周亞麗


游戲交互刺激吧?再來試試觸感體驗吧。你可以觸摸虛擬物體的輪廓、重量,還能感受到推動物體時的阻力。
可穿戴式VR觸覺系統原型機的總重量為273克,戴在手上的設備重量只有11克。用戶除了戴上頭顯,還要背上肩部設備。肩部設備使用了彈簧式牽引器,它利用可伸縮弦線,連接到每根指尖和手臂的多個位置,以便在3D空間中準確鎖定手部的各個關節。設備采用了棘輪機制,內部的齒輪會鎖定以產生阻力。當用戶接近虛擬物體時,設備棘輪會按順序嚙合。當用戶收回手時,弦線會隨之放松。
VR觸覺系統可以利用用戶上半身的質量來模擬重物和固定物體,更好地模擬VR中的對象,讓場景中的墻壁和欄桿等平面和曲面變得更加逼真。同時,它能夠支持用戶與觸控屏和按鈕進行交互,實現與復雜幾何形狀的有形互動,比如觸摸觸摸不規則的物體。
我們到虛擬博物館去參觀一下吧,這里的所有展品可都是能觸摸和搬動的哦。