溫文松
(成都師范學(xué)院,四川 成都 610000)
玩網(wǎng)絡(luò)游戲是一個(gè)連續(xù)的系統(tǒng)過(guò)程,玩家在塑造游戲角色的過(guò)程中,需要投入大量的時(shí)間和精力,而且往往不能中斷,一旦中斷會(huì)導(dǎo)致玩家角色落后于處于統(tǒng)一水平線上的玩家,會(huì)因難以組隊(duì)完成任務(wù)而處于被動(dòng)局面。有的玩家為了提升游戲角色水平,往往投入大量的時(shí)間和精力,據(jù)17173第一游戲門(mén)戶網(wǎng)站權(quán)威統(tǒng)計(jì),42.34%以上的網(wǎng)絡(luò)游戲玩家每天投入游戲時(shí)間6個(gè)小時(shí)以上,只有28.71%的玩家投入時(shí)間不足3個(gè)小時(shí),統(tǒng)計(jì)結(jié)果觸目驚心。沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的大學(xué)生時(shí)間充裕,平均投入網(wǎng)絡(luò)游戲的時(shí)間更長(zhǎng),有的甚至每天平均投入網(wǎng)絡(luò)游戲10個(gè)小時(shí)以上的時(shí)間,經(jīng)常出現(xiàn)一個(gè)宿舍通宵達(dá)旦玩游戲的現(xiàn)象。大學(xué)光陰是人生最寶貴的時(shí)間,可以無(wú)拘無(wú)束地為自己充電打氣,為實(shí)現(xiàn)人生理想奠定基礎(chǔ)。
運(yùn)營(yíng)商開(kāi)發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲的目的是盈利,運(yùn)營(yíng)商往往通過(guò)各種方式刺激玩家消費(fèi),導(dǎo)致玩家產(chǎn)生不理性的消費(fèi)理念。網(wǎng)絡(luò)游戲消費(fèi)對(duì)沒(méi)有形成健康消費(fèi)理念的玩家而言,如同抽煙或者飲酒形成癖好。網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商會(huì)制造各類(lèi)“消費(fèi)陷阱”誘導(dǎo)玩家消費(fèi),比如特惠禮包、極品裝備、VIP等級(jí)優(yōu)惠等,這些消費(fèi)物品往往平時(shí)難以得到,或者只有購(gòu)買(mǎi)才能得到,玩家為了與其他玩家一起成長(zhǎng),不落后于人,往往會(huì)認(rèn)為這些消費(fèi)物品非常值得,久而久之形成不理性的消費(fèi)理念。
社交能力的培養(yǎng)需要在不同的社交場(chǎng)合不斷磨煉。網(wǎng)絡(luò)游戲交友系統(tǒng)是基于網(wǎng)絡(luò)存在的“人—機(jī)—人”的交友模式,人和人之間不能面對(duì)面交流,會(huì)降低玩家語(yǔ)言表達(dá)能力,導(dǎo)致人際交往出現(xiàn)在障礙。同時(shí),網(wǎng)絡(luò)游戲的交友模式往往出于功利目的,對(duì)方對(duì)自己有用的時(shí)候聯(lián)系,沒(méi)用的時(shí)候往往拋之腦后,交友的隨意性大,情感這根人際交往的紐帶淡化,久而久之會(huì)降低玩家對(duì)別人情緒、動(dòng)機(jī)和行為的感知能力,對(duì)別人缺乏一定的關(guān)心,漠視別人的情緒,難以融入到現(xiàn)實(shí)生活。這種情況若不能及時(shí)糾正,會(huì)逐漸致使玩家在游戲中逃避自己、麻痹自己,缺乏現(xiàn)實(shí)生活的勇氣,出現(xiàn)自閉、抑郁等癥狀。
網(wǎng)絡(luò)游戲是一種虛擬的世界,“攻奪搶掠”是游戲中生存的基本法則,強(qiáng)者欺負(fù)弱者、弱者欺負(fù)更弱者是游戲的“公理”,這與我國(guó)現(xiàn)實(shí)社會(huì)中傳統(tǒng)的禮義仁智信道德觀念發(fā)生沖突,也違背法律的基本要義。大學(xué)生群體都是學(xué)業(yè)的佼佼者,從小到大長(zhǎng)輩、學(xué)校、社會(huì)對(duì)學(xué)習(xí)成績(jī)優(yōu)異者給予更多的包容,大學(xué)生成長(zhǎng)環(huán)境寬松,與社會(huì)接觸不多,導(dǎo)致道德價(jià)值觀念形成較晚,與非大學(xué)生的同齡人相比不夠成熟。沉迷于對(duì)戰(zhàn)、拳擊、征伐類(lèi)網(wǎng)絡(luò)游戲的大學(xué)生,容易激發(fā)起內(nèi)心的好戰(zhàn)潛質(zhì),傳統(tǒng)的道德觀念和法律法規(guī)逐漸淡化,把現(xiàn)實(shí)世界想象成虛擬世界,現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界發(fā)生錯(cuò)位,逐漸改變現(xiàn)實(shí)世界中處理問(wèn)題的方式,對(duì)法律法規(guī)淡漠,對(duì)生命漠視,出現(xiàn)暴力傾向和征服欲望。
思想政治教育是解決大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)成癮的重要措施,高校應(yīng)承擔(dān)起加強(qiáng)大學(xué)生思想政治教育的責(zé)任,持之以恒開(kāi)展宣傳教育活動(dòng),鼓勵(lì)引導(dǎo)學(xué)生珍惜大學(xué)寶貴的學(xué)習(xí)時(shí)間,保持良好的行為習(xí)慣,自覺(jué)抵制網(wǎng)絡(luò)游戲的誘惑。對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲過(guò)度依賴的大學(xué)生,可能由心理病因趨勢(shì),應(yīng)重點(diǎn)予以關(guān)注,情況嚴(yán)重的應(yīng)進(jìn)行心理健康教育,預(yù)防發(fā)生心理疾病,幫助大學(xué)生擺脫網(wǎng)絡(luò)游戲的魔咒,堅(jiān)持健康的生活學(xué)習(xí)習(xí)慣。
學(xué)校應(yīng)進(jìn)一步豐富校園精神文化生活,經(jīng)常性舉辦學(xué)術(shù)報(bào)告會(huì)、名人講座、體育比賽、文體娛樂(lè)活動(dòng)、晚會(huì)、音樂(lè)會(huì)、團(tuán)組織生活等各類(lèi)有益的校園活動(dòng),豐富校園精神文化生活,吸引更多的大學(xué)生將業(yè)余時(shí)間放在感興趣的各類(lèi)活動(dòng)上,避免沉溺網(wǎng)絡(luò)游戲。文化是一個(gè)組織內(nèi)的精神內(nèi)核,是人們行為的深層次價(jià)值體現(xiàn),一旦建立起優(yōu)良的校園文化,文化的力量會(huì)促使大學(xué)生受到熏陶和感染,成為文化的傳承者。高校應(yīng)重點(diǎn)培養(yǎng)積極向上、誠(chéng)實(shí)勇敢、敬畏生命的校園文化,鼓勵(lì)引導(dǎo)大學(xué)生從思想上認(rèn)清沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的危害,自覺(jué)調(diào)整好學(xué)習(xí)娛樂(lè)時(shí)間。
推廣素質(zhì)教育是解決當(dāng)下問(wèn)題的關(guān)鍵,而推行素質(zhì)教育的關(guān)鍵是建立合理的學(xué)生評(píng)價(jià)體系,把學(xué)生的知識(shí)結(jié)構(gòu)、交際能力、實(shí)踐操作能力、語(yǔ)言表達(dá)能力等都納入學(xué)生評(píng)價(jià)內(nèi)容,加強(qiáng)學(xué)生綜合素質(zhì)教育。推廣素質(zhì)教育是教育工作的一項(xiàng)重大改革,是治本之策,高校應(yīng)給與高度重視,做到因材施教,實(shí)施多樣化、個(gè)性化的教學(xué)方式,鼓勵(lì)學(xué)生創(chuàng)新學(xué)習(xí)思維,尋求不同的答案。
首先,應(yīng)加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)監(jiān)管立法。當(dāng)前,我國(guó)關(guān)于網(wǎng)絡(luò)監(jiān)管的法律比較多,基本建立了一套法律體系,但還沒(méi)有建立網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)的法律,特別是關(guān)于青少年網(wǎng)絡(luò)游戲立法建設(shè)滯后,應(yīng)加快網(wǎng)絡(luò)游戲立法進(jìn)程,規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)監(jiān)管行為,用剛性條款約束網(wǎng)絡(luò)游戲的不良行為。加快網(wǎng)絡(luò)游戲協(xié)會(huì)立法,以立法的途徑規(guī)定網(wǎng)絡(luò)游戲協(xié)會(huì)組織機(jī)構(gòu)、行為、規(guī)章制度等相關(guān)內(nèi)容,保障網(wǎng)絡(luò)游戲協(xié)會(huì)在法律的框架內(nèi)運(yùn)行。發(fā)揮網(wǎng)絡(luò)游戲協(xié)會(huì)對(duì)產(chǎn)業(yè)規(guī)范引導(dǎo)作用,抵制行業(yè)惡性競(jìng)爭(zhēng),監(jiān)管網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)行為,取締非法經(jīng)營(yíng)的黑戶。
在網(wǎng)絡(luò)游戲宣傳引導(dǎo)上,媒體應(yīng)發(fā)揮出其引導(dǎo)作用,既注重宣傳網(wǎng)絡(luò)游戲的正面影響,又要旗幟鮮明地反對(duì)沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,促進(jìn)社會(huì)公眾客觀理性看待網(wǎng)絡(luò)游戲,不一味地打擊聲討,也不盲目追捧,防止玩家沉迷其中。媒體工作者應(yīng)樹(shù)立社會(huì)責(zé)任感,加強(qiáng)對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的認(rèn)知,對(duì)一些暴力低俗的網(wǎng)絡(luò)游戲廣告,應(yīng)抵御住金錢(qián)的誘惑,敢于說(shuō)“不”。