周佳琪
(江西省南昌縣涇口鄉中心小學 江西南昌 330200)
數學游戲就是基于數學知識為基礎的教育活動,將教材中的知識和趣味游戲進行結合,能夠提升課堂教學的趣味性,激發學生的學習興趣,提高課堂教學的效果。所以,教師在教學中,應結合教學內容,合理的運用數學游戲,實現寓教于樂,讓學生在學習到知識的同時,感受到數學學習的樂趣。
學生在數學游戲的整個過程中都會表現的很積極,可以學習到相關的知識,能夠主動的思考和解決問題,提升他們的自主思考能力。在遇到問題或困難時,學生也可以在良好的游戲環境中和教師互動溝通,基于教師的引導,解決他們的問題。通過這樣的教學,教師可以正確的引導學生,讓他們的思考方向保持正確,鍛煉和提升他們的思維能力[1]。
在教學中運用數學游戲,能夠提升課堂教學的趣味性和有效性,讓學生在良好的氛圍中學習知識,促進教與學的發展。運用數學游戲,學生處于輕松、和諧、愉悅的氛圍中學習,可以讓他們更好的投入到教學活動中。
一般在教學活動開始時,學生的心理以及精神都比較興奮,很多學生的心思還沒有從課間玩樂的狀態中出來,要是在這時直接講解數學知識,就會影響到學生的學習興趣和效果,限制課堂教學的效果。這就需要教師注意課堂導入環節,提升導入的趣味性,運用數學游戲就可以實現這一目標,有效的吸引學生的注意力,為之后的課堂教學奠定良好的基礎,提升學生的學習興趣和效率。比如,在學習“平移和旋轉”之前,教師就可以帶領學生進行“拼圖游戲”,結合教學內容準備各種形狀的硬紙板,讓學生嘗試用紙板拼接成各種圖形,讓他們全身心投入到游戲中,初步了解要學習的內容。教師在學生游戲中可以讓他們利用旋轉以及平移的方式拼接圖形,初步給學生講解概念。
數學科學具有抽象性以及邏輯性,這就會讓一些學生在學習中遇到困難和問題,打擊學生的學習興趣和積極性,對此,教師就要注重優化課堂教學的氛圍,提升學生的學習興趣,讓他們主動的參與到教學活動中。教師要利用學生活潑好動的特點,依據教學內容創設相應的游戲情境,基于數學游戲引出要學習的內容,在游戲中滲透知識。例如,在學習“位置”時,若是教師先給學生闡述位置的定義或是概念,學生就會無法理解,所以,教師可以先組織學生開展游戲傳遞“位置”。教師要先創設教學情境,學生要處在活動狀態中,摸瞎子、一二三木頭人等游戲都可以,學生在游戲中要不斷的變化位置,短暫停止時,教師可以讓一位學生說出另一位學生所在的位置,在這個過程中通過教師的引導,讓他們理解位置的定義,正確的找到對應的位置。可以看到,在教學中運用數學游戲,可以提升學生的學習興趣,幫助他們更好的理解和掌握知識。
數感對于學生的數學學習具有重要影響,會關系到學生數量單位間換算的學習效果,還有生活中數的大小。小學生的好奇心較強,教師在教學中要將教學內容與數學游戲進行結合,培養和鍛煉學生的數感。比如,在學習“克與千克的初步認識”時,要想讓學生更好的感知克與千克的概念和內涵,教師要可以設計游戲。教師可以提出問題“你們覺得1kg鐵與1kg棉花誰更重?”,學生會給出不同的答案,教師不要直接告訴學生答案,而是要引導他們操作實驗,在這個過程中進行驗證。教師要先將學生劃分成若干個小組,將相關的材料發放給學生,之后提出要求,讓各小組先稱出100g的鐵和棉花,拿到手中掂量,感覺一下哪個更重,之后再將1kg的棉花與鐵放在手中,感受下二者的重量。最后,教師要邀請學生到講臺上掂量教師提前準備的冰糖以及水果,感受和猜測二者的重量,看看哪個小組說出的答案最接近正確答案。教師利用與生活有聯系的問題,可以激發學生的疑惑,之后設計數學游戲讓學生動手操作和尋找答案,可以調動學生的參與積極性,學生會直接感受到100g與1kg間的差距,更好的感受1kg物體的重量,提升他們的數感。
在臨下課的十分鐘內,學生不易集中注意力,學習效率和效果會受到影響,特別是小學生,只想著下課要玩,導致教學效果受限,學生的數學邏輯思維能力發展也受到消極的影響。所以,教師在臨下課時也可以運用數學游戲,讓學生在游戲的過程中鞏固這節課學習的知識,加深他們的印象,提升學生的知識應用能力,提升課堂教學的效率和效果[2]。比如,在學習完“倍的認識”之后,教師就可以立足于課本內容,在下課前幾分鐘組織學生開展游戲,讓學生積極的參與到“4的倍數接龍游戲”中,學生在這個過程中進一步掌握知識,提升他們的自學能力以及數學邏輯思維能力。
綜上所述,數學游戲是一種有效的教學方法,在小學數學教學中運用,可以幫助學生更好的學習知識,受到了師生的認可。但是教師需要注意,其只是一種教學輔助手段,教師要將教學內容和數學游戲進行有效的結合,而不是只限制在游戲表面,進而提升學生的學習興趣,讓他們能夠主動的學習數學。教師在實踐中也要不斷的探索有效的運用方式,提升數學游戲在教學中的應用效果,促進小學數學教學質量的提升。