路限制在紙面作業(yè)中,而是讓他們以兩人為一組,通過分工協(xié)作的方式共同完成小報的藝術(shù)排版作品,并利用之前所學Word知識將實踐過程中遇到的問題、解決的方案、制作的途徑等元素呈現(xiàn)出來,與此同時,還要就相互之間的學習狀態(tài)、職責任務(wù)、人格品質(zhì)等內(nèi)容進行評價,這樣不僅可以幫助學生復(fù)習、鞏固Word知識,還能讓教師了解學生的真實水平。
任務(wù)驅(qū)動教學法是以任務(wù)為核心點,在具體的教學過程中,教師要善于布置任務(wù),從而督促學生自主探索任務(wù),而不是赤裸裸地告訴他們答案、束縛其想法,不然會達到事倍功半的效果。高職計算機教學以實踐技能為主要授課方式,因此,這種教學模式應(yīng)該被教師重視起來,并不斷地完善教學中存在的漏洞,以此培養(yǎng)更多高標準的人才。
項目導(dǎo)學與任務(wù)驅(qū)動教學模式以教程育人目標為出發(fā)點,以培養(yǎng)學生核心素養(yǎng)為重點,可以引導(dǎo)學生獨立學習、自主探究,在“啟發(fā)式”教學理念加持下,凸顯學生課堂教學主體地位,然而在計算機軟件教學中,卻存在項目導(dǎo)學與任務(wù)驅(qū)動教學模式應(yīng)用不當消極現(xiàn)象,無法發(fā)揮該教學模式應(yīng)用價值,為此教師需在教學實踐中累積育人經(jīng)驗,在先進教育理念加持下,探尋該教學模式應(yīng)用方略顯得尤為重要。