王學峰
(沈陽廣播電視大學,遼寧 沈陽 110003)
我國著作權(quán)法以及著作權(quán)制度制定的主要目的在于保護著作權(quán)相關(guān)人員的合法權(quán)益,能夠促進作者、使用者以及社會大眾從不同方面對作品進行資源配置,根本目標是促進社會文化穩(wěn)步發(fā)展,維護各方利益。近年來,我國社會經(jīng)濟與文化內(nèi)涵有了極大的擴增,社會上產(chǎn)生了許多比較另類的文化模式,其中,同人作品就是近些年在文學藝術(shù)市場上風靡的文學類型,不過一些著作權(quán)法方面的爭議也隨之出現(xiàn)。由于同人作品與原作品之間必然會產(chǎn)生關(guān)聯(lián),存在作品演繹的關(guān)系,那么基于同人作品與原作品二者各自的著作權(quán)保護來說,需要具備一定的立法環(huán)境以及立法可能性以增加同人作品著作權(quán)方面的價值,保證同人作品的獨創(chuàng)性,賦予同人作品著作權(quán),同時也要了解同人作品有可能存在的對原作的侵權(quán)行為。
同人作品是指動漫游戲文化領(lǐng)域形成并衍生的,對文化作品中的人物、情節(jié)等要素在原作品的基礎上進行二次創(chuàng)作的作品。我國最早出現(xiàn)同人文化是在20 世紀末,其隨著互聯(lián)網(wǎng)媒體平臺的發(fā)展而推進,至今已經(jīng)形成了規(guī)模較大的文化產(chǎn)業(yè)。同人作品,一方面是以原作中的信息作為基礎進行創(chuàng)新;另一方面,許多同人作者是基于對原著的喜愛,對原作進行再創(chuàng)作,能夠激發(fā)同人作者的創(chuàng)作靈感。
1. 同人文學、漫畫類作品
根據(jù)同人作品創(chuàng)作方式的差別,可以將同人作品劃分為以下幾種類型:
第一種是同人文學,大部分體裁是小說,該作品類型能夠以劇情類、交叉同人、異時空同人、架空歷史等形式對原著進行二次創(chuàng)作,這類作品往往會放棄原有作品的背景故事,只對其中的部分人物和特征做出保留,實際上描述的故事是全新的,劇情衍生類則是在原有劇情的基礎上進行前序或后傳等方面的創(chuàng)作,還有插入自創(chuàng)人物,將一些虛擬角色穿插于原著之中。
第二種是同人漫畫,創(chuàng)作者依照原著對決策以及情節(jié)進行新的構(gòu)思,從而基于原有的漫畫進行再創(chuàng)作。
第三種是復合性同人作品,一般會出現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)媒體技術(shù)中,現(xiàn)在的樣式比較復雜,如同人MV、音樂、游戲、游戲周邊等,這些作品創(chuàng)作的原意有可能是對原作的補充、改編甚至是對原作品的諷刺。
2. 原創(chuàng)同人作品、藝能作品及衍生作品
根據(jù)同人作品人物或者劇情的差別,可以將同人作品劃分為以下類型:
第一種是原創(chuàng)同人作品,由作者完全原創(chuàng),不過由于出版途徑與傳統(tǒng)作品有差異,并沒有經(jīng)過正式的商業(yè)出版,只在一些作品愛好者群體中流傳,也就是“圈內(nèi)作品”,如一些很受歡迎的同人游戲都是作者自主創(chuàng)作,作品的特征在于“非正式”。
第二種是真人藝能作品,一般是由某些明星、名人等具有公眾屬性的人出演藝能節(jié)目,產(chǎn)生傳播效應,然后這些人的粉絲會以真實形象為依據(jù)創(chuàng)作作品。這樣的作品往往會對原著的著作權(quán)產(chǎn)生侵犯,容易出現(xiàn)一些法律糾紛,傳播范圍有限,是正統(tǒng)的同人作品之外的作品。
第三種是衍生作品,這類作品是以原著為基礎。例如:電影《X 戰(zhàn)警》中就對萬磁王還有X 教授的過往進行了一些闡述,但仍有很多粉絲認為電影橋段中的故事描述不夠具體,就會通過電影中某些角色以及劇情的支撐對原著進行一些補充,二次創(chuàng)作出相關(guān)的衍生作品[1]。
首先,同人作品通常具有一定的獨創(chuàng)性,其是作者進行獨立思考以及細節(jié)構(gòu)思之后進行的創(chuàng)作,作者往往也是對原作有極大興趣的人,他們對原作進行了一定的改寫,在這個過程中有一定的獨創(chuàng)性。不同的創(chuàng)作對于原著的依賴程度不同,有些同人作品只是借用了原著中角色的姓名,而角色的性格特征、故事情節(jié)與原作相比都是完全不同的;還有的是對原作的續(xù)寫,而原著也就成為方便讀者閱讀其同人作品的背景說明。如今,借助互聯(lián)網(wǎng)媒體平臺,一些藝術(shù)作品的片段能夠輕易實現(xiàn)影視化、音樂化、動漫化,網(wǎng)上還有許多被重新組合的創(chuàng)作材料,這些都凝聚了作者獨立的腦力勞動。
其次,同人作品與原著之間存在實質(zhì)區(qū)別。雖然同人作品會使用原作中的一些人物信息、情節(jié)信息,但其主體內(nèi)容是全新的,與原著相關(guān)的因素都是創(chuàng)新的成果,表達的是不同于原著的情節(jié)。例如:2019年上映的《哪吒之魔童降世》所描寫的人物性格、故事主線與原著大相徑庭。所以,對于同人作品來說,只是個別要素與原著有聯(lián)系,但總體傳遞出的是全新的作品信息。
再次,同人作品可以作為獨立的作品存在。在同人作品中,作者能夠根據(jù)原著展開具有創(chuàng)新性的聯(lián)想,然后將自身喜歡的情節(jié)、角色安排在其中,展現(xiàn)出新的思路與情節(jié),最大化削弱自身對于原作的依附。
《著作權(quán)法》對作者的創(chuàng)作行為進行了確認、保障和維護,作者在明確自己作品的權(quán)益之后會具備創(chuàng)作的積極性,能夠更好地創(chuàng)作出優(yōu)秀的作品,同時,完善著作權(quán)保護能夠使文化作品創(chuàng)作者、使用者以及傳播者之間更好地進行利益分配,更有利于優(yōu)秀作品的傳播與文化的傳承。
隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,人們能夠通過更加多樣的方式賞析文化作品,這其中就包括最早開始于日本動漫中的同人文化作品,這些作品也成為我國文化界非主流文化的淵源,如Cosplay 文化、周邊文化等。一方面,互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展給予了更多人發(fā)表自己觀點的權(quán)利和機會,而同人文化的出現(xiàn)恰恰體現(xiàn)出著作權(quán)保護下作品的存在價值。在法律層面給予同人文化以保護能夠更好地維護作者基本權(quán)益,對市場上的相關(guān)利益進行平衡。另一方面,市場上有許多同人作品受到侵權(quán)的案例。雖然許多同人作品本身有侵權(quán)的可能,但是其獨創(chuàng)性卻應當受到法律的保護。例如:日本知名動漫《龍珠》的官方周邊產(chǎn)品曾經(jīng)被指出盜用了同人漫畫家的作品,作家布拉德·托爾也曾經(jīng)在作品中抄襲了愛好者協(xié)會中同人作品中的故事情節(jié)。同人作品雖然處于文化邊緣地帶,但也應該受到《著作權(quán)法》的有效保護,使其避免受到盜版、抄襲等侵權(quán)行為的影響,這也符合著作權(quán)法的立法目的。
原著作者能夠根據(jù)著作權(quán)法自行決定對自己的作品進行利用,通常許多作者也會將自己的作品用來改編、出租、展覽。同人作品的存在并不是對原作者著作權(quán)實施侵害,而是對其中的部分元素進行創(chuàng)新和獨立創(chuàng)作,形成具有明顯個人特征的新文化作品;而且,同人作品的傳播實際上也是對原著的一種變相宣傳,能夠讓一些經(jīng)典的文化作品煥發(fā)生機,增強其生命力。同人作品不等于抄襲,不能將其與文化市場上其他“山寨” 的抄襲行為混淆,因為抄襲活動是不具備獨創(chuàng)性的,也沒有為此付出相應的勞動,因此,應確認同人作品的合法性。許多同人作品的作者是原作者的忠實粉絲,因而才會借助原著中的相關(guān)元素進行自身創(chuàng)作,這中間會付出較大的心血,這種心血體現(xiàn)的是作者的勞動,應當成為得到著作權(quán)保護的理由[2]。
著作權(quán)是作者依法享有的權(quán)利獨占,無論哪個國家都會對侵權(quán)行為進行法律責任上的認定,從而達到對著作權(quán)進行保護的目的。從我國的著作權(quán)相關(guān)法律來看,同人作品的著作權(quán)保護并未受到重視,有關(guān)同人作品的侵權(quán)問題也顯得很突出。
1. 同人作品可能侵犯原著署名權(quán)
對原著署名權(quán)產(chǎn)生侵犯有可能存在于演繹類型的同人作品中,這種類型的同人作品必須注明原作者的姓名,否則就構(gòu)成了對原作者署名權(quán)的侵犯。對于非演繹類的同人作品來說,其通常在網(wǎng)絡媒體上發(fā)表,受眾面較大。但網(wǎng)絡存在傳播的隨意性,有一些作品上傳到論壇、微博、貼吧及一些應用中時并未標注原作者名稱,而同人作品即便是高度原創(chuàng)也會具備原著中某些元素的影子,這種固有特征會帶來對原著侵權(quán)的可能性,因此必須對原作者的署名權(quán)進行保護。
2. 同人作品可能侵犯原著改編權(quán)
對作品進行改編是產(chǎn)生經(jīng)濟利益的一種普遍方法,對作品進行改編包含作品類型轉(zhuǎn)化以及作品用途變化。在同人作品中,演繹類作品對于原著的依附性較大,有可能出現(xiàn)保持原作主體情節(jié)的改編。根據(jù)《著作權(quán)法》的規(guī)定,改編作品需要獲得原作者的同意,否則就會造成侵權(quán)。
3. 同人作品可能侵犯原作虛擬角色著作權(quán)
在動漫、文學作品中會出現(xiàn)虛擬的人物、動物、機器人等角色,這是作品的重要組成部分,也是作者的智力勞動成果,受到《著作權(quán)法》保護。例如:在“迪士尼訴空中竊賊案” 中,被告將迪士尼公司制作的動畫中的許多經(jīng)典動畫形象塑造為“搗蛋鬼”等反面角色,法院認為雖然單一的卡通形象無法體現(xiàn)出作品的主要框架,但是這些經(jīng)典的形象深入人心,也是作品中極為關(guān)鍵的組成部分,所以被告確實構(gòu)成了侵權(quán)行為。因此,同人作品中塑造出的某些虛擬角色有可能會侵犯原作的著作權(quán),但這需要結(jié)合不同的情況作出判斷。
1. 原作已過保護期
著作權(quán)保護期在對原作的權(quán)益進行保護的同時也是一種限制。作者擁有著作人身權(quán)和著作財產(chǎn)權(quán):人身權(quán)是一種精神權(quán)利,除了作品的發(fā)表權(quán)外,其他的權(quán)利都沒有設置保護期;著作財產(chǎn)權(quán)則是一種經(jīng)濟權(quán)利,享有保護期,保護期滿之后作品不再受保護,此時的作品成為社會共有文化財產(chǎn),他人能夠進行使用。所以,原作保護期失效是同人作品受到他人以及法律侵權(quán)質(zhì)疑時的抗辯理由之一[3]。
2. 符合合理使用規(guī)定
在合法的前提下,所有人都可以合理使用他人著作權(quán)作品,并不需要原作者許可與認可,也不需要支付相應的報酬。此時需要就同人作品對原作的合理使用行為進行判斷,通常包括對使用目的與特點、著作權(quán)作品特性、享有著作權(quán)的作品相比其使用質(zhì)量的判斷,此外還需要對作品的市場價值進行考量,明確使用該作品對原作造成的影響。同人作品符合上述要求,即合理使用了原作,便不構(gòu)成侵權(quán)。例如:在“北影錄音錄像公司訴中央戲劇學院侵犯小說《受戒》享有專用使用權(quán)” 案例中,法院認為中央戲劇學院對于《受戒》的半小時短片改編行為處于合理使用范疇,因此免除侵權(quán)嫌疑。
1. 同人作品法律地位不清晰
同人作品是在業(yè)余創(chuàng)作體系下發(fā)展起來的,且特征明顯。同人作品作者往往對原作者保持著敬意,體現(xiàn)了對原著的熱愛,也因此才能夠從中獲得靈感和創(chuàng)作積極性,其出現(xiàn)并沒有受制于《著作權(quán)法》對原作的期限壟斷保護。例如:國內(nèi)的B 站中廣泛存在著同人視頻,《著作權(quán)法》在此方面已經(jīng)難以適應新興文化的管理。如今,同人文化盛行,卻缺少相應的法律規(guī)制,導致很容易產(chǎn)生一些與原作作者權(quán)益相關(guān)的問題。例如:溫瑞安著名小說《逆水寒》被改編成電視劇,溫瑞安還與電視劇制片方達成合作,一同選出優(yōu)秀的《逆水寒》同人作品進行出版,這些作品大部分都是由影迷和小說迷創(chuàng)作;相反,金庸對于《此間少年》使用其著作中的元素表達了不滿,并提起了訴訟[4]??梢钥闯觯壳坝嘘P(guān)同人作品在法律方面的規(guī)定不清晰,同人作品著作權(quán)法律地位不明確帶來的就是作者權(quán)益并不能得到良好的保護。雖然網(wǎng)絡上一些論壇或者網(wǎng)站會標注類似“轉(zhuǎn)發(fā)需要授權(quán)” 的字樣,但這種保護并不能起到實質(zhì)性作用[5]。
2. 法律適用范圍狹窄
我國《著作權(quán)法》第22 條規(guī)定了對于原創(chuàng)作品的使用、評論、報道以及教育等方面的使用模式,但并沒有規(guī)定有關(guān)著作權(quán)使用的限制問題,也沒有對同人作品的使用原則作出明確規(guī)定?!吨鳈?quán)法》中的內(nèi)容更多是對原作內(nèi)容的保護,其保護傾向十分明顯,適用范圍有限。但對于同人作品的保護而言,傳統(tǒng)的《著作權(quán)法》對于作者整體利益的調(diào)節(jié)作用并不顯著,導致網(wǎng)絡環(huán)境下著作權(quán)保護制度出現(xiàn)缺失,使任何人都有可能對原作進行“加工”。
3. 同人作品獲取授權(quán)難度大
目前,市場上許多同人作品并未獲得著作權(quán)人的許可,許多人或者基于對原作的熱愛,或者基于利益進行了同人作品創(chuàng)作,這樣的作品數(shù)量龐大,原作者很難有充足的精力以及資源對作品進行逐一排查,也很少有原作者愿意花費精力去追查同人作品的作者。從同人作者角度來說,其同人作品也難以正常獲取授權(quán)。例如:同人作者無法獲得原作者的聯(lián)系方式等問題都導致了授權(quán)行為的實現(xiàn)變得困難[6]。
1. 明確同人作品的法律地位
著名武俠小說作家溫瑞安曾經(jīng)表示過討厭偽作翻版,但絕不討厭同人作品。實際上,同人作品作者大部分并不是為了個人利益,而是基于單純的創(chuàng)作欲,一些優(yōu)秀的作品還會受到關(guān)注,甚至會超越原作,對于這種文化創(chuàng)造力必須進行必要的法律保護。因此,要在法律體系中明確同人作品應有的地位,從概念、定義、特征等多個方面進行準確定位,能夠區(qū)分出同人作品和抄襲作品,建議立法時充分考慮同人作品的特殊屬性,賦予其獨立的權(quán)利,尊重同人創(chuàng)作者的獨創(chuàng)表達。如果仍舊采用抽象的概念對具體的同人作品法律內(nèi)涵進行規(guī)制必然會產(chǎn)生許多糾紛,所以應將同人作品納入《著作權(quán)法》體系中作為特殊作品進行單獨的定義與保護。
2. 通過轉(zhuǎn)換使用增強法律的合理性
轉(zhuǎn)換使用指的是對原作進行二次創(chuàng)作以形成完全不同的文化體系,具備相當獨立的創(chuàng)作理念和視角,原作在這樣的創(chuàng)作下已經(jīng)產(chǎn)生了全新的文化內(nèi)涵。這種方式對于同人作品合理使用原作來說十分有必要,因此,應在法律中明確轉(zhuǎn)換使用的定義,并用來衡量一部同人作品是否對原作進行了替換,是否在其中加入了全新的表達理念和文化價值。在美國的版權(quán)法中就對這種轉(zhuǎn)換使用進行了明確規(guī)定,轉(zhuǎn)換性越高,越接近于合理使用。對于我國的同人作品保護來說,轉(zhuǎn)換使用指的并不是取代原作,而是可以在原有基礎上加入更多樣的內(nèi)容,表達出與原著完全不同的文化信息。通過立法來確認轉(zhuǎn)換使用的概念,可以明確對同人作品的法律保護[7]。
3. 通過借鑒“CC 協(xié)議” 保護同人作品
“CC 協(xié)議” 也叫作創(chuàng)作共用協(xié)議,是由美國哈佛法律教授勞倫斯·萊西格提出的一種著作權(quán)保護理念,指的是原作者指出自身作品在一定條件下可以復制和修改的部分,同人作品作者可以在不違“CC協(xié)議” 的情況下對原作進行借鑒。雖然同人作品作者與原作者之間存在一定的利害關(guān)系,但同時同人作品作者也體現(xiàn)出了出于熱愛之情進行創(chuàng)作的屬性,這種關(guān)聯(lián)恰好可以通過“CC 協(xié)議”進行解決?!癈C協(xié)議” 具體應該包含四方面要素的系統(tǒng)化規(guī)定,即署名、共享方式、商業(yè)用途規(guī)定、禁止派生創(chuàng)作。此外,基于同人文化的特點,可以在互聯(lián)網(wǎng)上設置“同人創(chuàng)作共享協(xié)議”,能夠讓作品的創(chuàng)作更適應網(wǎng)絡開放的環(huán)境,并且可以在遵守協(xié)議規(guī)定的基礎上進行共享。
綜上所述,隨著同人作品對于我國社會文化的影響力越來越大,必須將其著作權(quán)的保護問題提上日程。同人作品需要通過更加合理完善的著作權(quán)保護制度進行規(guī)制,同時完善的法律制度也能夠更好地維護原作者以及同人作者的合法利益。